【原神】ナドクライはナタみたいな移動キャラ出さんのか?ナタが快適過ぎてストレスなんだが

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56:名無しのパイモン ID:VG02vzGF0
いまどきキャラの性能で移動制限してるのなんてこのゲームぐらいなのにな
ユーザーが声あげないと不便なままだ
移動性能はNTEや無限大のように別でマウント実装してそっちに移せ
時代遅れ半端ない

58:名無しのパイモン ID:/X67XLV80
シロネンで移動するのが一番楽だった

59:名無しのパイモン ID:uwymRdxr0
シロネンはネズミ返しに弱いのが不便
あと視点が自動で近くなりすぎて周囲が全く見えなくなるのは修正して欲しい

60:名無しのパイモン ID:v7rKVS2R0
ナタの鬼スラみたいな地形はないし都度月霊があるから探索はそこまで困ってない
フリンズも移動性能は無さそうだしナドクライでは移動キャラ減るんじゃないかな

61:名無しのパイモン ID:PTostNDY0
全キャラ持ってても移動強キャラを必ずパーティに入れてメインクエとかやるかっていうと別にそうじゃないしな、飽きるし
俺はLunaIの間は瑞希イネファアイノラウマでずっと走り回ってた

62:名無しのパイモン ID:ZPgW4KyS0
探索が便利にして原神にマウント取りまくってたお塩があれだからなあ
ある程度の不便さは必要なんだろ

63:名無しのパイモン ID:7y+hLSon0
つうか🧂の場合は移動の翼に有料スキンまで用意しておいて次の国では廃止します!ってのがやばい
まじで?って思った

64:名無しのパイモン ID:KBGsFWrV0
ナドは龍憑依が無いだけでだいぶマシ
あれはマジでイカれてた

65:名無しのパイモン ID:ZPgW4KyS0
ナタキャラ好きでほとんど引いてたからめちゃくちゃ楽しかったわ
謎煙の主オシカナタ豊穣の邦聖山リゾートと追加マップも全部楽しかったし
俺は嫌な思いしてないからってやつよ

794:名無しのパイモン ID:3+f70Zl20
鳴潮は回避が走り高跳びみたいでキンモーって思って彼女に言われて辞めた

796:名無しのパイモン ID:Mf0gZ3PRM
鳴潮は原神にはない欠陥が色々あるからオススメしないが、
凸アイテムで2凸まで出来るから微課金でも比較的簡単に完凸が見えてくる
武器も必須度が高い代わりにすり抜けしないしな

801:名無しのパイモン ID:s7c/2krZ0
>>796
あれ微課金では凸アイテム交換なんてまずしないでしょ
普通にガチャ石と交換してキャラ増やす方がいいし

797:名無しのパイモン ID:i6z2nkcC0
大きな声じゃ言えないけど原神にもジャスト回避とパリィが欲しいななんて
あとソアー

66:名無しのパイモン ID:52NXls3f0
マップでむかついてたのは稲妻だけだな
あの頃便利移動キャラも全然いなかったし水辺もきちーし不便さとの戦いだった

68:名無しのパイモン ID:Fgglbznf0
>>66
フライムを倒そうと近づくと水辺や崖の淵までふよふよと離れていくのがマジきつかった
初期の頃は万葉で吸えなかったし倒しても素材が水辺や崖下に落ちてったし…
当然フリーナなんて実装されてないから水上の素材は綾華で凍らせて拾いに行ってたわ

73:名無しのパイモン ID:uwymRdxr0
>>66
ナタの落雷地帯で稲妻での嫌な思い出が蘇った
しかも世界任務で落雷する中でエネルギーを集めるため飛び跳ねるとか旅人に対するイジメかよ
あのNPCを凧に括りつけて雷雲まで空高く飛ばしたい

106:名無しのパイモン ID:kuRDE9Qn0
>>66
崖のコリジョンもおかしかった

69:名無しのパイモン ID:ek7cR30G0
フライムは遠くから甘雨で撃ち落とすのが一番ストレスなかった

70:名無しのパイモン ID:Ug1zKZRC0
瞳が崖を登らないと取れない位置に置いてあったり
雷霊は瞬間移動するし…

75:名無しのパイモン ID:Fgglbznf0
>>70
雷霊なついなw
あれも8割方見失ってた気がするわ

あとボートも操作性悪くて苦手だったわ
たたら砂洞窟内の粒子集め挑戦もボートが浅瀬に引っかかるわ
進路が狭いドーナツ型の水辺だわで何十回とやり直した
今なら風共鳴ムアラニで簡単に出来るのかね?

80:名無しのパイモン ID:F55wnpsE0
>>75
あれフリーナダッシュでいけたからムアラニなら楽そう

71:名無しのパイモン ID:F55wnpsE0
稲妻は時間制限が結構シビアだったな
いまだに川底の挑戦で取れなくてぶん投げたままのやつあるわ

78:名無しのパイモン ID:oH3xMhFh0
稲妻ギミックはほんと意地が悪かったよなw
さすがに苦情多かったんだろうなあれ
継電石?だかって名前の電気通すギミックで、空中に設置しないといけないとかもうねw

79:名無しのパイモン ID:PwpfGsYv0
ナドのギミックもだいぶイラつく

81:名無しのパイモン ID:2UbzNGT30
移動が簡便になり過ぎると広さや地形そのものが無意味になるってことでしょ
無意味なのに新マップが狭かったり起伏に乏しいと手抜きだなんだと叩かれかねないから無意味な部分にリソースを吐き出し続けるハメになる

82:名無しのパイモン ID:81LSyR2m0
大半の人間が新マップに望んでることは起伏でもギミックでもなく報酬なので

83:名無しのパイモン ID:ZPgW4KyS0
じゃあポチポチゲーやってろって話

84:名無しのパイモン ID:vfsix5r10
何の困難もなくただ配られる報酬を受け取るだけなんて絶対につまらないだろ
そんなゲームやりたくない
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コメント (15)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2025年09月27日 22:42 ID:k+lXgxYd0
    ドゥリンが翼持っているしワンチャン鳴潮のソアーみたいな移動性能持っていそう
  2. 2. 名無しのパイモン
    2025年09月27日 23:05 ID:xG5FPRS30
    少女服とか髪に羽いっぱいついてるから飛べそう
  3. 3. 名無しのパイモン
    2025年09月27日 23:41 ID:beC1IBWG0
    徒歩基準でなくソアーが基準になるとそれはそれでフィールド自体が変わるから良し悪し
    今では瑞希も無料で取れたのでやや飛行の需要は下がったかな
  4. 4. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 00:55 ID:ak1OYUaA0
    移動ないとナドクライ終わったら使わなくなるからナドクライのキャラ取る意味ないんだよな
    しかもセット売りで接待ないと強くはない
    キャラデザも一部の人しか刺さらない
    はやくスネージナヤ来ないかなぁ
  5. 5. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 01:11 ID:jmlfqx1K0
    そもそも地形関係なく移動するならオープンワールドにする意味なくね?突き詰めて抽象化したらゼンゼロの双六になるけどそれも嫌なんでしょ?
  6. 6. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 01:47 ID:velruli20
    ナタキャラにだけつけるんじゃなくて移動用便利アイテムとか乗り物出したり全部のキャラクターに移動能力つけれたら神ゲーになれたのに
    流石は無能バースの無能采配だったわ
  7. 7. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 02:26 ID:IYSXybSR0
    月反応アタッカ―、同じ元素の月反応サポーター、少女、月反応で旧キャラの出番増えたよ枠
    今のところこんな感じだから探索や耐久を持った新キャラは来ない可能性ありそうよね
  8. 8. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 04:34 ID:OtP7ZmMS0
    移動面に関しては鳴潮の方が絶対快適なのに勝手に隣の芝と比較して困難がないと面白くないは狂信者すぎて草
  9. 9. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 08:38 ID:Nz2Xh7xH0
    >>6
    放浪者の時点でキャラに移動性能つけるゲームだったし今更w
  10. 10. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 10:53 ID:YkPtDiTe0
    ナドクライはねずみ返し増えたよなぁって印象。
    チャスカ対策かちょっとした上に上がれる傾斜も激減してる感じ。
  11. 11. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 12:21 ID:ivHl7X1g0
    移動キャラじゃなくて共通マウントガチャ実装しろや、OWでマウント無いゲームは糞げーだろw
  12. 12. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 15:03 ID:Y/1yaA0J0
    ナタキャラ使ってもナタの探索快適とは言えないくらいナタの地形は探索しづらかった印象しかない
  13. 13. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 17:30 ID:O+wJQkT+0
    なんだかんだ倒しにくい敵時間かけて倒したりスタミナ気にしつつギリギリで崖登り切ったり
    あそこどうやって行くんだ?を本来でない方法で無理やり渡ったり遠回りしたり要らん穴や道に入ったり
    ユーザー皆が不便さを工夫して達成してたりした頃の原神が1番楽しかったりするんだよね…
    でももうその頃には戻れないんだ便利な乗り物よこせ!
  14. 14. 名無しのパイモン
    2025年09月28日 22:32 ID:D9+vdp150
    >>5
    もうすごろくないぞ
    いい加減すごろく連呼してゼンゼロ叩くのやめてくれよ
    何度目だよ
  15. 15. 名無しのパイモン
    2025年09月29日 15:59 ID:IK3vO7ju0
    >>14
    あくまで双六要素だけの話で今も改善されてないとか言ってるわけでもないのに過剰反応では
    連呼って言ってるけど「ゼンゼロの双六要素の悪口言ってる人は全部同じ人だ!」とでも思ってる?