
12:名無しのパイモン ID:LPXtgGTB0
3.4のキャラ公開まで1日1回ずつガチャ引こうかな
サンブリだったらそこでガチャ止めてコラボキャラだけだったらすり抜けチャレンジまで回そう
サンブリだったらそこでガチャ止めてコラボキャラだけだったらすり抜けチャレンジまで回そう
15:名無しのパイモン ID:BPxrBZcQM
サンブリ来るのはえー
33:名無しのパイモン ID:u2EXMDkX0
サンブリは炎だからイヴリンとシナジーあったら嬉しい
71:名無しのパイモン ID:RB8xgWspM
プレイアブルが4人に増えてるな
石に余裕ないならステイしとけよ
石に余裕ないならステイしとけよ
83:名無しのパイモン ID:BvnX86OW0
1601→エルダ(末尾01はプレイアブル
1602→リンド(末尾02はアリアロボ形態とかと同じ
1603→ドラキナ(上に同じ
1604→リンド(リークから察するにシナリオ上の戦闘で同伴してくれるリンドの戦闘モデル
って事みたいやで
1602→リンド(末尾02はアリアロボ形態とかと同じ
1603→ドラキナ(上に同じ
1604→リンド(リークから察するにシナリオ上の戦闘で同伴してくれるリンドの戦闘モデル
って事みたいやで
88:名無しのパイモン ID:96JxvqaV0
>>83
これまでストーリーの戦闘パートで追従してくるキャラに固有のIDはなかったのに謎だな
これまでストーリーの戦闘パートで追従してくるキャラに固有のIDはなかったのに謎だな
90:名無しのパイモン ID:BvnX86OW0
>>88
そこ謎なんだけどおそらくプレイブル用の末尾2リンドに
歩行や立ちモーションが無いからそれ用に作ったって感じかね
以前の面子はプレイアブル時のモーション流用だったし
そこ謎なんだけどおそらくプレイブル用の末尾2リンドに
歩行や立ちモーションが無いからそれ用に作ったって感じかね
以前の面子はプレイアブル時のモーション流用だったし
92:名無しのパイモン ID:t2jcsCPb0
>>90
それこそ同じ末尾2のアリアはモーション込みじゃないのか?
それこそ同じ末尾2のアリアはモーション込みじゃないのか?
96:名無しのパイモン ID:BvnX86OW0
>>92
末尾2のアリアロボ形態には戦闘時の一部のモーションしか無いのと同じで
リンドドラキナはロボ形態みたいに特定モーションしか無いから
アシストスキルと同伴キャラとして用意しなきゃいけなかったって話じゃないかな
末尾2でもそのモーション含まれてるならわざわざ末尾4モデル用意する必要が無いし
末尾2のアリアロボ形態には戦闘時の一部のモーションしか無いのと同じで
リンドドラキナはロボ形態みたいに特定モーションしか無いから
アシストスキルと同伴キャラとして用意しなきゃいけなかったって話じゃないかな
末尾2でもそのモーション含まれてるならわざわざ末尾4モデル用意する必要が無いし
91:名無しのパイモン ID:r58NZfoGr
>>88
プレイアブル(エルダ)と同一キャラでなおかつ本体のプレイアブルから離れて単独行動してるってのが多分始めてだからじゃないか
プレイアブル(エルダ)と同一キャラでなおかつ本体のプレイアブルから離れて単独行動してるってのが多分始めてだからじゃないか
94:名無しのパイモン ID:96JxvqaV0
>>90
>>91
たしかに、それだわ
>>91
たしかに、それだわ
202:名無しのパイモン ID:BvnX86OW0
アシストで呼べるリンド確かにリーク通り暗い青の炎エフェクトだな
341:名無しのパイモン ID:vhx37V7i0
リンドヴェルヌが思った以上にチャアクしてるけど、カリンちゃんと被るやん、いけませんよただのアシストだけに収まっててください
412:名無しのパイモン ID:1a3e7m480
3ブリンガーはドラキナが長女、エルダが末っ子感あって面白いな
リンドはほんと真ん中の子って感じ
リンドはほんと真ん中の子って感じ





