【原神】UGCモードこれってどう考えてもさ

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0:名無しのパイモン ID:paimon
ないよりあるだけ良い新コンテンツやんな?過去の一部マルチイベ常設化と同義やろ?
別に過去キャラ調整とか要らんからバンバン新コンテンツ出して欲しいわ
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1:名無しのパイモン ID:paimon
リークで見たけどタグにバトロワ、FPS、ローグライクとかあったから結構楽しみにしてる

2:名無しのパイモン ID:paimon
間違いなくカードゲームとかよりは原神っぽいことができそうなので普通に楽しみですね
容量だけはちょっと心配ですが

3:名無しのパイモン ID:paimon
まずこのゲームを数年間無料でやらせてもらえてたことがおかしくて、足りなくなったとしても容量増設のちょっとのお金くらい出さないとなって思う

4:名無しのパイモン ID:paimon
新しいコンテンツやら何やらも欲しいけどそれより普通に過去キャラ調整の方が欲しいな……せっかく完凸してる過去キャラもっと活躍して欲しい 最近のキャラの無凸にすら及ばないの普通に悲しい

5:名無しのパイモン ID:paimon
UGC実際にやったら楽しいのかもだけど、キャラのグラフィック向上や上方修正に力費やしてくれた方が喜ぶ人多そうなのにな

6:名無しのパイモン ID:paimon
UGC実際にやったら楽しいのかもだけど、キャラのグラフィック向上や上方修正に力費やしてくれた方が喜ぶ人多そうなのにな
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コメント (29)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 00:34 ID:57JV5BKa0
    マジでさっさとカーンルイアまで終わらせてくれ
    終わってもUGCあるから信者はそれで勝手に遊んでるでしょ
  2. 2. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 00:37 ID:KT9h/f/E0
    UGCってテイワット編で更新終了しても飽きさせずにずっとプレイさせるためのものだよな
    ガチャだけやってりゃどうせ原人どもは課金するだろうし
  3. 3. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 03:36 ID:1TcxZXRg0
    壺にろくに設置出来ないんだから
    データ容量的にユーザーが満足出来る水準には達してないだろう
    順次アップデートで容量増やしてまいります!(口だけで大した増設はなし)のパターン
  4. 4. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 06:08 ID:Gsk3Qoqi0
    やることない!って言われることへの対策だろう
    でもこれやるより先にもっとやることあると思うんだよね
    復刻スパンの問題は集録である程度は消化できたけど、旧キャラの修正とかそっちの方がいいんじゃないかと思うんだが
  5. 5. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 06:17 ID:tydE9hio0
    ソシャゲに対して無料でやらせて貰ってるとか言う奴ってマジで脳をやられてるわ
  6. 6. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 09:26 ID:PD7dpXQ60
    誰1人として作りたいって奴いないんだけど?
    遊ばしてもらってる!とか
    信者さん、そうじゃなくて
    遊ばしてあげるコンテンツの実装なんだけどな
  7. 7. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 10:27 ID:+Byp4jJZ0
    無料でやらせてもらってる(2倍石買うだけでも2万超え)
  8. 8. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 10:28 ID:k8z6g8dp0
    塵歌壺すら使いづらくなる仕様変更を改善と言ってる運営だから期待は出来ないですね
    自分達でろくにプレイせずにシステムだけいじってるんだろうなあとしか思ってない
  9. 9. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 12:52 ID:KQeBWCd20
    > 数年間無料でやらせてもらえてた
    運営感謝の文脈で言ってるけど課金してくれた人達のおかげなのでは…
  10. 10. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 14:12 ID:eqto+KvC0
    運営が一番の旧キャラアンチだからな。
    新キャラのガチャが回りにくくなる昔のゴミを強化するわけないんだ
  11. 11. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 14:13 ID:VPtuuRp30
    ずっと無課金でやってたんか……😨
  12. 12. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 15:42 ID:sNM8kxJo0
    そんな斜に構えてばっかじゃなくてUGCであんなの作ってみたいとか創造力働かせたほうが会話も弾むし精神にも優しいと思うけど
  13. 13. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 15:57 ID:KT9h/f/E0
    幽境とかいう特大のウンコひり出すよりはまあUGCのがマシだな
    まともなもん作れる機能ちゃんと搭載してるってのが前提条件でただのゴミコンテンツなら論外だが
  14. 14. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 17:27 ID:ThZNhLqu0
    >>5
    数年間タダ乗りしてることを何も疑問に思わないのバカおもろい
  15. 15. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 17:34 ID:evz4S+Xf0
    >>5
    運営さんはがんばってる!みたいなことマジで言ってる連中って怖いよなぁ
  16. 16. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 22:38 ID:moRZiQ+p0
    無課金に媚びてミニゲームやっても廃課金に媚びて高難度バトルだしても叩かれるし具体的にどんなコンテンツならいいんだ?
  17. 17. 名無しのパイモン
    2025年08月15日 23:46 ID:vgnqE2KU0
    >>16
    原神アンチって文句ばかり言うよね
    足るを知るって知らないのかな
  18. 18. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 01:25 ID:fXtIURny0
    >>17
    何も足りてないからユーザーが見切りつけちゃってんですが…
  19. 19. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 01:46 ID:G4lWZnwh0
    >>16
    プレイヤー人口考えたら批判全く出ない事自体有り得ないから批判に対して「どんなコンテンツなら良いんだ?」って聞いても全員納得する良い答えは得られんと思うわ
    個人的には課金層満足させるようなコンテンツ追加するのが良いんじゃねとしか…
    あと私は幽境好きだけど少なくとも幽境みたいな高難易度コンテンツ出すんなら過去キャラ上方修正くらいはした方が良いと思ったよ
    幽境以前にナタ入ってわかりやすく課金プレイヤー減ってるから今の運営のやり方は良くないよね
  20. 20. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 04:17 ID:cjGFcQyL0
    >>19
    上方修正したところで叩かれるのは変わりないと思うわ。原神プレイヤーの民度だとその修正内容を叩き、強くなった分高難度化するなら意味ないと叩く
    そもそも幽境にしたって原石範囲ならキャラ性能とか意味ない低難易度だけどそれでも廃課金優遇扱いだしな
  21. 21. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 08:17 ID:G4lWZnwh0
    >>20
    変化感じられるような実質的な上方修正かければ確実に不満は減らせるから全く変わらなくはないと思うよ。
    急激なインフレとか夜魂みたいな特効仕様で過去にお金かけて引いたキャラと今のキャラが性能の差があり過ぎるから上方修正全くしてないのは問題
    確かに幽境で敵の倒し方調べようともせずに勝手にクリア出来ないって批判する人もいるにはいるけどね
  22. 22. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 08:39 ID:cjGFcQyL0
    >>21
    キャラ修正は確かにするべきだし、実際するっぽいけどね。ただどんなコンテンツなら良いかって点は何も分からないままだな。君の言う「個人的には課金層満足させるようなコンテンツ追加するのが良いんじゃねとしか…」って意見は無微課金勢も、「廃課金向けコンテンツを廃止して無微に配慮したゲームにすべき」って真逆の事を言う訳だから
    世界ランク追加程度で廃課金優遇だって叩く程だし、民度悪すぎて正解がない状態
  23. 23. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 12:36 ID:G4lWZnwh0
    >>22
    私は過去キャラの上方修正さえしてれば幽境は良いコンテンツだと思ってるからキャラ調整ありきで幽境にまだ文句ある人に聞いてくださいな
    過去キャラの上方修正入るなら微課金も継続してプレイすれば強くなれる、あと無課金の意見は切り捨てて良いとしか思ってない
    上でも言ったけど全員が納得出来る良い答えなんか無いからな
  24. 24. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 12:55 ID:cjGFcQyL0
    >>23
    だから最初からどちらに振っても叩かれるしどういうコンテンツが良いんだ?と言っているが、片側の意見を言いつつもう片側の意見は無視するべきで後はそいつらに聞けと投げ、結局話の趣旨である対立構造無視で自身の立場を押し付けにこられても、何しにきたのとしか
  25. 25. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 13:04 ID:cjGFcQyL0
    >>23
    あと更に言えばキャラインフレが今ほど顕著でない時期から、螺旋や一部イベントのような戦闘要素は廃課金優遇と言われていたし、結局キャラを修正した所で凸による格差で結局廃課金優遇だと言われるから根本的な解決にはならない
    更に更に言うとインフレにしたって、新キャラ出る度に「前に出た〇〇以下」「〇〇は不遇or優遇されてる」と叩くユーザーがいる訳だからそりゃ強くするしかない
  26. 26. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 13:32 ID:G4lWZnwh0
    >>25
    過去にあったごく少数派の批判ピックアップして言われてもねえ
    螺旋が廃課金優遇とか初めて聞いたんだけど
  27. 27. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 13:41 ID:cjGFcQyL0
    >>26
    いや、よく言われてたよ。螺旋に限らず、戦闘イベは嫌いだからって声がデカ過ぎてイベントとか最初にしか原石置かないし取らなきゃいけないのが嫌だって批判でイベント名刺も置かなくなった
  28. 28. 名無しのパイモン
    2025年08月16日 14:11 ID:cjGFcQyL0
    >>26
    というか、世間に言わせれば高難度が欲しいっていけそのものも少数派らしいからなぁ
  29. 29. 名無しのパイモン
    2025年08月17日 02:11 ID:UZ2rb/380
    別に追加してもいいけど事前にダウンロードするか任意にして欲しい。