
0:名無しのパイモン ID:paimon
ヌヴィフリくらいまではとにかく強いキャラを高凸してギミックごと破壊が正義だったんだよな
今は特定キャラを高凸しても使える場面が限定的で微課金は広く浅くガチャした方が有利に立ち回れる感じ
今は特定キャラを高凸しても使える場面が限定的で微課金は広く浅くガチャした方が有利に立ち回れる感じ
1:名無しのパイモン ID:paimon
昔は特定の元素攻撃が効かない
っていうギミックだったのが今は
昔は特定の元素攻撃しか効かない
というギミックがほとんどだからな
どんどんつまらなくなっていく
っていうギミックだったのが今は
昔は特定の元素攻撃しか効かない
というギミックがほとんどだからな
どんどんつまらなくなっていく
2:名無しのパイモン ID:paimon
今も昔もギミック持ちはクソボスしかいないよ
3:名無しのパイモン ID:paimon
昔は火力で全部吹き飛ばせたけど最近はギミック厳しめ
4:名無しのパイモン ID:paimon
昔の「どんな敵もゴリ押し」スタイルが懐かしい
5:名無しのパイモン ID:paimon
そう考えると当時のキャラ設計って本当に壊れてたんだな
6:名無しのパイモン ID:paimon
ギミック解かないと削れない敵ばかりで、純粋な火力勝負が減ってるのが良いのかどうか
7:名無しのパイモン ID:paimon
今は戦略重視って言えば聞こえはいいけど、正直テンポ悪く感じるわ
8:名無しのパイモン ID:paimon
ヌヴィフリ編成みたいな脳筋プレイ好きだったわ
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コメント
コメント一覧
スタレは1年持たずに完凸が無凸に完全敗北するから全然マシだと思うわ
シールドの意味を無くし攻撃範囲の意味を無くし
完全中断耐性あります自己回復ありますキャラチェンに縛りありません
キャラを少しいじろうとしただけで避難浴びてもう是正できないから
敵側をよりめんどくさくするしかなくなった
あれを世に出そうと決定したやつは更迭されるべき
最新キャラ引いて脳死バリア剥がしのどこに戦略あるの?
スタレリリース時に売れないだのゼンゼロや鳴潮は人気がでないなど言ってスタレが売れだすとインフレがーって原神から目を背けて他ゲー下げ
スタレ、ゼンゼロ、鳴潮がユーザーの意見を取り入れて改善すると原神のユーザーアンケートの結果は他部門に言ってるだの他ゲーユーザーを蔑ろにして上から目線
原神下げてるのも同じ旅人が下げてるし原神界隈って終わってるよ
運営の不手際を棚上げして被害妄想も大概にしろよキッショ
ほらね?すぐカッとなって暴言吐くのが沸く界隈なわけ
しかも不手際じゃないのにデマ言ってるし
原神sageの方が必死に見えるし、ついこの間潮の不手際から目を逸らしてたけどこのまとめのコメント欄
原神界隈が終わってて運営も唯一ユーザーガン無視決めてるのはその通り過ぎてwwwwwwww
なんなら昔の方がダルかったぞ
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