【原神】スカークのパッシブスキルがヤバすぎる

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0:名無しのパイモン ID:paimon

元素スキル,七閃の閃きを発動し、通常攻撃が強化される。「蛇の狡知」を40獲得し、時間経過で減少する。「蛇の狡知」が0になるとスキル状態が終了する。
元素爆発「究極の悪意:抹消」,元素エネルギーの代わりに「蛇の狡知」を消費して発動できる。発動には最低50の「蛇の狡知」が必要。消費した「蛇の狡知」が多いほど、元素爆発のダメージが上昇する。
固有天賦1,チーム内の水元素または氷元素キャラ(スカーク本人を除く)がダメージを与えると、「ステュクス断絶」効果を最大3層まで獲得(持続18秒)。各層ごとに七閃の閃き中の通常攻撃ダメージが+10% / +20% / +70%、元素爆発ダメージが+5% / +15% / +60%増加する。
固有天賦2,周囲で凍結・超電導・氷拡散・氷結晶反応が発生すると、「ファントムリフト」を生成する(クールタイム2.5秒、最大3個)。七閃の閃き中に重撃を行うと、リフトを吸収して1つにつき「蛇の狡知」を8回復する。

1:名無しのパイモン ID:paimon

スカークの固有天賦1(Passive Talent 1)のダメージ上昇効果について、現時点のリーク情報によると「このダメージ上昇は一般的なダメージ%ボーナス(DMG Bonus)とは別枠で加算される独立したもの」とされています


つまり、通常のダメージ%ボーナス(例:杯の元素バフや武器効果など)とは別に扱われ、通常のダメージ計算式の「ダメージ%ボーナス」欄には含まれません。

この仕様は「行秋(Xingqiu)の命ノ星座4(C4)」に似ていると説明されていますが、実際には「命ノ星座4効果は乗算(Multiplicative)」であり、今回のスカークの効果は「天賦倍率に直接加算される加算型(Additive)」である可能性が高いとの議論がされています


つまり、スカークの天賦1の効果は「通常攻撃や元素爆発の天賦倍率に直接%を加算する」タイプで、例えば通常攻撃倍率が200%で天賦1の3スタック(+70%)が乗る場合、最終倍率が270%になるイメージです。

2:名無しのパイモン ID:paimon

ヌヴィレットのパッシブに近いな相当強そう
3:名無しのパイモン ID:paimon

5.7についての情報はなんかでた?
4:名無しのパイモン ID:paimon

>>3 まだ 5/7に来る知らんけど
5:名無しのパイモン ID:paimon

イクアキは使えそうなん?
6:名無しのパイモン ID:paimon

>>5 ダメみたいですね
8:名無しのパイモン ID:paimon

スカーク、モナ、フリーナ、エスコフィエで組めるな
モナの枠はイエランでもいける
9:名無しのパイモン ID:paimon

彼女のスキル構成はとても興味深いですね

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コメント (33)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2025年04月21日 23:52 ID:p81OgLuI0
    こんなん無凸で氷元素の完凸千織やないかい
    強そうなんだけど
    召使とマーヴィカの召使枠になりそうだな
    リオセスリは胡桃
    エスコフィエ引いたらTierトップのアタッカーになりそう
  2. 2. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 00:12 ID:nkJnMQBT0
    別枠加算て何の面白みもなく運営の想定通りの強さになるだけでまったく伸びしろがないじゃん
  3. 3. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 01:18 ID:cQp6CX/C0
    フリーナの取り合いがはじまる
  4. 4. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 03:34 ID:v+Ol4soX0
    ものすごい雑魚かもしれん
    通常倍率に70%足されたところでなんだってんだ
  5. 5. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 03:46 ID:Q/k5rkF+0
    強さよりも見た目の方が気になる
    顔見せ時とほとんど変化無いならver6まで石貯める
    ver5アタッカーtop3がマーヴィカ、スカーク、チャスカになると思ってるんだけど、
    ハラちゃん誰に向けて作ってるのかわからん
  6. 6. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 06:29 ID:2BeND4ka0
    スカモデル作り直すって言ってから全然詳細出ないけどどうなってるんだろ
    輪郭1ミリ削りました程度なら納得いかないわ
  7. 7. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 07:40 ID:sR19w9Tc0
    エスコ最適になるかと思いきや天賦に凍結以外の氷反応の条件もあるんだな
    凍結以外で使うのが最適なエスコ引くの罠パターンある?
  8. 8. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 07:44 ID:bk8V8dYt0
    >>4
    とんでもないエアプで草
  9. 9. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 09:23 ID:2yM9r7x00
    この説明だけ見るとマーヴィカと同じ元素エネルギーが存在しないタイプで、新聖遺物使えなさそうに見える。元素エネルギーの用途がどこにも書いてない。
  10. 10. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 09:47 ID:IQEppGes0
    ナドクライ魂まじ?
  11. 11. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 10:50 ID:+iw1sEWP0
    倍率加算ならヒット数が多いキャラってこと
    溶解させたくないみたいだし辻褄は合う
  12. 12. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 12:18 ID:SW2gsW9W0
    倍率が高いほど他のダメバフとかの恩恵もでかくなるからね
    初期キャラが弱い理由も倍率だし
    あとはモーション次第
    もっさりってことはないだろうしコクセイの爆発並みの動きを常時とかなら面白そう
  13. 13. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 12:20 ID:Nvkbq/jZ0
    ムアラニのサメサメバイトが通常攻撃扱いで
    通常天賦の倍率補正は入らないけどエスコフィエのバフは乗りそうに見える
  14. 14. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 13:00 ID:ufmBmRk30
    通常攻撃倍率が加算で+70%ってことは手数タイプか
    流石に完凸申鶴と噛み合うようには作ってあるのな
  15. 15. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 13:04 ID:SW2gsW9W0
    てかさスキルで属性付与なし?まさかの物理キャラの可能性
  16. 16. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 13:08 ID:ufmBmRk30
    >>15
    攻撃方法が変化するキャラは全員エンチャ持ちだから省略されてるだけ
    物理キャラなら氷と水縛りじゃなくて氷と雷縛りだろ常識的に考えて
  17. 17. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 13:12 ID:ufmBmRk30
    てか元素爆発撃つとナド魂値全部消費するから爆発使うのはサブアタ運用だけかこれ
    次の氷アタッカー来ても使えますアピールかな
  18. 18. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 14:04 ID:ZnOgVFOo0
    氷版ヌビレだよ
  19. 19. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 16:09 ID:0lArbIuq0
    まぁこれで弱かったらディシアの比じゃないくらい燃えるだろ
    どうせぶっ壊れだから引き得は変わらないよ
  20. 20. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 18:58 ID:q4yRx0ow0
    ↑で、なんでイェラン(行秋)でなく、モナが編成入りって書かれてるの?
  21. 21. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 21:18 ID:UA8Xwpmy0
    ヌヴィと同じなら単純に1.7倍になる
  22. 22. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 21:29 ID:WvXpmSo/0
    >>20
    モナが好きなんだろ
  23. 23. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 21:34 ID:BIQPKgvK0
    本当だとしたらシンカクは入れる意味ほとんど無くなるな
    キャラが自前で持ってる乗算には加算バフ乗らないし
  24. 24. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 22:08 ID:B6cfG7Wt0
    編成はスカーク、シトラリ、フリーナ、エスコフィエ
    ナタ2フォンテーヌ2じゃねえの?
  25. 25. 名無しのパイモン
    2025年04月22日 22:14 ID:z/SfFhLl0
    >>7
    スカーク自身に味方が水/氷元素で攻撃した時に特殊バフを獲得する効果があるから凍結必須やで
  26. 26. 名無しのパイモン
    2025年04月23日 13:08 ID:MbkBeQA10
    氷の見た目なだけの物理キャラと変わらんって事?
    元素反応が売りのゲームで凍結が最適はどうなんだ…
  27. 27. 名無しのパイモン
    2025年04月23日 14:22 ID:qUJVHsU30
    モナと夜蘭が使えて行秋が使えない理由は?
  28. 28. 名無しのパイモン
    2025年04月24日 02:38 ID:+6Yxqtrg0
    なんで単純に最終ダメージに別枠乗算じゃなくて天賦倍率加算なんだろうと思ったら、申鶴のバフと相乗効果あると壊れすぎるからそれを避けるためなのか?最近のホヨバは押し付けが酷いから、単に申鶴じゃなくて他の新キャラと一緒に使わせたいだけじゃないかとも思ってしまうけど
  29. 29. 名無しのパイモン
    2025年04月24日 02:53 ID:cMYXCSvs0
    >>28
    そもそも最終ダメージバフは原神に存在してないぞ
  30. 30. 名無しのパイモン
    2025年04月26日 17:12 ID:3dn9WHMH0
    >>4
    シンカク内蔵してるって言えばわかるか?
  31. 31. 名無しのパイモン
    2025年04月27日 23:49 ID:7dFrgYSU0
    >>30
    シンカクバフで通常攻撃するよりも弱いキャラとか使えねえだろ…
  32. 32. 名無しのパイモン
    2025年04月29日 21:45 ID:hkd+YhA30
    これなら2凸餅シロネンぶちこめるな
    シロネンアンチ乙
  33. 33. 名無しのパイモン
    2025年04月29日 21:46 ID:hkd+YhA30
    >>24
    何でシトラリとか入れんだよwww そこは2凸餅シロネンだろwww