371:原神まとめ
無凸でも強いのかサンクス
まあ2凸が昔のキャラの完凸くらい、下手したらそれ以上に強いからなぁシロネン
まあ2凸が昔のキャラの完凸くらい、下手したらそれ以上に強いからなぁシロネン
372:原神まとめ
雷電完凸涙目
373:原神まとめ
完凸涙目真君
472:原神まとめ
和葉とかいう北斗の子分かと思ったら、将軍が500年鍛え続けた秘技を初見で弾いて神クラスに昇格したSSキャラ
473:原神まとめ
あれは友の想いが乗ってたから
481:原神まとめ
まあ2凸でこんな能力寄越すか…?って疑念はあるけどシロネン
483:原神まとめ
問題はファイルーズじゃ○けないってとこだな
488:原神まとめ
2凸シロネンって属性がバラバラのPTにおいて1属性のみにバフするという認識でいいのかな?
スキルポンで草風以外の属性にバフするという感じではなくて
スキルポンで草風以外の属性にバフするという感じではなくて
489:原神まとめ
>>488
いやスキルポンでPT内の草風以外の各キャラにそれぞれのバフをするよ
いやスキルポンでPT内の草風以外の各キャラにそれぞれのバフをするよ
493:原神まとめ
>>489
予告番組を見た感じでは全員バラバラの属性の場合は優先順位があって
スキルでゲージ貯めたら解放してその属性のみにバフするように見えるんだが
同属性が2キャラいたらその属性が確定みたいな
もし草風以外を全て解放するなら凄い性能だな
予告番組を見た感じでは全員バラバラの属性の場合は優先順位があって
スキルでゲージ貯めたら解放してその属性のみにバフするように見えるんだが
同属性が2キャラいたらその属性が確定みたいな
もし草風以外を全て解放するなら凄い性能だな
496:原神まとめ
>>493
いやちゃうでスキルのデバフと2凸効果に優先順位はないぞ
だからシロネンはめっちゃ強いのよ
いやちゃうでスキルのデバフと2凸効果に優先順位はないぞ
だからシロネンはめっちゃ強いのよ
503:原神まとめ
>>496
中断耐性はPT全員で2凸しようがスキルでのバフデバフは1属性のみだと思うけどなあ
基本、狙って強化したい属性を2名は入れろという感じで
まあその辺は今週の先行プレイではっきり分かるだろうし楽しみにしとこ
中断耐性はPT全員で2凸しようがスキルでのバフデバフは1属性のみだと思うけどなあ
基本、狙って強化したい属性を2名は入れろという感じで
まあその辺は今週の先行プレイではっきり分かるだろうし楽しみにしとこ
504:原神まとめ
>>503
なん凸かは分からないけどデバフは同時に3元素まで発動可能だぞ
スキル発動して通常3回振るだけでデバフ
なん凸かは分からないけどデバフは同時に3元素まで発動可能だぞ
スキル発動して通常3回振るだけでデバフ
544:原神まとめ
シロネンも含めて夜魂の加護や夜魂バーストにかなりの強さのリソースが割かれてるんだよな、ナタキャラ
ナタだと燃素を消費して夜魂の加護を大幅に伸ばせるけどナタ以外はかなり加護短いよな
炎神もそうだったりするのかな
ナタだと燃素を消費して夜魂の加護を大幅に伸ばせるけどナタ以外はかなり加護短いよな
炎神もそうだったりするのかな
552:原神まとめ
シロネンは通常スキル爆破全部使うよな?
岩パなら通常アタッカーも出来るみたいだし、多めに天賦取っとくか
岩パなら通常アタッカーも出来るみたいだし、多めに天賦取っとくか
553:原神まとめ
>>552
通常はなんか条件満たすためだけに振るとかみたような
通常はなんか条件満たすためだけに振るとかみたような
554:原神まとめ
餅武器もかなり強そうだな
555:原神まとめ
アタッカーシロネンならまあ
558:原神まとめ
この時期だしwiki出てたしそのままでは?
シグウィンは結構直前で調整されてたね
シグウィンは結構直前で調整されてたね
559:原神まとめ
シロネンプロジェクト始まるぞ
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