【原神】せっかく引いたからサンドローネPTで歩いてるけど敵倒すたびにジュゴン♥しないといけないのだるすぎる

644:名無しのパイモン ID:ZiKJ4vDJ0
せっかく引いたからサンドローネPTで歩いてるけど敵倒すたびにジュゴン♥しないといけないのだるすぎる
645:名無しのパイモン ID:Pf7LwA2R0
>>644
あのモーション最初は可愛いけど周回になると儀式感すごいよな
646:名無しのパイモン ID:rQm8VxY90
>>645
探索中は快適さが正義だから結局楽なPTに戻っちゃう
685:名無しのパイモン ID:oB/CTwf20
>>644
フィールドの雑魚なら程度イネファでいいだろ
ワンポチでいいしシールドついてくるから楽
686:名無しのパイモン ID:k8Dn9Lz60
探索性能まで含めると結局快適編成に落ち着くんだよな
653:名無しのパイモン ID:ebBjDd290
八重外れる余地がないくらい貢献度高いから最後まで残りそうだよな
むしろ八重がリストラされるような事になったらインフレで終わる
654:名無しのパイモン ID:Tu2NfP5k0
>>653
サブ火力兼元素付着役として便利すぎるから完全に消える未来はあんまり見えない
655:名無しのパイモン ID:Qx5AbwH40
インフレしても旧キャラに役割残してくれる調整なら助かるんだけどな
671:名無しのパイモン ID:qGvMxJeV0

間違いなく7.4には八重は外れるよ
しかし微課金は八重外せないという環境になるだろう
俺もオデットと氷神だけは確保する予定なので最悪八重アタッカーで使うかも知れない
オデット/氷神/八重/スクロアタッカーでも良いや
星電導+星拡散な
チームDPS追いかけてたら石足りないわ
色んなキャラをツギハギで戦えるのは一見優しく思えるが、最適解揃えられる奴と火力差が凄すぎて自分が情けなくなるのがスネジ環境だよ

だったら最初から高望みしないでメンタルケアしたほうが良い
どうせ俺はこの程度だと、カーンルイアで花咲かすんだと

672:名無しのパイモン ID:mL4tYcS20
>>671
その割り切りは大事だと思うわ
全部追うのは石も財布も持たん
673:名無しのパイモン ID:bW3hNrF80
環境更新のたびに最適解乗り換えてたらきりがないし好きなキャラ優先で遊ぶのが一番楽しめる
674:名無しのパイモン ID:Yg9PuKx70
微課金は復刻も視野に入れて計画立てるしかないな
石管理ゲーでもある

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コメント (91)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 00:57 ID:nmeIQT5K0
    ボイスもモーション改善もスキンも整形も何もないけど
    手抜き強化でひとまず月反応の新キャラ以外反応起こせないって不満を改善しないといけないから仕方ないだろ
    諦めてね〜
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 01:37 ID:GWWu9K/20
    なんでやジュゴン♥かわいいやろ
  3. 3. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 01:55 ID:OaXvwig50
    3回押しが改善してたら八重神子引いてたなぁ
    サンドローネ探索パには雷電将軍がいいらしいぞ
  4. 5. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 03:07 ID:GWWu9K/20
    >>3
    雷電将軍はバリアには全くの無力だからな・・・神なのに眷属に劣る悲しさよ
  5. 12. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 06:49 ID:VI2qK5ii0
    >>3
    強化量半減 その代わりスキル簡略化&持続時間20秒
    これなら引いてた
  6. 4. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 02:56 ID:g5FsrzOO0
    フィールドだと1ポチで50%バフかかるから1本で十分だろ
  7. 53. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 15:51 ID:DeArf9SR0
    >>4
    フィールドでは1回でいいぞ

    結論はええなw
    DPS比較が出てるけど八重神子は三回ジュゴンやってもDPSが飛び抜けて高いので抜けることがない
    そしてオデットガチャでアリョーシャが手に入る
    サンドローネ、オデット、アリョーシャ、八重神子
    これがDPSが最も高い
    アリョーシャは雷ヒーラーでエスコフィエと2凸で同等になって完凸で圧倒的DPS増加バッファーになるわけだろ
    ジュゴン1回オデ1回のアリョーシャ省略ぐらいになるよな
  8. 79. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 19:29 ID:TNAfAqFG0
    >>53
    パーツ全然揃ってない繋ぎ編成でパーツ揃った月反応クラスの火力出せるのはインフレやろ
  9. 6. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 03:10 ID:afIsEb8+0
    鍛錬が完成する4日後まで今回の復刻で無凸八重を手に入れたやつは星電導50%の1凸出来ないの草
  10. 39. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 12:36 ID:dxhoMrhi0
    >>6
    リンネアならスキル一撃でどんな敵も溶けるから気持ちいいぞ。ついでにその辺の動物も捕獲できる
  11. 41. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 12:41 ID:dxhoMrhi0
    >>39
    返信先ミスってた
    >>7こっちね
  12. 54. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 15:53 ID:Powqkgq80
    >>6
    いやたったの4日じゃん
    さすがにマウントがしょぼ過ぎてイタいよ
  13. 60. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 17:27 ID:GmfWvAD40
    >>54
    無凸で使って文句言ってたり強化八重神子復刻云々で文句書いてる記事が大量に出る時点で効くだろw
  14. 7. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 03:19 ID:epTgdXH20
    一々カットイン必要な奴らよりはマシだろう
    最近だとマーヴィカくらいしか居ない気がするが
  15. 76. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 18:53 ID:eaqdicAO0
    >>7
    爆発打たんでもスキル長押しでバイク形態になれるからフィールド程度なら打たんが
  16. 8. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 03:29 ID:JCGctcc/0
    八重実装時にも散々言われてることを今更また記事として取り上げるくらい暇なんだなここの管理人
  17. 63. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 17:42 ID:sU6US2Fw0
    >>8
    でも釣られてコメントしてます、とw
  18. 67. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 17:51 ID:JCGctcc/0
    >>63
    釣られるも何も普通の感想でしょ
    なんかあったら釣られてるwって考える安っぽい思考なんだね貴方は
  19. 9. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 05:35 ID:aZjRcZiA0
    弱すぎてサブアタ以下のDPSだわ使用感も最悪だわで良いとこなしだなサンドーネ
  20. 10. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 05:56 ID:iZk3PfZb0
    むしろ自分とこではセスリメインだからサンドは移動と置き物になってるわww
    オデット来たら入れ替え最有力
  21. 21. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 09:26 ID:uX7SbLMx0
    >>10
    サンドはDPS1ローテ目21万2ローテ目30万出すけど
    セスリはアリョーシャまともに使えないからDPS20万程度だけどな
  22. 26. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 09:56 ID:2UNIwBqC0
    >>21
    好きなキャラ使ってるとこにDPSがーって話の理解力終わってるでしょ……
  23. 42. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 13:14 ID:uX7SbLMx0
    >>26
    最終的にリオセスリ使うなら氷旅人やオデットまで待てばよかったのに、とは思わないか
  24. 47. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 14:12 ID:2UNIwBqC0
    >>42
    何引くかは個人の自由だと思わないの?
  25. 58. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 16:50 ID:/cLTzi7w0
    >>26
    なんか>>21にだけつっこんでるけど話の流れと文章をよく読んでみ
    まず八重神子のスキルをいちいち設置するがだるいって話題に対して文頭を「むしろ」で始めてるってことは、リオセスリをメインにしたPTでサンドローネを置物にした方が八重神子のスキルの手間も減り優れているってことを>>10は言ってるわけだよね
    それに対して>>21は見ての通り単純にサンドローネPTの方がDPSが高いよって話をしている

    つまり>>10は意味わからん事言ってるし、>>21は話の主軸わかってないしでこいつらどっちもが言ってることおかしいんだよね
  26. 61. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 17:30 ID:eyyAZrI20
    >>58
    話まとめるの下手くそで草
  27. 11. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 06:47 ID:VI2qK5ii0
    フィールドくらいなら1回押しで十分活躍するからなんて言ってたアホがいたけど
    流石にそれは無理すぎるよ
  28. 20. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 08:07 ID:PzSVlbYt0
    >>11
    フィールドの雑魚程度に苦戦するレベルのライト層なら素直にイネコロ使っとけよw
  29. 24. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 09:33 ID:x7Xow7930
    >>20
    フィールドで毎回アリョの爆発切るんかって話よな
    フィールドの弱い敵なら桜1本からサンドロ重撃だけで十分だし、硬めのやつきても粒子回収意識しながら爆発回す方が面倒なうえ時間効率も下がるのに、それと比べてスキル3回押す儀式がめんどいとか分からん
    3回押す場合は中断耐性欲しくなるし、1回で3本設置になったら嬉しいっていう感想なら分かるが、3回押すのを考慮してもお釣りが出るくらい高性能
  30. 27. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 10:20 ID:AA2ucSsO0
    >>24
    爆発が必要になるならフィールドでアリョーシャは使わないだろうな
    だからといってフィールドのために八重を引くってことにもならんからなあ
  31. 30. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 10:56 ID:g8zoCBXG0
    >>24
    難癖つけたいだけだから真面目に考えるだけ無駄
  32. 71. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 18:33 ID:oZBBfg8X0
    >>20
    ???
  33. 13. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 06:52 ID:K24/pWG/0
    まず普段使いに入れ替え必要な反応前提キャラ使うのが間違い
    基本一撃で消し飛ばせるやつ使わなきゃ
  34. 25. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 09:37 ID:x7Xow7930
    >>13
    2凸以上のマー使ってたら他キャラでの探索面倒になるよな
    飽きるから他キャラ使うけど崖登り必要とかなったらナタパに帰っちゃう
  35. 29. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 10:30 ID:9Qejt6YJ0
    >>25
    カットインが長いから結局マーヴィカ遅くない?
  36. 36. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 12:02 ID:x7Xow7930
    >>29
    移動と火力兼ねられて面倒減るからなー
    後姿は見飽きてるから新マップの探索とか秘境とかはなるべく他キャラ使ってるけど面倒なマップきたら結局マーシロ+αよ
  37. 40. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 12:40 ID:dxhoMrhi0
    >>36
    それ楽しいのか?効率を優先しても碌なことないぞ
  38. 43. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 13:30 ID:mER7PPfI0
    >>40
    効率否定する奴がナタキャラとかの話に突っ込んでくるのマジで意味わかんないんだけど
    遊び方絶対的に違うから一生意見合わないぞ
  39. 68. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 18:04 ID:OPm3R6ei0
    >>29
    フィールドのボスみたいなのは爆発使うけど、雑魚相手に爆発必要ないっしょ
  40. 84. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 21:10 ID:Lymf3V2k0
    >>68
    ヒルチャール想定ならそれでいいんだろうけれど、最近の中型とかはHP50万とか普通にあるから爆発無しマーヴィカみたいな縛りするより普通に入れ替えて反応した方がええよ
    それでも敢えてマーヴィカならオロルン(夜魂攻撃に雷追撃)シュヴルーズ(過負荷)とかで結局反応は使う
  41. 88. 名無しのパイモン
    2026年07月08日 00:07 ID:AfAlHQmY0
    >>84
    68は硬い敵出てきたら爆発切るって言ってるぞ
    てかマーの火力出すためにシュヴとかオロルンとか本気で言ってるんか?
    シロシトじゃなくてもせめて蒸発か溶解できるキャラ例にあげてくれ
  42. 90. 名無しのパイモン
    2026年07月08日 01:02 ID:JSwUdHUh0
    >>88
    キャラチェン縛りなんじゃないの?
  43. 14. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 06:55 ID:Hj7N4war0
    ナタ全スルーが正解、ナドクライ全スルーが正解、スネージナヤ全スルーが正解
    ↑貧民が自分を慰めるために極端なこと書き込む典型やけど

    サンドローネスルーして星拡散に期待、カーンルイアで花を咲かせる……こいつらも大概みっともない連中やわ。結局パーツ揃えられないで悔しい思いしてる無微が確証のない未来にすがる様に希望を見出してて草生えるんだ。こっからてめぇらに都合のいいコスパキャラ来るわけねだろw
  44. 15. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 07:02 ID:abcQ9kGw0
    >>14
    星拡散も璃月の上方修正復刻キャラが必要になる情報湧いてるからな
    なんならサンドローネはラウマみたいな露骨な凹無いからコスパ的には良い方という
    これで星拡散にラウマみたいなの出されたらまたスルーしそうだなw
  45. 16. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 07:22 ID:2UNIwBqC0
    >>14
    キミ急にキレてて怖いね
  46. 72. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 18:34 ID:oZBBfg8X0
    >>14
    だから?
  47. 17. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 07:49 ID:yQ7bqc0R0
    実装時から長押しで3つ設置しろって言われてるだけある
  48. 18. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 07:49 ID:WIOSSd1S0
    八重は外れる予想するのに星拡散がスクロ如きで成り立つと思ってるのは頭お花畑やん
  49. 22. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 09:27 ID:uX7SbLMx0
    >>18
    671か、せめて瑞希で語ってほしいわ
  50. 19. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 07:58 ID:g17b2NrY0
    機動力もエイミングしやすさも劣ってて儀式必要でキャンセル重撃しないとダメ伸びなくて、万能お手軽キャラ想像してたら思ってたんと違うってなるわな
  51. 23. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 09:29 ID:uX7SbLMx0
    アリョーシャの範囲ってアイノ並みよな?アイノ以下とも噂ある
    DPS計算のカカシと違ってボス次第でだるそう
    八重引かずアリョーシャで我慢は毎度あれに耐えるのか?
  52. 28. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 10:28 ID:9Qejt6YJ0
    >>23
    ニコ引かずにベネットで我慢する層も居るらしいし
  53. 31. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 11:01 ID:AA2ucSsO0
    >>23
    まあアリョーシャは星4だしそういう欠点がないとね

    それより現状だと八重を引く石でオデット1凸したら編成火力は似たようなものらしいから
    コスパ考えると八重は引かないでもいいんだよな

    ただ女皇が全体バッファーなら八重入りがさらに火力が伸びる計算になるので
    最終的な火力を選ぶなら八重を取るべきなんだよな、悩むわ
  54. 32. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 11:26 ID:uX7SbLMx0
    >>31
    サンドが50%のメインアタッカー、八重1凸が33%のダメージ出しながらバフ、オデットが14%のダメージ出しながらバフ
    アリョは回復とバフ
    今はバフ過剰であり、デバフが2凸オデ次第だしな。もしも今後に星5の追加きたら八重も更に強くなるのよな。それにしても2ローテ分の平均がDPS26万から更に上がるとすれば超インフレだな。
  55. 44. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 13:39 ID:mER7PPfI0
    >>23
    そもそもver初めの配布星4って後続星5の劣化か単純に性能低いキャラでほぼ確実に意図的に弱く設計されてるのに、それに希望見出す時点で夢見すぎな気がする
  56. 51. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 14:53 ID:VF5fglRb0
    >>23
    八重引いたところでアリョーシャはしばらくパーティに入ってるのが最適だろうし
    アリョーシャ抜く想定のバージョンまではアリョーシャで困らないカカシが出るんじゃない?
  57. 33. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 11:31 ID:cKu+OAh70
    これで爆破必須のアリョ妥協言ってるの草
  58. 34. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 11:43 ID:RMbQV3h60
    エンコンやる訳じゃないならイネファの方が楽なのは本当にそう
  59. 35. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 11:52 ID:QUl6LWj00
    氷主人公で八重アリョーオデット使ってDPS16万やからサンドローネ取っちゃった人はDPS20万以上じゃないとやってられないだろうな
  60. 37. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 12:17 ID:JCGctcc/0
    どうにかして対立煽りがしたい下手くそも沸きますと
  61. 38. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 12:26 ID:2UNIwBqC0
    >>37
    管理人の悪口か?
  62. 64. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 17:44 ID:sU6US2Fw0
    >>38
    困ったら管理人叩きで草
  63. 45. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 13:44 ID:eO1YmnXy0
    イネコロサンドしないのか?俺はするが
  64. 73. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 18:35 ID:oZBBfg8X0
    >>45
    するのか?私はしないが
  65. 46. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 13:59 ID:H5ejxT1h0
    普段はチャスカオロルンかイネファでいいな
    八重は幽境専用機
  66. 48. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 14:27 ID:q2uMQnYb0
    普段使いどうこう言ってる人たちが適当に倒した敵ちらかしてちまちま離れた位置のドロップ拾ったり移動の時だけキャラ入れ替えしてるのか気になる
  67. 89. 名無しのパイモン
    2026年07月08日 00:10 ID:AfAlHQmY0
    >>48
    ガチで素材集めする時だけだけど、マーシロシトに、散らばったドロップ吸引要員として万葉添えてる
  68. 49. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 14:28 ID:kOPR35uu0
    まだ誰も気付いてないけど探索なら1本で済むぞ
  69. 50. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 14:51 ID:eXaZJqVw0
    八重を使って実感するイネコロとかいう神
  70. 52. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 14:58 ID:7o3cIWnw0
    探索ならスキル1回でいいわな
    他のやつと変わらん
  71. 55. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 15:54 ID:OI72MFKd0
    ここでも八重引かない理由探してる人ちらほらいて草
  72. 56. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 16:18 ID:q2uMQnYb0
    まあでも完凸アリョとオデットのパーティバフが強すぎて一応サンドローネパから八重が抜ける道筋は見えてきたよな今のまま実装されると
    氷神が表お断りで裏からサンドローネ並みの火力出すようなら八重は抜ける
    逆に多少なりとも氷神が表でダメージ稼げるような設計だったらサンドローネ本体が抜ける
  73. 57. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 16:48 ID:uX7SbLMx0
    >>56
    先にPTDPSの3割出している八重が抜けるとは考えられない。もし2凸オデ以外にデバフキャラでも来たら更に八重のDPSも伸びる
  74. 59. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 16:52 ID:AA2ucSsO0
    >>56
    サンドローネが星電導/星拡散反応の両方が使えるようになるから
    抜けても別編成で使える設計なのかもね
  75. 62. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 17:36 ID:GWWu9K/20
    >>56
    いくらカカシ相手でも完凸アリュが1凸八重を抜くことあり得ないほど差があるぞ?
    アイノ枠が最後まで最適パに残るわけないじゃん
  76. 65. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 17:46 ID:BzXexopL0
    >>56
    もう引かない理由探しええて 素直に引けよ
    せっかくサンドローネを動かすのに使いづらい弱妥協編成で我慢するの?
  77. 70. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 18:25 ID:g8zoCBXG0
    >>56
    見えてきたよな←見えません
    こういう言い方すれば流れ作れると思ってそう
  78. 66. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 17:47 ID:YAosELXm0
    八重の3つ置きとか爆発必須が面倒なのは分かるけど、事前に雷付けるのすら儀式って感じるならもう凸ったナタキャラ以外誰も使えんやろ
    星拡散や氷草も事前に付着させるの前提だし、効率厨はカーンルイア行ってもナタキャラ使ってそうだな
  79. 74. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 18:47 ID:80PFaFOd0
    >>66
    実際フィールドパーティから完凸マーヴィカが抜ける未来が見えないわ…
  80. 69. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 18:06 ID:bErQyvCK0
    [このコメントは削除されました]
  81. 75. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 18:48 ID:agv9UO8F0
    >>69
    でもタレゼンより売れてまーす…w
  82. 81. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 19:53 ID:bErQyvCK0
    >>75
    そのままずっと盲目原神信者は原神エンジョイ勢や他ゲー下げしててくれ
  83. 78. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 19:02 ID:XuURUIEk0
    >>69
    確かに終わってる。気が付いたらガチャ関連が一番時代遅れになってるの笑えるよな
    本旅たちの意見がしっかり反映されてる証拠だわ
  84. 82. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 20:28 ID:mER7PPfI0
    >>69
    原神信者が狂暴かどうかはさておき、今この場において一番狂暴なのは間違いなくお前やで
  85. 87. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 22:36 ID:bWY/Cz000
    [このコメントは削除されました]
  86. 77. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 18:57 ID:a53LpbR90
    原神が一番売れてるのも、一番同接あるのも、星4でアルティメットいけるのも、モデリングやモーションが進化してるのも、インフレしてないのも全部事実なんだけどね
    銀杏やすごろく好きな人々にとっては都合悪いよねぇ
  87. 80. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 19:52 ID:bErQyvCK0
    >>77
    そのままずっと盲目原神信者は原神エンジョイ勢や他ゲー下げしててくれ
  88. 83. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 20:29 ID:mER7PPfI0
    >>77
    星4アルティメットはさすがに無理あるかな
    あと「インフレしてない」ではなく「過度なインフレはしてない」な
    この辺配慮した言い方しないと0か100かでしか文字読めない奴がキレ始める
  89. 86. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 22:27 ID:SxDM/k4y0
    >>83
    いや星四アルティメットは可能でしょ
    それに過度なインフレしてないって事はインフレしていない事と同義です
    都合悪い事を否定するのやめたほうがいいですよ
  90. 91. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 02:59 ID:Iq95pJTw0
    >>86
    インフレはしてるだろw
  91. 85. 名無しのパイモン
    2026年07月07日 21:14 ID:BlzhSRMv0
    [このコメントは削除されました]