【原神】Luna Ⅳ 魔神任務の感想どうだった?

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ふいー今終わったけど休憩しながら6時間ぐらいか?
まさか本物の「月」に行けるとは…今回も面白過ぎた
コメント欄で魔神任務感想教えてね

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コメント (54)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 20:35 ID:BMgPpfJM0
    最高に面白かった...
    スタレと違ってポエム専門用語連打悲しい過去展開じゃないし、ゼンゼロみたいにパエトーン好き好きワンパターン悲しき過去じゃないのが素晴らしい
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 20:39 ID:BMgPpfJM0
    あ、置き論破しとくけど原神にケチつけたかったら原神より売れてから言ってね笑
  3. 3. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 20:46 ID:RHvWCgi10
    最後のノイズは博士がまだ生きてることを示唆してるのか、もしくは機械関係でサンドローネワンちゃん?
    ファルカで締めたからドーマンパートの可能性もありそう?
  4. 4. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 20:50 ID:7L0gXPNJ0
    ナドクライストーリー綺麗に完結して大満足や。サンドローネの世界式研究のとこはちょい危険なスタレ臭したが短かったので合格点あげるわ。BGMが神すぎて涙腺崩壊したわ
  5. 5. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 20:55 ID:HBilP1FE0
    月に宇宙船しかなくて、今後なんか増えるんかな
  6. 6. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 21:06 ID:uhJTKHHA0
    内容は良かったけどもうちょっと区切り入れる努力をしろや
  7. 7. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 21:15 ID:0RoaHpxN0
    これ時間ないひとやりにくいな、中断ポイントとか小まめに入れろっての・・・
  8. 8. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 22:37 ID:DQ9811YR0
    自キャラ使うタイミングゼロやったな
  9. 9. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 22:45 ID:dfoWQp3n0
    今日できてるやつって仕事してんのかね、時間なくない?
    もしくはエアプでコメントだけしてる?
  10. 10. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 23:01 ID:f+CU9Ii20
    ※9
    今日が休日の人、有給取れる人っているんよね
  11. 11. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 23:15 ID:91SnwEr70
    やっぱナドクライからオンパロス臭すげーよ
  12. 12. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 23:30 ID:blPYyMjn0
    >>9
    原神のために毎回アプデ当日の水曜は有給取ってる
    前日は筋トレと栄養バランスを考えた食事を摂って万全の体勢でアプデに挑めるようにしないといけないから
  13. 13. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 23:46 ID:kUfQ4Yu60
    >>6
    文句言われたら余計に嫌がらせでダラダラ長く連続させてくるゴミ運営
  14. 14. 名無しのパイモン
    2026年01月14日 23:56 ID:bDykTq940
    >>3
    博士の断片関係の話が全然出てないからまだ残ってそうだよなぁ、ナヒーダとのやり取りで全部削除するとは言ってたけどそのあと作らないとは言ってないし
    サンドローネは例のシルエットの画像の右端が足元の影だけだったのがそういう意味かも…そうだったらいいなぁ
  15. 15. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 01:10 ID:5wO6NjR80
    あんだけマップ追加滞らせておいてやっと追加されたと思ったらクッソ狭くて大草原不可避
    お前ら知ってるか?ナドクライのマップは今回が最後やで
  16. 16. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 01:10 ID:jkZ4uWm50
    ちょっと一本道すぎるのと休みのタイミング取りずらい
  17. 17. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 01:14 ID:BptnH0wn0
    >>12
    まぁそりゃそうか、信者しかやってないよな
  18. 18. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 01:20 ID:jfrqCOPo0
    相変わらず会話が冗長でだれる
    3女神のとこだけは良かった
    てか毎回だけどこの世界の技術レベル人形とか機械が人間かそれ以上の知能持ってるくせに
    ライフラインとかはしょぼいから毎回違和感しか感じない
    あと秘境とボスはもっと手前に配置してくれマップ開けるのだるい
  19. 19. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 01:57 ID:6biNohE/0
    キャラがシナリオ通りに動いてる感はあったが綺麗にまとまってたしこんなもんやろ原神は
    …まーでも稲妻の方が感動したんよな…
    万葉が雷電の一太刀を受けて神の目が覚醒したとこからの戦闘からの八重登場の流れが激アツだった
    ナドクライはキャラが多すぎて役割が決まってるせいで、誰がどこで活躍するか大体予測出来た
    だからあんま予想外がなくて盛り上がらなかったのかなと思った
  20. 20. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 03:13 ID:7FBXm3x20
    ストーリーはいいけど途中で止めるタイミングがなくて眠すぎて辛い
  21. 21. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 04:05 ID:K0ZJhG0w0
    結局スメールフォンテーヌを超えることはなかった。
  22. 22. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 08:01 ID:AKSGqqT90
    旅人消えてから選択肢出なくて放置できる思ったらニコとサンドローネのパートでオート潰ししてきたから53
  23. 23. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 08:57 ID:frUOLfzi0
    とりあえず博士はやっぱ許せねぇ
    コロンビーナは復活したけどサンドローネまで手にかけるなんて・・正直死んでザマァと思いました
    サンドローネ復活するよね?遺体送り先のフォンテーヌ学術院で誰か修復してくれるよね??
  24. 24. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 08:58 ID:frUOLfzi0
    >>5
    コロンビーナの家とかじゃ?
    みんなを招待したいといってたし
  25. 25. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 10:22 ID:vXKlTEjy0
    とにかく長い!けど、それぐらいに大ボリュームで映画並なシナリオで大変良かった
  26. 26. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 10:22 ID:7cAKq2Mv0
    >>9
    その発想って働いたことない引き篭もりにしか出来なくね
  27. 27. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 10:27 ID:B1Z/F+mm0
    休む間なくて大変だがストーリーは良かった
    俺達はプロンニアだった
    お茶とお菓子もサービスした
    プロンニア体験後に最後大仕事してたことで連帯感が出た
  28. 28. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 10:28 ID:7cAKq2Mv0
    明日休みだし進めようかと思ったが、区切りないの嫌だなー
    てかなんでそこ改善されねーんだ
    昔から言われてるしスタレとか他タイトルでもケチつけられてんだろ
  29. 29. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 11:12 ID:8f10n9Iq0
    月を引きずり降ろす時のムービーのBGMがカッコよかっくて笑っちゃった 通常戦闘BGM常にアレンジ版にしてほしいわ
  30. 30. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 11:18 ID:S0vbaTXS0
    >>9
    あれ?もしかしてこの世のすべての仕事は平日出勤で土日祝休みとか思ってる?
    土日祝に働いてるサービス業とかいつ休んでるかわからない人種?
  31. 31. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 11:20 ID:X9pbR3K/0
    >>30
    くっだらねぇ煽りしてるなぁオタク
    そんな愚痴言ってるなら何で平日出勤で土日祝休みの仕事に就かなかったんだい?
    それとも就きたくても就けなかったかな?
  32. 32. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 12:01 ID:xiiRc24J0
    最後のノイズは天理系統でしょ
    月に行って天理に気づかれた
    執政官くるで
  33. 33. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 12:30 ID:zZLFY7Vm0
    最後の旅人のくだりが良くわからない
    1000年前にティワットスルーしてたってどういうこと?
    1000年前に天理と戦って撤退
    その時空くん(蛍ちゅわん)は蛍ちゅわんを乗せ忘れた→1000年コールドスリーブしてて忘れた事に気づき戻りダインと旅→1000年間コールドスリーブ状態でナドクライに放置されてた蛍ちゃん発見し目覚めさせたってこと?
  34. 34. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 14:40 ID:Nv/YW8Cd0
    >>31
    働いたことありませんって言ってるコメントで草
  35. 35. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 16:27 ID:Ne2pDc3i0
    中断させろって言ってる奴は、右下に表示されてるセーブ中の文字見えてないんか?
    それとも批判したいだけのエアプか?前回まではそれで不満あったけど、今回はハッキリ区切れる場所が分かるから途中休憩入れたり飯食えたりしたから助かった。セーブ中表記すら信用できないんだったら、運営が今後何したって文句言うんだろうなって感じるわ
  36. 36. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 16:47 ID:X9pbR3K/0
    >>35
    脳死信者でもなければ大体の奴はもうそんくらい運営に対する信用とかないぞ
    スキップ実装しろって恐らくアンケに書かれてるだろうに回答が右下にちょろっとセーブ中とかいうアホな表記しかしないし、中断しようとするとどこから再開とも明記されてないものを「さすが運営!」とか思う方がアタオカだわ
  37. 37. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 17:13 ID:whkQz1eW0
    マジで月光ビーム撃ってて笑ってしまった
  38. 38. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 17:46 ID:rDAMrLXB0
    最後だっていうのにアイノ、イネファ、ヤフォダ空気過ぎ。
    特にアイノは技術面もそうだが、前回ニコと面識あるのにニコの会話方式に初めて触れたような反応だったりキャラがちぐはぐ。
    放浪者上げが無理矢理過ぎ。
    イルーガの存在意味。
    今回はメイン敵が博士とはいえ、スタレのオンパロスに近いと感じるほど話が蛇行運転。
  39. 39. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 17:50 ID:rDAMrLXB0
    というか、博士死んでないだろアレ
  40. 40. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 17:53 ID:FQc4id1a0
    >>31
    幼稚園児でもわかりそうな社会の仕組みを教えられてるだけなのに愚痴と捉えるあたり本物の引き篭もりなのかもな
    コンビニすら知らんのちゃうか
  41. 41. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 17:55 ID:rDAMrLXB0
    >>15
    神の瞳足りなくね?
  42. 42. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 17:58 ID:FQc4id1a0
    >>35
    そんなの実装されてんだ
    それって再起したら自由行動できるん?
    すぐシナリオシーンに移るなら意味ない機能だけど
  43. 43. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 18:15 ID:rDAMrLXB0
    イルーガはフレミネと同じく恵まれたキャラデザからくそみたいなキャスティングだな。イルーガと若いNPCライトキーパーとの声付きの会話シーンがあったが、ひとりふた役でもしてんのかと思うほど量産型ハンコ声優同士の会話で終わってた。レリルもびっくりするほど演技安定してなくてお前ディアッカしか出来ないのかと…
  44. 44. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 19:07 ID:vXKlTEjy0
    >>39
    淑女みたいに明らかに処されたシーンなかったからなぁ
    死んだというよりその場から消えたって感じ。
  45. 45. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 19:08 ID:vXKlTEjy0
    >>38
    イルーガ君は登場が遅すぎたね…
    ナタのヴァレサと同じように魔神任務ではあんま出てこない感じ
  46. 46. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 19:31 ID:YrGc1nUV0
    6年待ったファルカが、博士戦で省かれ県ぶっさして月引き寄せるだけなんて残念極まりない。実に滑稽ねw
  47. 47. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 20:58 ID:97x/SDUB0
    >>43
    フリンズいないとライトキーパーの任務出来ないのが引っかかるとかで急遽生やしたキャラじゃないの?
    目のデザインが意味もないのに気持ち悪いし
  48. 48. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 21:53 ID:Ne2pDc3i0
    >>36
    中断されるところが明記される必要性ある?セーブ中って出てるんだからそこからに決まってるでしょ。理解力がないのかそれとも文章読めないのか?これからは画面の文字をきちんと見るなり言葉の意味を読み取れるよう国語力を鍛えような。
    最近の連中はこういう細かいところまで示さないと分からないか、、、。どうりで最近の新作ゲームやリメイクされたゲームがこういう連中向けに簡単になっててつまらん物ばかりになってる訳だ。
    あとスキップだけど不要だね。スタレがそれしてるけど、結局ストーリーに関する文句が沢山出てるから実装しようが同じ。
  49. 49. 名無しのパイモン
    2026年01月15日 23:31 ID:js5/Cz4d0
    博士生きてて欲しい
  50. 50. 名無しのパイモン
    2026年01月16日 00:50 ID:SUB6wFCv0
    博士はむしろバケモノになって再登場するだろあれ
    プレイアブルはもちろん無理だから魔改造して出てきて倒されて終わり
  51. 51. 名無しのパイモン
    2026年01月16日 11:11 ID:PfsOU//t0
    正直今回の放浪者の役割ってイネファで良かったよな
    方法に辿り着いたアイノがリスクに足踏みするけどイネファが後押しすれば、アイノのキャラとしての天才さと二人の絆のやり取りで絵になるし、古代文明の竜が作ったコアならなんとでも理由付け出来るだろ
    ナドクライのverなんだからナドキャラの見せ場を奪ってまで放浪者持ち上げる必要あったか?
  52. 52. 名無しのパイモン
    2026年01月16日 15:14 ID:iwdhEkcC0
    >>51
    放浪者は博士に復讐するのが目的
    別に設定ちょっと変えれば良いだけだけど地脈(世界樹)=運命(水仙やレムリア)+カーンルイアの技術体系のコアで、反天理側(竜)は地脈や運命とは出自が違う
  53. 53. 名無しのパイモン
    2026年01月16日 15:42 ID:PfsOU//t0
    >>52
    天才技術者と高度な自律演算ロボットのキャラ個性が死んでんのよ
  54. 54. 名無しのパイモン
    2026年01月16日 22:05 ID:YhQLlcuJ0
    蛍ちゃんがいきなりどんだけって言い出して笑った