279:名無しのパイモン ID:PyEgQmVG0
280:名無しのパイモン ID:YzcbcUig0
報酬つけるなら10幕やり直し機能追加しろよな
285:名無しのパイモン ID:PyEgQmVG0
293:名無しのパイモン ID:6BjhLeCo0
>>285
せめてドヤるなら10幕のSS貼ろうぜ。
せめてドヤるなら10幕のSS貼ろうぜ。
297:名無しのパイモン ID:7+mQkmW90
287:名無しのパイモン ID:YzcbcUig0
シアターは手持ち雑魚でもドボン札引かなければなんとかなる
288:名無しのパイモン ID:l+l4wvPN0
シアターは出場キャラ揃ってるならたまにゴミみたいなお題あるから
それを自分の目で地獄みたりして学習して回避さえすりゃどうとでもなるだろう
それを自分の目で地獄みたりして学習して回避さえすりゃどうとでもなるだろう
295:名無しのパイモン ID:9Zpk/BAR0
シアターってドヤるような要素あったか?
298:名無しのパイモン ID:esxS5Jbw0
シアター
ただただ面倒くさい
面白くもない
マジで速く改善してくれ
ただただ面倒くさい
面白くもない
マジで速く改善してくれ
299:名無しのパイモン ID:rjNk4qyz0
十分改善されたと思うし俺は楽しんでるわ
石なくていいからもう一つ上の難易度ほしいくらい
石なくていいからもう一つ上の難易度ほしいくらい
301:名無しのパイモン ID:LIl4T5wi0
正直自分は螺旋よりシアターのが好きだわ
302:名無しのパイモン ID:rjNk4qyz0
螺旋難易度低すぎてイツメンでゴリ押しするだけで完全に作業化してるんだよな
303:名無しのパイモン ID:7+mQkmW90
螺旋の難易度低いって感じるなら縛りプレイでやってみると苦労して結構おもろいぞ
304:名無しのパイモン ID:4cmwuS3g0
幻想シアター一回もやったことないんだけど螺旋とどっちが難しいの?
ちなみに今回死に物狂いで初めて36取れたレベル
ちなみに今回死に物狂いで初めて36取れたレベル
309:名無しのパイモン ID:3pCjCpUC0
>>304
螺旋はキャラを押さえてポイント理解しておけば4ヶ月以内でも36は取れるけど
シアターは頭数を揃えないと✿10は取れない
頭数育成の関係で、微課金だとシアターで✿10は1年ぐらいかかるかも
ただ頭数が揃ってるとバフが強すぎて余裕
育成偏ってる人・育成途中のキャラが多い人はこっちのほうが試行錯誤して楽しめるかもw
敵の強さは螺旋より弱いから、全耐久キャラとか変な編成(アタッカーなし、強サブアタッカー無し、バッファー無し)とかじゃなければ大体いける
螺旋はキャラを押さえてポイント理解しておけば4ヶ月以内でも36は取れるけど
シアターは頭数を揃えないと✿10は取れない
頭数育成の関係で、微課金だとシアターで✿10は1年ぐらいかかるかも
ただ頭数が揃ってるとバフが強すぎて余裕
育成偏ってる人・育成途中のキャラが多い人はこっちのほうが試行錯誤して楽しめるかもw
敵の強さは螺旋より弱いから、全耐久キャラとか変な編成(アタッカーなし、強サブアタッカー無し、バッファー無し)とかじゃなければ大体いける
305:名無しのパイモン ID:9Zpk/BAR0
螺旋の方が難しいよ
シアターは火力不足になりにくいから
シアターは火力不足になりにくいから
306:名無しのパイモン ID:2O+6J8z80
キャラの頭数揃ってないならシアターの方が難しいよ思うよ
307:名無しのパイモン ID:rjNk4qyz0
単純に色んなキャラ使うのが楽しいんだよなシアター
3パーティ使うコンテンツ作ってくれてもいいけどどうせ荒れるしな
3パーティ使うコンテンツ作ってくれてもいいけどどうせ荒れるしな
308:名無しのパイモン ID:RZGWIjOy0
螺旋までは揃えた8人の聖遺物をひたすら厳選するだけでよかったけど
シアター来てからは広く浅く育成した人の方が有利になってしまったからな
聖遺物厳選に使ったスタミナを他キャラの育成に使えてたらと思う古参は多いだろうな
シアター来てからは広く浅く育成した人の方が有利になってしまったからな
聖遺物厳選に使ったスタミナを他キャラの育成に使えてたらと思う古参は多いだろうな
310:名無しのパイモン ID:i1aPINDG0
シアターはメンバーのランダム性を無くして初めからお題元素キャラ全員選択できるようにした上で(各1~2回使用まで)
バフカードに意味を持たせるため敵を螺旋くらいに強くしてくれたら割と満足かな
バフカードに意味を持たせるため敵を螺旋くらいに強くしてくれたら割と満足かな
311:名無しのパイモン ID:NDzZaHNM0
ランダム性を無くしたら螺旋と分けた意味なくなるからダメだよ♪
314:名無しのパイモン ID:LIl4T5wi0
ランダム性無くしたら結局事前に最適パーティ考えるだけでpt数が増えただけの螺旋では?個人的には開幕キャストですら完全ランダムにしてほしいくらいと言うより開幕がシアターで1番きつい
315:名無しのパイモン ID:i1aPINDG0
>>314
ランダム性のせいで現状ただのキャラパワーで殴るゲームになりがちだから
個人的に考え方は真逆だわ(一応、人それぞれなので否定してる訳じゃないよ
ランダム性のせいで現状ただのキャラパワーで殴るゲームになりがちだから
個人的に考え方は真逆だわ(一応、人それぞれなので否定してる訳じゃないよ
318:名無しのパイモン ID:LIl4T5wi0
>>315
自分はシアターはキャラパワーで殴ってると言うよりバフパワーで殴ってると言う認識かな…螺旋の方がキャラパワーで殴ってる感ある
自分はシアターはキャラパワーで殴ってると言うよりバフパワーで殴ってると言う認識かな…螺旋の方がキャラパワーで殴ってる感ある
316:名無しのパイモン ID:BZTaLutoM
シアターは敵への対策を考えずに始めると、
氷バリアを張る敵がいるのに炎アタッカーがいないとか、
敵が空飛ぶのに遠距離アタッカーがいないとか、時々詰みかけるからな
長いからやり直すのも面倒だし
氷バリアを張る敵がいるのに炎アタッカーがいないとか、
敵が空飛ぶのに遠距離アタッカーがいないとか、時々詰みかけるからな
長いからやり直すのも面倒だし
319:名無しのパイモン ID:i1aPINDG0
螺旋はキャラパワーってよりDPSを確保した上での、その時々のキャラ接待で組み合わせ重視であったり
ギミック重視であったりのイメージだなー
最近はヌヴィやらヴァレサやらのバフ重ねて殴るキャラパワー接待が多いってのもってそちらが目立つ感じではあるけど
ギミック重視であったりのイメージだなー
最近はヌヴィやらヴァレサやらのバフ重ねて殴るキャラパワー接待が多いってのもってそちらが目立つ感じではあるけど
330:名無しのパイモン ID:8rIxw1qf0
メインストーリーが気になるから遊んでるだけの俺は七星も螺旋もシアターも総スルーしてる
こんな奴も居る
こんな奴も居る
370:名無しのパイモン ID:FSr/YQiw0
今日エスコフィエの立ち絵発表か?
俺はヴァレサ好きで引いて満足してるけどエスコフィエに取っとけば良かったって思う奴も一定数いそう
俺はヴァレサ好きで引いて満足してるけどエスコフィエに取っとけば良かったって思う奴も一定数いそう
373:名無しのパイモン ID:owhZNORO0
>>370
課金してくだち
課金してくだち
エス子は実装時点で氷の新聖遺物と合わないと気付くから
リーク見てない層もスカーク氷でエス子必須パーツじゃん、って慌てるだろうな
380:名無しのパイモン ID:KONeWMho0
空月のやつ見るに予想されてた通り次はナドクライか
色んな勢力が勢揃いしそうでアツいな
色んな勢力が勢揃いしそうでアツいな
382:名無しのパイモン ID:S+k3xkej0
こりゃスネージナヤ編は来年やね
387:名無しのパイモン ID:EQrPNfeC0
スネージナヤ前に1年丸々ナドクライやる感じどんどん出てきたな…
389:名無しのパイモン ID:bj96EsEfd
別におもろければなんでもいい
390:名無しのパイモン ID:RZGWIjOy0
明らかにナタ領って感じのオシカナタとスメールの間のマップはいつ埋まるんだろうな
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