【原神】原神とスタレは会話を引き伸ばすのをやめたまえ長過ぎるんだよ

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810:名無しのパイモン ID:5F0N46Jg0
アップデートあとまだ任務やってないけど時間かかる?

811:名無しのパイモン ID:YjSa3TyH0
ボイス飛ばさすに3時間ちょいらしいよ魔人任務
ニコの伝説は細切れの4週間?だっけ
1個目は短いから時間確認してないや

813:名無しのパイモン ID:tBq9z+kT0
>>811
嘘つけ9幕でちょいちょい連射マクロ使って3時間以上かかったぞ
もっと短くしてくれ…

814:名無しのパイモン ID:Y4+waiqaa
博士と富者の会話とか長すぎだよ、今回の魔神任務

816:名無しのパイモン ID:F7GlOa6g0
長過ぎるんだよ会話が
アルカベのホモやり取りとか何回やんだよ

>>812
コレイが花神の細胞注入されたって後付のせいだろうな
花神モチーフのニィロウと被るから

817:名無しのパイモン ID:biyFutXlH
ストーリーは良かったけどイベント中のバトルでセノとかディシアとか強制で使わせるのホントやめてほしいわ
こっちは自分の好きなキャラを使いたくてガチャ引いてんだからそっち使わせてくれよ

818:名無しのパイモン ID:hlLLVZE30
中華ゲーはどこも長文シナリオなので、むしろそれが特徴かなと
洋ゲーもクソ長いし、日本人が極端に長文に弱いんじゃないの

822:名無しのパイモン ID:F7GlOa6g0
>>818
ナド始まるまでは原神もここまで長く無かったろ
スタレがオンパロスから異様に長くなってナドで原神が超えてきた
こいつ等何考えてんだろ

819:名無しのパイモン ID:hlLLVZE30
中国もアメリカもオタク文化はインテリ大学生などが中心なので、テキストは凝っていて難解なのが多い
ゲーム以前のアメコミも原作はめっちゃ台詞が長いんだよね
日本のオタク文化は少年漫画がベースなので、文章は短く小中学生向けになってる

825:名無しのパイモン ID:Xx5qqG6+0
>>819
×難解
◯設定をダラダラ脈略なく垂れ流してるだけ

お前原神のゴミストーリー批判されると
いつもそれ書いてるけど本当に幼稚な知性してるな
ほぼ特定出来る
バレバレなんだよ

820:名無しのパイモン ID:jAsyECj+0
中身の無い冗長な会話劇は、苦手やな

823:名無しのパイモン ID:YeV9IbD20
ピラミッドの中の話とかまるっと要らなくて苦痛すぎる
もう話無理やり引き伸ばすのやめようぜ
短かろうが面白いところギュッとまとめるほうが今のSNS時代受けいいとおもうけどな

824:名無しのパイモン ID:3ll4xqQq0
九幕だけでタイタニックより長い
勘弁してくれ

826:名無しのパイモン ID:YeV9IbD20
同僚たちが作ったオンパロスがめちゃくちゃ批判されて
実際売上も激減したの見ただろうに何を考えてるんだろうな😢
反省しない中国人たち

827:名無しのパイモン ID:jwk+6qaW0
向こうは2相で薄味になったしこっちもそんな流れが来るかもしれない

853:名無しのパイモン ID:jlYPxZkR0
やっぱスメールの世界任務やってないやつ多いんだなあ
最後までやればちゃんと面白いのに

854:名無しのパイモン ID:/p8OLMC20
無駄な移動と無駄な間が多いんだよなぁシナリオ

856:名無しのパイモン ID:YeV9IbD20
原神のシナリオが面白かったことはないなw
ナドクライは多少好評だけど10点中6点ぐらい
あとは全部4点以下

857:名無しのパイモン ID:z9y5CZ6l0
やってないのに面白くないとはw

858:名無しのパイモン ID:qv+v0R/o0
設定の作り込みは神。これはまじで神といっていい
魔神任務のカメラワーク、表情、動作は同系統最低

859:名無しのパイモン ID:jarNNM930
世界任務は基本声がないからきついし
訳のわからない言葉が多い

860:名無しのパイモン ID:xl+ikpS/0
ふぁー魔神任務おわった

\ な げ え よ /

861:名無しのパイモン ID:ugPYErKo0
長いって感想が一言目に出るよな
もう最後ははよ終われとしか思えんかったわ

863:名無しのパイモン ID:oE90ZtA+d
スキップできないし早送りもほぼできないしオート放置も意味のない選択肢連打で許さないしでだるすぎ
特にクソどうでもいいモブ会話すらじっくりと時間浪費させてくるし

864:名無しのパイモン ID:xid0cqj40
ドM自慢?

868:名無しのパイモン ID:MzwqFFn/0
飛ばしたい奴は連コン買え

869:名無しのパイモン ID:I87WDF8X0
外部ツール使用でBANですね
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コメント (68)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 01:54 ID:N7C4/Bj70
    魔神任務のお試しシーンは脆い攻撃力依存ばかりかつシールド不在でQOLがいまいち
    ニコがいれば別ゲーだろうに
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 02:45 ID:pCb+J1CX0
    鳴潮の方がマシ
  3. 3. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 02:54 ID:GBPLlUIB0
    ストーリーはこんなもんだろ。見聞で進行中に色々振り返れるのは良かったと思う
  4. 4. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 03:00 ID:v6xK6Zy80
    「博士」と戦い終わってからの話長すぎじゃね
    どうせ立ち絵でネタバレするんだし、サンドローネか女皇のボイスぐらい最後に聞かせて欲しかったわ
  5. 5. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 04:12 ID:2sbXpP+K0
    世界樹燃えたのに実際のマップは元のままなの違和感しかない
  6. 6. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 05:20 ID:06DQYxCE0
    ホヨバゲー、特にスタレは設定垂れ流しと同じ内容繰り返しと脱線で中身の無いシナリオをひたすら引き伸ばして30分もあれば終わるような話を数時間に引き伸ばしてるだけだし
  7. 7. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 05:30 ID:hP0cR7dj0
    会話がダルくて寝落ちしてしまって10幕終えるまで9時間くらい経ってた
  8. 8. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 06:16 ID:Gu6GWaJt0
    スタレの会話はおもろしろいから許せる
    原神の会話はつまらんからキツイ
  9. 9. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 06:50 ID:is+TY3m00
    スタレは無意味な台詞多すぎてまじで退屈でしかない
  10. 10. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 07:03 ID:epusWI5+0
    一言喋る度にその言葉を発した理由、お気持ち表明、独自ワードのオンパレード
    おはようの挨拶したら今日の髪型から靴まで全部説明されてうんざりする感じ
  11. 11. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 07:36 ID:ELiDrOlP0
    ゼンゼロシステム導入しろ
    飛ばしたいときに飛ばせて内容の要約もしてくれる
  12. 12. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 08:24 ID:jEhwAPEY0
    ストーリー4点
    キャラ7点
    モデリング5点
    戦闘5点
    世界観・設定8点
    運営2点
    ニコのモーションのミニイラスト3つで首と帽子のデザイン違うからAI絵っぽいし運営もっとやる気出してくれ
    YouTubeでフリーナアイコンの海外チャンネルが粛々と動画だけで比較してて現実見せられる
  13. 13. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 08:51 ID:VdPjIPEx0
    原神というか中華ゲーの特徴なんだよな
    会話がやたら冗長というか
    あとスキル欄の説明もやたら長いのも共通なんだよね
    AはBのダメージを与える。これを〇〇と呼ぶ。
    〇〇はDのEで〜……みたいな。
    PCゲーでもこれだからなんかそういう国民性なのかもしれない
  14. 14. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 09:06 ID:lVt3CV2+0
    中華のシナリオはサムライ8の悪いところを素でやってるから、このままだと日本の娯楽作品には一生追いつけないと実感してる
  15. 15. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 09:15 ID:gwXQogvs0
    ストーリー自体はそんなに悪くなかったと思うが長すぎた
    セーブはできるがニコの素材を早く欲しいから一気にやった人も多かったのでは
    少なくとも9幕と10幕は時期をずらして公開した方がいいと思った
  16. 16. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 09:37 ID:PrvVLAZI0
    中国だと設定とか整合性が最重要視されるから、
    とにかく説明が長くなってる説
  17. 17. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 09:48 ID:3NAZwPSz0
    >>16
    その説明って曖昧な比喩表現でゴリ押したり
    俺の設定ではこうなってるから正常に機能して成立するんだよ
    みたいな言い訳めいたものばかりなのにそれで受け入れられてるのが信じられんわ
  18. 18. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 10:33 ID:GkRVg39m0
    今回もほぼつまんなかったしスキップが欲しい
    スキップあっても読みたくなるめちょとは反対だわ
    あっちは三体のライター呼んだんでしょ?なんかどんどん差をつけられていくな
  19. 19. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 10:46 ID:AhX97HqY0
    事象中国通の擁護は聞き流していい
    どうせデマだから
    幻境も任意DLだってデマ飛ばしたからな
  20. 20. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 10:55 ID:eb1rTmSd0
    今回特になんか同じ話繰り返してだけどなんだっけ?これからナタに行くんだ!別シーン挟む。これからナタに行くんだ!とかあった気がする。ほっほっほ人間はこういうの好きだなあも邪魔
  21. 21. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 11:02 ID:GWoAG68r0
    でもタレより売れてます
    原神が同接一番あるけどね
  22. 22. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 11:05 ID:sJxK8W0e0
    何言ってんだ日本が世界に誇るワンピースさんでも台詞で埋め尽くされてんだぞ!
  23. 23. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 11:08 ID:IbLOX8qu0
    アンケで長さの項目があるから長いという苦情は承知してるはずなのに
    短くなるどころかどんどん長くなってる
    まあコンテンツ不足でやる事無いという苦情もあるから短くも出来ないって事情もあるんだろうけどさ
  24. 24. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 11:13 ID:mNVEanLi0
    ストーリーの長さと人気低迷に時期的な相関もあるから結構重要な気はするけど
    言われるとホヨバースは意地になる癖があるから逆効果なのよなぁ
  25. 25. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 11:18 ID:A1n6YPln0
    >>24
    ほよはアカンなあ
    ちゃんと改善してくれるとこいきたいなぁ
  26. 26. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 11:26 ID:vLkFsYd80
    >>18
    マジで?あのネトフリとかで実写ドラマ化された三体?やべぇなめちゃくちゃガチの小説家やん
  27. 27. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 11:31 ID:LiVvEXZJ0
    もうセルランはスタレの遥か下じゃん原神って
    中国の売り上げで勝ってますとか言われても、えーここ日本っす
    日本人は中華で流行ってるゲームを追ってるワケじゃないんで
    中華宗教で売れてるよは自国サイトでやってねハラジ君
  28. 28. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 12:00 ID:Z/4/Eq7v0
    会話引き延ばす割にキャラの魅力はあまり伝わって来ないんだよな中国のストーリーって
    他の国と比較しても断トツで感情移入しづらいわ
  29. 29. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 12:01 ID:jEhwAPEY0
    >>17
    それな
    設定重視なら群玉閣に乗り込んできたファデュイのポータル使わなかった能無し隊長とかどうすんねんw
  30. 30. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 12:04 ID:jEhwAPEY0
    >>21
    売れてるからストーリー良いは草
    こんなばっかだから運営に舐められて改善なんかされないんだろうな
  31. 31. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 12:12 ID:uwBEt2O30
    ティナリが「瞑想はサティアワダライフと呼ばれていて〜」みたいな会話をアルハイゼン等にした時は流石に草生えた
    同郷身内の会話じゃねぇんだわもはや
  32. 32. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 12:17 ID:iwchTe/l0
    >>2
    どこが?
  33. 33. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 13:32 ID:l9uRtzsm0
    >>28
    その点だと韓国がトップだな
    民族的な特徴として感情が色々な意味で豊かなぶん、ストーリーがずば抜けて感情移入できる
    韓国発のコンテンツはストーリーで評価されることが多いし
  34. 34. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 13:55 ID:lnQ3dD720
    ドットーレとパンタローネの会話は冗長だとは思わなかったけど他の状況説明みたいな会話もずっと同じテンポだからなぁ
    あんだけやって世界樹がどう世界と関わってるのかのギミック詳細についてははっきりしないし
    設定があいまいなら別にそれでいいんだけど常に横に広げる余地を残して後付けできるようにしてるのがだるすぎる
  35. 35. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 14:10 ID:oqt87caf0
    最近の魔神任務、この間発売されたMixtapeとかいうクソゲーみたいにやる事なくて退屈なんでそこだけ直して欲しいな~無理ならせめてストーリースキップさせて欲しい
  36. 36. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 14:12 ID:aeTpR56l0
    中華ゲーはスキップないとやってられない
    このやりとりいる??ってのが多すぎる
  37. 37. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 14:49 ID:GybGedn90
    >>30
    自称ストーリー良くても売上と同接無きゃ意味ありませんよ笑笑
    銀杏ヒラヒラで草
    原神超えてから言ってね
  38. 38. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 15:00 ID:+kqO+cqN0
    >>8
    全く逆でおもろい
  39. 39. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 15:48 ID:0bV6sXPB0
    間違いなく少数派だと思うけど稲妻くらいの長さが好きでした
    まだ最新のシナリオやってないけど時間見ただけでやる気が起きん
  40. 40. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 16:02 ID:NJGqxTgD0
    >>36
    モブの困り事を解決するタイプのクソ任務はスキップ出来ないと本当に時間の無駄感やばい
  41. 41. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 16:35 ID:SnMEQbdy0
    毎度毎度、長いストーリーよく作るわ
    ギュッと濃縮してくれた方がありがたいんだけどね
  42. 42. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 16:45 ID:Bhi7BrAD0
    >>40
    二ィ浪の伝説任務はまんまそれでやばかった
    好きなキャラで掘り下げ無し&主演はモブやられるのほんま辛い
  43. 43. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 17:48 ID:DsUbw+RT0
    >>11
    ゼンゼロはストーリー飛ばせてもスゴロクが・・・ってゆう人が多いと思う。
  44. 44. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 17:49 ID:UC7DlniI0
    >>39
    キャラ説明するため(伝説任務組み込み)や超展開の説明するためだけに長文化してるだけなんで稲妻ぐらいで本当にいい
    シビラの名前以外何も意味なかったメロピデも
    感動展開(笑)をバージョン違いで3回擦ってダメにするオンパロスはマジ勘弁
  45. 45. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 18:20 ID:9CGGT5Yv0
    >>44
    ゼンゼロぐらいがちょうどいいんだよな
    ハラタレも見習ってほしいわ
  46. 46. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 18:35 ID:ev25Dugn0
    近年は改善されてきてるとはいえ、数年前の中国作品の映像のセンスを見てもそうなんだけど
    中華はとにかく盛れるだけ盛って表面的な印象だけ豪華にしたがる思想が強いのかもしれない
    中国人らしき書き込みでも引き算を知らないクリエイターが多いみたいな指摘を見かけた事がある
    上っ面だけ豪華で凄そうに思わせたらいい、中身がガタガタでも騙せたらそれでいい、そんな国民性が根付いてるのかな
  47. 47. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 18:39 ID:dA/BN2zl0
    >>46
    原神とかやってると正にそれをひしひしと感じるね
    国産ゲーってバカにされがちだけどゲーム性なら国産ゲーの圧倒的勝利だわ
  48. 48. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 18:53 ID:Q7gxe5v70
    中国は見栄を気にする国だからね
    中身よりガワ重視なのは昔から
  49. 49. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 18:54 ID:Q7gxe5v70
    >>45
    ゼンゼロ君は長さはまぁいいんだけどワンパターンな展開擦り続けるのと魅力皆無な敵なんとかしてくれん?
  50. 50. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 18:56 ID:Uc9h3t7M0
    スキップするしないは個人の自由なんだしスキップ機能くらいつけてくれ。年中ずっと原神にお熱ってわけじゃないからストーリー読みたくない時だってあるんだよ
  51. 51. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 18:57 ID:VdPjIPEx0
    こういう独特なストーリーとか会話の冗長さ感じるの、海外のゲー厶の中でも中国だけだから不思議なんだよな
    韓国ゲーとかでもべつに冗長さは感じないし
    インディーとかやっててもアジアや欧米ゲーでこういうの感じたことないんよね
  52. 52. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 19:06 ID:7+6j4Ymm0
    >>51
    言語の圧縮率の問題かもね
    中国語は短文に情報量詰め込める→多言語で翻訳した際に無駄に長くなる
  53. 53. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 19:07 ID:vcBRmMwd0
    >>47
    へぇ~..で、それ原神より売上と同接あるの?
  54. 54. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 20:34 ID:cNlVRuQh0
    >>37
    同じ会社のゲームなのにファン同士が殴り合ってるのマジで馬鹿みたいな話だな。
  55. 55. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 22:36 ID:epusWI5+0
    富者と博士のやり取りはマジで全部二人に解説させてて草
    博士の保険と富者の生命維持をお互いわざわざ口に出して確認するかぁ?w
  56. 56. 名無しのパイモン
    2026年05月23日 23:20 ID:i+UX53oM0
    >>55
    黙ってくれ、そこが一番面白かったところだけどな
    他のスメール勢のしょーもないくだらん話より興味持てたし設定の深掘りになってたしな
  57. 57. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 02:03 ID:+9E/dggv0
    ミホヨが成功例だから他社も変に真似てそうで嫌なんだよな
  58. 58. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 04:00 ID:Zt/ivY+D0
    >>35
    ゲームである必要がないからな
    youtubeで垂れ流しときゃいいのに
  59. 59. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 04:01 ID:Zt/ivY+D0
    >>46
    ストーリーの盛り上がりのなさを演出で盛るからな
    内容と演出がズレてるんだよ基本的に
  60. 60. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 04:01 ID:Zt/ivY+D0
    >>56
    設定集でも見てたほうが良さそう
  61. 61. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 10:29 ID:2WU8G6NW0
    「原神、スタレ、ゼンゼロとやってますがストーリが長すぎて時間が足りないのでどれか二つやめます」ってみんながアンケートに書いたら短くなるんじゃないかな
  62. 62. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 11:31 ID:jqLVH/Am0
    >>61
    「全部やめて他社ゲーいきます」←こちらが正解となっております
  63. 63. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 11:47 ID:bzajESkn0
    1,2か月でやるものが1日でやって3時間は長いとかほざくのあたおか案件では?
  64. 64. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 12:02 ID:V37couWt0
    >>63
    期間限定報酬も1週間とたたずに出る公式ネタバレムービーも知らないブーメランどころか
    3時間とかいつの事言ってるの?
    今回8時間ですよ
  65. 65. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 15:00 ID:Zt/ivY+D0
    >>63
    タレが長いのを馬鹿にしてたハラジが言い訳し始めてて笑う
  66. 66. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 15:51 ID:vQoFeFe00
    >>33
    韓国産は良い悪い以前に総じてストーリーが暗かったりギスギスしてんのよ・・・サブイベでコメディとかやっててもメインは大体そう。例え初めは違ってもいつの間にかそういう方向に行っちゃうのをどうにかしてくれよ
  67. 67. 名無しのパイモン
    2026年05月24日 16:31 ID:OMf1Vlvp0
    >>65
    タレさん効いてて草
  68. 68. 名無しのパイモン
    2026年05月25日 00:34 ID:UKvNUoR/0
    >>57
    成功してるのはストーリーじゃないのにな