【原神】Luna Ⅳ 魔神任務の感想どうだった?
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コメント
コメント一覧
スタレと違ってポエム専門用語連打悲しい過去展開じゃないし、ゼンゼロみたいにパエトーン好き好きワンパターン悲しき過去じゃないのが素晴らしい
ファルカで締めたからドーマンパートの可能性もありそう?
もしくはエアプでコメントだけしてる?
今日が休日の人、有給取れる人っているんよね
原神のために毎回アプデ当日の水曜は有給取ってる
前日は筋トレと栄養バランスを考えた食事を摂って万全の体勢でアプデに挑めるようにしないといけないから
文句言われたら余計に嫌がらせでダラダラ長く連続させてくるゴミ運営
博士の断片関係の話が全然出てないからまだ残ってそうだよなぁ、ナヒーダとのやり取りで全部削除するとは言ってたけどそのあと作らないとは言ってないし
サンドローネは例のシルエットの画像の右端が足元の影だけだったのがそういう意味かも…そうだったらいいなぁ
お前ら知ってるか?ナドクライのマップは今回が最後やで
まぁそりゃそうか、信者しかやってないよな
3女神のとこだけは良かった
てか毎回だけどこの世界の技術レベル人形とか機械が人間かそれ以上の知能持ってるくせに
ライフラインとかはしょぼいから毎回違和感しか感じない
あと秘境とボスはもっと手前に配置してくれマップ開けるのだるい
…まーでも稲妻の方が感動したんよな…
万葉が雷電の一太刀を受けて神の目が覚醒したとこからの戦闘からの八重登場の流れが激アツだった
ナドクライはキャラが多すぎて役割が決まってるせいで、誰がどこで活躍するか大体予測出来た
だからあんま予想外がなくて盛り上がらなかったのかなと思った
コロンビーナは復活したけどサンドローネまで手にかけるなんて・・正直死んでザマァと思いました
サンドローネ復活するよね?遺体送り先のフォンテーヌ学術院で誰か修復してくれるよね??
コロンビーナの家とかじゃ?
みんなを招待したいといってたし
その発想って働いたことない引き篭もりにしか出来なくね
俺達はプロンニアだった
お茶とお菓子もサービスした
プロンニア体験後に最後大仕事してたことで連帯感が出た
てかなんでそこ改善されねーんだ
昔から言われてるしスタレとか他タイトルでもケチつけられてんだろ
あれ?もしかしてこの世のすべての仕事は平日出勤で土日祝休みとか思ってる?
土日祝に働いてるサービス業とかいつ休んでるかわからない人種?
くっだらねぇ煽りしてるなぁオタク
そんな愚痴言ってるなら何で平日出勤で土日祝休みの仕事に就かなかったんだい?
それとも就きたくても就けなかったかな?
月に行って天理に気づかれた
執政官くるで
1000年前にティワットスルーしてたってどういうこと?
1000年前に天理と戦って撤退
その時空くん(蛍ちゅわん)は蛍ちゅわんを乗せ忘れた→1000年コールドスリーブしてて忘れた事に気づき戻りダインと旅→1000年間コールドスリーブ状態でナドクライに放置されてた蛍ちゃん発見し目覚めさせたってこと?
働いたことありませんって言ってるコメントで草
それとも批判したいだけのエアプか?前回まではそれで不満あったけど、今回はハッキリ区切れる場所が分かるから途中休憩入れたり飯食えたりしたから助かった。セーブ中表記すら信用できないんだったら、運営が今後何したって文句言うんだろうなって感じるわ
脳死信者でもなければ大体の奴はもうそんくらい運営に対する信用とかないぞ
スキップ実装しろって恐らくアンケに書かれてるだろうに回答が右下にちょろっとセーブ中とかいうアホな表記しかしないし、中断しようとするとどこから再開とも明記されてないものを「さすが運営!」とか思う方がアタオカだわ
特にアイノは技術面もそうだが、前回ニコと面識あるのにニコの会話方式に初めて触れたような反応だったりキャラがちぐはぐ。
放浪者上げが無理矢理過ぎ。
イルーガの存在意味。
今回はメイン敵が博士とはいえ、スタレのオンパロスに近いと感じるほど話が蛇行運転。
幼稚園児でもわかりそうな社会の仕組みを教えられてるだけなのに愚痴と捉えるあたり本物の引き篭もりなのかもな
コンビニすら知らんのちゃうか
神の瞳足りなくね?
そんなの実装されてんだ
それって再起したら自由行動できるん?
すぐシナリオシーンに移るなら意味ない機能だけど
淑女みたいに明らかに処されたシーンなかったからなぁ
死んだというよりその場から消えたって感じ。
イルーガ君は登場が遅すぎたね…
ナタのヴァレサと同じように魔神任務ではあんま出てこない感じ
フリンズいないとライトキーパーの任務出来ないのが引っかかるとかで急遽生やしたキャラじゃないの?
目のデザインが意味もないのに気持ち悪いし
中断されるところが明記される必要性ある?セーブ中って出てるんだからそこからに決まってるでしょ。理解力がないのかそれとも文章読めないのか?これからは画面の文字をきちんと見るなり言葉の意味を読み取れるよう国語力を鍛えような。
最近の連中はこういう細かいところまで示さないと分からないか、、、。どうりで最近の新作ゲームやリメイクされたゲームがこういう連中向けに簡単になっててつまらん物ばかりになってる訳だ。
あとスキップだけど不要だね。スタレがそれしてるけど、結局ストーリーに関する文句が沢山出てるから実装しようが同じ。
プレイアブルはもちろん無理だから魔改造して出てきて倒されて終わり
方法に辿り着いたアイノがリスクに足踏みするけどイネファが後押しすれば、アイノのキャラとしての天才さと二人の絆のやり取りで絵になるし、古代文明の竜が作ったコアならなんとでも理由付け出来るだろ
ナドクライのverなんだからナドキャラの見せ場を奪ってまで放浪者持ち上げる必要あったか?
放浪者は博士に復讐するのが目的
別に設定ちょっと変えれば良いだけだけど地脈(世界樹)=運命(水仙やレムリア)+カーンルイアの技術体系のコアで、反天理側(竜)は地脈や運命とは出自が違う
天才技術者と高度な自律演算ロボットのキャラ個性が死んでんのよ
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