【原神】つぎのバージョンからグラフィックを一段階引き上げるみたいな話してたけど そのグラフィック向上の一人目がオデットなの?

283:名無しのパイモン ID:/BGP2ACU0
つぎのバージョンからグラフィックを一段階引き上げるみたいな話してたけど
そのグラフィック向上の一人目がオデットなの?
今出回ってる映像だとかわいいけどそんな違いなくね?
もっと頑張れるだろ
284:名無しのパイモン ID:RsG+8MfI0
グラフィックが良くて売れるなら今頃原神は死にかけてるけどな
285:名無しのパイモン ID:MsN99Lwb0
いうてグラは良い方だろ
ほかの頭身高めの中華ソシャゲより画面が格段に見やすいぞ
286:名無しのパイモン ID:VSmnS0380
パステル調なのがいいのだよ ほかのはリアル系マネキンよりのアニメ調だから
288:名無しのパイモン ID:MsN99Lwb0
>>286
絵面がゴチャゴチャしてないんだよな
ごちゃつくような複雑な構造物は出さない方向

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コメント (34)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 20:34 ID:mrOufzzR0
    いや別ゲーみたいなレベルで変わるわけないだろ
    ちょっとよちょっと
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 20:48 ID:Sajo8LbW0
    自己満足の技術の追求どーなった
  3. 7. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 22:15 ID:fiOhQ/oW0
    >>2
    要求スペック変わってないから問題ない
  4. 23. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 11:32 ID:839idOjX0
    >>7
    「必要スペックは変わりません」だったらカッコよかったけど大部分は変わりませんって保険かけてきたんだよな
  5. 25. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 14:10 ID:td75W5LR0
    >>7
    PS4切られたし前に推奨端末も更新されたぞ
  6. 26. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 14:20 ID:WLlu5MeR0
    >>25
    前すぎんだろ自己満足の追求以前の更新じゃねぇか
  7. 3. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 21:08 ID:OU3gdycd0
    オデットはモデル微妙だったね
    八重と一緒の編成だから編成自体のモデル偏差値低めなのがネックですわね
    そのぶん氷神のモデルの良さへの期待が高まる神はモデルハズレ無しですから
  8. 6. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 21:54 ID:Yruo/ozZ0
    >>3
    サンドローネがバチクソ高いから問題ない
    てか神でもウェンティとか割とひでーだろ
  9. 15. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 01:09 ID:3SoBFHsA0
    >>3
    オデはモデルというかモーションが微妙
  10. 4. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 21:45 ID:h7GWyPbb0
    期待するだけ無駄だろ
  11. 5. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 21:48 ID:t2EIzpgl0
    ショタが一番気合い入った出来になるぞ得意なんだろうけど
  12. 8. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 22:28 ID:sB9PT7e20
    ほかの頭身高めの中華ソシャゲより画面が格段に見やすいぞ
    ほかのはリアル系マネキンよりのアニメ調だから
    ごちゃごちゃしてない
    複雑な構造物は出さない方向
  13. 9. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 22:37 ID:LVetSJui0
    左はなんでヘルメット被ってんの?
  14. 10. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 22:50 ID:v3FAxI560
    フロムゲーなんかでキャラメイクやってると、数値弄るたびに段々良いのか悪いのか麻痺してくる時あるんよね
    たぶん運営もこれなってるんちゃうか?w
  15. 11. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 23:23 ID:XvgNxjoj0
    グラデとアンビエントオクルージョンかけて情報量をマシマシみたいな方が好きじゃない
    リアルから引き算しないなら実写でいいじゃん
  16. 31. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 20:26 ID:cYRqCQXk0
    >>11
    その通り、アニメ調ならアニメの情報量に近づけた上で全体を作り込まないと優れているグラとは言えない
  17. 12. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 23:42 ID:uD6jzSfY0
    んー
    スタレみたいなモデルになっていくと
    あんまりガラっと変わるのも良く無いと思う
  18. 13. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 23:53 ID:8EemfxRC0
    リアルでゴチャゴチャしたアニメ調増えすぎ
    逆に原神のコロッとした可愛らしいグラの方が個性立ってる
  19. 14. 名無しのパイモン
    2026年07月14日 23:59 ID:ZgmNy3Ws0
    原神にリアルっぽいグラ求めてないから
    リアルに寄せすぎるとアニメ調に合わん
  20. 16. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 01:28 ID:CZimJTKW0
    綾華の前髪今見ると酷いな…
  21. 17. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 02:05 ID:NxZs199C0
    >>16
    2Dイラストは可愛いのにね
    君なんか写真と違わない?
  22. 27. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 16:39 ID:8uazISEE0
    >>16
    当時から酷い定期
    後ろだけフワフワ動くから前のヘルメットが目立つ
  23. 18. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 07:33 ID:LZTnEKv40
    初期キャラだけど蛍は今でも十分に可愛い
  24. 19.  
    2026年07月15日 08:12 ID:5aT/fAqV0
    スネージナヤからとは言ってるけど、
    サンドローネとかニコとか最近のは、
    既に引き上げられてる側のモデルという印象。
  25. 20. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 08:43 ID:66wtDMJs0
    綾華のモデリング比較されるとほんとひでーな
  26. 21. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 09:18 ID:YGEXdXEu0
    原神でモデルで売れたキャラって誰だ?雷電将軍くらいか?
  27. 22. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 10:53 ID:kyoCN1t/0
    綾香の画素数弄ってない?
  28. 24. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 13:58 ID:Y1BhwXSV0
    グラフィックってならモデリングというよりレンダリングとかシェーディングの方でしょ
  29. 32. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 20:33 ID:fjyStuP10
    >>24
    だよな
    キャラの顔の造形モデリングが改修されると勘違いしてる奴の多いこと
  30. 28. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 17:22 ID:dkcIBFk60
    でもなぜか抜けるのは綾華
  31. 30. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 20:14 ID:gjSBl3rY0
    >>28
    抜けねぇよブス専かお前
  32. 33. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 22:57 ID:B9Q82ULf0
    >>28
    抜けはしないけど可愛いと思うのは綾華なのは分かる
    海外勢が同じこと言ってるポストがバズってた
  33. 34. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 23:01 ID:B9Q82ULf0
    >>33
    というか、日本で一番人気のキャラソシャゲであるモンスト、日本で一番人気のキャラCSゲーであるポケモンがあれなんだから、ただモデリングや解像度頑張りましたってだけで評価されるわけじゃないと思う
    もちろんそこも良いに越したことはないけど
  34. 29. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 18:05 ID:3FsP6J2o0
    グラフィックじゃなくて、どんどん劣化していくスキルとか爆発のモーションや移動モーションをなんとかしろっていってんの
    サンドローネの顔綺麗にして爆発をエフェクト盛っただけの手抜きにするとか何考えてんだ