
0:名無しのパイモン ID:paimon
ver7.2 [Qleak] ミティヤについて
無凸時の主な役割は星電導メインアタッカーでチームは雷元素/氷元素のみで編成することで星電導をさらに強化させる事ができます
強化された星電導は極星フィールド内で起こった星電導反応を全て星反応ダメージに変化させることができます
この効果はミティヤがフィールド上に出ている場合にのみ発動し、裏からは発動しません
この効果はスキルor元素爆発or固有天賦のどこに表記されたものかは明言されていません
固有天賦
・会心率の上昇(スタック制)
・チームに編成された雷/氷元素の数に応じて元素熟知+ダメージバフ
凸効果
1凸 自身の元素熟知の上昇+元素爆発発動の緩和
2凸 オンフィールド時の会心バフ+オフフィールド時の敵耐性ダウン
6凸 自身のバフ効果を強化する
ver7.3 [Qleak] ダニカについて
元素スキル
継続的な雷元素付与、味方の中断耐性の上昇、ダニカ以外が受けたダメージをダニカが肩代わりする効果がつきます
元素爆発
チーム全体のHP回復+継続HP回復
543:名無しのパイモン ID:DZm7bcZI0
ダ◯カ
回転するサブ雷と中段耐性付与、ビッグ北斗
ダメ肩代わり&回復、ビッグディシア
雷氷草バフ、ビッグアリョーシャ
そこそこサブ火力出せる雷版シロネンなので人権確定してるな
544:名無しのパイモン ID:bLj+ew7Ld
星電導は後回しで良いや
取り敢えず星拡散の完成度を上げていきたい
取り敢えず星拡散の完成度を上げていきたい
545:名無しのパイモン ID:xR8nK2pQa
>>543
肩代わりと全体回復を一人で持ってるなら枠圧縮性能かなり高そうだな
中断耐性まであるならシールド抜ける編成も増えそう
肩代わりと全体回復を一人で持ってるなら枠圧縮性能かなり高そうだな
中断耐性まであるならシールド抜ける編成も増えそう
546:名無しのパイモン ID:q4VeN7LmC
>>545
問題は肩代わりの割合とダニカ本人の耐久だろ
100%肩代わりとかならHP盛らないと一瞬で本人が消し飛びそう
問題は肩代わりの割合とダニカ本人の耐久だろ
100%肩代わりとかならHP盛らないと一瞬で本人が消し飛びそう
547:名無しのパイモン ID:Hw9sT3aXf
>>546
そこを爆発の全体回復+継続回復で自己完結させる設計なんじゃね
肩代わり→回復を繰り返して実質的にPT全体の耐久を上げる感じ
そこを爆発の全体回復+継続回復で自己完結させる設計なんじゃね
肩代わり→回復を繰り返して実質的にPT全体の耐久を上げる感じ
548:名無しのパイモン ID:5mZpL0KdV
>>544
星拡散組は既存キャラとの組み合わせ詰める余地あるけど
ミティヤは雷氷縛りが本当ならかなり専用編成寄りだな
ダニカ待ち感が強い
星拡散組は既存キャラとの組み合わせ詰める余地あるけど
ミティヤは雷氷縛りが本当ならかなり専用編成寄りだな
ダニカ待ち感が強い
549:名無しのパイモン ID:cY2uF8rMe
>>548
7.2でミティヤ出して7.3でダニカなら露骨にパーツ分割してきそうで草
ミティヤ単体でも完成しててダニカで上限伸ばす程度ならいいけどな
7.2でミティヤ出して7.3でダニカなら露骨にパーツ分割してきそうで草
ミティヤ単体でも完成しててダニカで上限伸ばす程度ならいいけどな
550:名無しのパイモン ID:Bn6Qw1Jzs
>>549
むしろ2凸のオフフィールド耐性ダウンが気になる
メインアタッカーなのに裏運用用の効果持たされてるってことは交代前提の編成も想定してるのか?
むしろ2凸のオフフィールド耐性ダウンが気になる
メインアタッカーなのに裏運用用の効果持たされてるってことは交代前提の編成も想定してるのか?
551:名無しのパイモン ID:kP7dA4vRt
>>550
オンフィールド中は会心バフ
引っ込んだら耐性ダウンってだけなら交代した時に完全に腐らないための保険じゃね
星電導強化自体は表限定らしいし基本は居座りだと思う
オンフィールド中は会心バフ
引っ込んだら耐性ダウンってだけなら交代した時に完全に腐らないための保険じゃね
星電導強化自体は表限定らしいし基本は居座りだと思う
552:名無しのパイモン ID:t3GsW9eLu
>>543
継続雷付着
中断耐性
肩代わり
全体回復
継続回復これ全部スキル爆発だけで持ってるなら盛りすぎだろ
倍率かCTのどっちかで相当調整されそう
継続雷付着
中断耐性
肩代わり
全体回復
継続回復これ全部スキル爆発だけで持ってるなら盛りすぎだろ
倍率かCTのどっちかで相当調整されそう
553:名無しのパイモン ID:Vf8nC2yQx
>>552
サポは結局バフ量と付着頻度次第
書いてあること多くても数字低かったら器用貧乏になる
逆に全部実用ラインなら7.3まで石温存案件
サポは結局バフ量と付着頻度次第
書いてあること多くても数字低かったら器用貧乏になる
逆に全部実用ラインなら7.3まで石温存案件








