0:名無しのパイモン ID:paimon
ヌヴィフリくらいまではとにかく強いキャラを高凸してギミックごと破壊が正義だったんだよな
今は特定キャラを高凸しても使える場面が限定的で微課金は広く浅くガチャした方が有利に立ち回れる感じ
今は特定キャラを高凸しても使える場面が限定的で微課金は広く浅くガチャした方が有利に立ち回れる感じ
1:名無しのパイモン ID:paimon
昔は特定の元素攻撃が効かない
っていうギミックだったのが今は
昔は特定の元素攻撃しか効かない
というギミックがほとんどだからな
どんどんつまらなくなっていく
2:名無しのパイモン ID:paimon
今も昔もギミック持ちはクソボスしかいないよ
3:名無しのパイモン ID:paimon
昔は火力で全部吹き飛ばせたけど最近はギミック厳しめ
4:名無しのパイモン ID:paimon
昔の「どんな敵もゴリ押し」スタイルが懐かしい
5:名無しのパイモン ID:paimon
そう考えると当時のキャラ設計って本当に壊れてたんだな
6:名無しのパイモン ID:paimon
ギミック解かないと削れない敵ばかりで、純粋な火力勝負が減ってるのが良いのかどうか
7:名無しのパイモン ID:paimon
今は戦略重視って言えば聞こえはいいけど、正直テンポ悪く感じるわ
8:名無しのパイモン ID:paimon
ヌヴィフリ編成みたいな脳筋プレイ好きだったわ








