【崩壊スターレイル】レイサはギャラガーで十分おじさん、もうええでしょ

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62:原神まとめ ID:YomNb+810
敵が弱点ブレイク中の場合、その行動を15%遅らせます。

つまり、フーガを使用して弱点ブレイクを発動すると、敵の行動を合計80%(15%+25%+)遅らせることができます。 15% + 25%)、
ハーモニー トレイルブレイザーをメイン キャラクターとして使用する場合、さらに 60% を追加でき、
ハーモニー トレイルブレイザーがイマジナリー ウィークネス ブレイクをトリガーした場合、アクション遅延は均等になります。

味方を選択し、ブレイク効果を増加させ、マイナス効果を適用する可能性のある特殊な効果を攻撃に与えます。
対象に「烈火の炎」効果を与えると同時に、フーガの基礎攻撃力が3ターン持続する。 この効果を受けた敵の防御力はxx%減少する。

66:原神まとめ ID:AOfJI/sg0
霊砂で始めた新規ワイホタルが欲しくてむせび泣く😭
弱点付与ってずるくない?🥺

69:原神まとめ ID:ig+jADWZ0
>>66
12月くらいには復刻来るやろうね、その時にホタル使えるかは分からんけど。その時は召喚パキャラが、たくさん実装されてるやろうし。

70:原神まとめ ID:qns+95WzM
撃破停雲が12月みたいやしそこから3ヶ月は接待くるやろ

75:原神まとめ ID:m8qUYqdx0
スタレがまさかの星5覚醒商法継続してくるとはな~
ケイナイフン改め星5グィネヴィア来るか?
なのかはこのまま運命チェンジ式で頼む

104:原神まとめ ID:DKueA3fx0
>>75
そもそもクリアだけなら全く凸必要ないゲームだし
ソロゲーだからこそエンドコンテンツはおまけみたいなもん
そこで争いすぎなんだよ

76:原神まとめ ID:zDrtfjr80
すーちゃんけーちゃんって覚醒する要素無くない…?

78:原神まとめ ID:m8qUYqdx0
けいちゃんは真の実力を隠してる
無職は世を凌ぐ仮の姿
すーちゃんは修行して強くなんのよ

135:原神まとめ ID:mEyw0nOG0
ホタル居ないけどレイサと餅を取ってしまった、こいつ地味に強いな

136:原神まとめ ID:1kuj1rbD0
見た感じフーガと調和開拓者を合わせると140%も敵を遅延させられる感じか?そこにルアンの撃破延長や調和開拓者にダンスを持たせて加速させたりするとさらに延長できるから

耐久いらなくね?

141:原神まとめ ID:/6Bi8eC90
>>136
耐久はいらないけど動けなくなったら終わり
霊砂は行動不能用で使えるわけ

143:原神まとめ ID:1kuj1rbD0
>>141
動けなくなる前に相手を倒せばよくない?

142:原神まとめ ID:4ZblMI+m0
レイサ不要論は荒れるからよせ

145:原神まとめ ID:NlXu13gTd
レイサは別に必須じゃねぇって散々解説されてたろうにw

146:原神まとめ ID:R6Nzfviq0
現状最強耐久だぞ
居た方がいいに決まっている

148:原神まとめ ID:LNY9J+bi0
ギャラでいいおじさんまだ生息してたのか

149:原神まとめ ID:ewMyovmH0
(引けないから現状)ギャラガーでいいんでしょ🤫

150:原神まとめ ID:/6Bi8eC90
霊砂必要な理由がまず違う
必要ないってのは敵によるから行動不能が存在しないなら
ギャラガー完凸で対応できるが、こと難易度上がるほど
ホタルパでくるってところには大抵は行動阻害してくる敵がいる
そういうときはギャラガーじゃ無理ってだけ
倒しきればとかそういう問題ではそもそもない

152:原神まとめ ID:rtm+0eNx0
レイサじゃなきゃキツイ敵ってそれだいぶウンチですよ

155:原神まとめ ID:CNMUIYBS0
ホタルパでも普通に耐久必要だけどな
攻撃が痛いだけのフーレイですら耐久抜きだと安定せんし今後どんどん厄介なデバフ持ち増えてくやろ

159:原神まとめ ID:1kuj1rbD0
>>155
そのためのフーガ

162:原神まとめ ID:BdNrzEApC
インフレイルと言われてるが恒常が一線級で使われてるならインフレも緩やかなものでは?

172:原神まとめ ID:CkZFBnhY0
>>162
いいえ
インフレは激しい部類です

167:原神まとめ ID:fy2nGOOE0
ギャラガー育てて無いから霊砂引いたわ
ホタルパが超強くなった

169:原神まとめ ID:eu084d+Z0
ルアンずっと活躍してるな…すごい

170:原神まとめ ID:SKZYhKeA0
霊砂はこの先の高難度で必須になるよ
ギャラガーじゃ力不足

173:原神まとめ ID:iNhGSGMi0
黄泉が半年たっても強いし去年よりは型落ち速度は緩やかにはなってる気もする

174:原神まとめ ID:CkZFBnhY0
>>173
たしかに黄泉以降は緩やかにしてるね
黄泉より前のキャラにほとんど救済無いけど

184:原神まとめ ID:3c2doZnM0
>>174
パーティー単位での組み方が強くなったからな
昔はハイキャリばっかだし

175:原神まとめ ID:IVl2MfdY0
まだレイサ不要って強がってるやついるんだ
ただの星3クリア出来ればならいなくてもいいだろうけど、ここ見にくるような奴ならタイムアタックしてるだろ?そういうのは後悔するだろうな、明らかにタイムが早いからw

185:原神まとめ ID:Zl/d3BxJM
>>175
タイムアタックならなおさらいらんだろ
フーガルアン調和開拓者の3人で遅延しまくってホタルで大ダメージ与えまくれば敵は何もできずに死ぬよ

187:原神まとめ ID:SKZYhKeA0
>>185
フーガの性能わかってねーのによくそんな強気でいられるなwwwwww
ナーフされたらどーすんの?wwwwww

189:原神まとめ ID:Zl/d3BxJM
>>187
えっ、もうわかってるんだけど

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コメント (8)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2024年10月15日 22:12 ID:1gNYWgvb0
    霊砂は耐久の中ではアベの次に強いから耐久足りない人は引いた方がいいわ
    ただこの先はともかく現状の難易度ではギャラガーで十分ってのも実際たしかではある
  2. 2. 名無しのパイモン
    2024年10月15日 22:30 ID:D8d132Dv0
    ナーフされたらどうするの?に対する答えが
    もうわかってるんだけど?はさすがにアスペを指摘されても仕方ないよ
  3. 3. 名無しのパイモン
    2024年10月15日 23:00 ID:pn3X5/1P0
    バージョン2.台はアベが超優遇されてたからこのまま3.台も同じようになるとは思えんよなぁ
    絶対シールド貫通か原神の侵食くるやろ
  4. 4. 名無しのパイモン
    2024年10月16日 00:33 ID:U4UWzYba0
    あくまでギャラガーで耐久出来てるなら石使ってまで狙う必要薄いって話であって、レイサの方が強いのはそらそうよ。上位互換であっても劇的に変わる訳じゃない。
  5. 5. 名無しのパイモン
    2024年10月16日 02:33 ID:omTwk76a0
    レイサよりギャラガーが強いなんて思ってねえけどギャラガーで困ったことなんて無いしレイサキャラ的にも微妙だからいらねえだけや
  6. 6. 名無しのパイモン
    2024年10月16日 04:12 ID:KH6rvRtr0
    ギャラガーで十分な場面は今実装されてるほぼ全ての場面だけど霊砂の耐久力が必須な場面は現状見てる限りじゃ存在しないから話になってなくない?もし必要なんだー!って言い聞かせたいならその場面書いて説明すればいいじゃん。1000回戦闘中1回の場面とか存在したとしてそこでじゃあいるから回すわってなるかはまた別の話だと思うけど
  7. 7. 名無しのパイモン
    2024年10月16日 11:57 ID:2yndNHWY0
    レイサのキャラ微妙だと思ってたけど、持明族特有の無責任中出し放題と考えたらおつりがくるペイだったよ
  8. 8. 名無しのパイモン
    2024年10月16日 15:39 ID:74bj0D9g0
    霊砂は炎弱点かつ調和主人公の超撃破ダメアップありなら滅茶苦茶強いんだが今のところそれ以外の場所だとなぁ 遺物掘りとかスタミナ消費PTにいれても弱いから無課金20連で引けましたならいいけど万単位の課金するキャラではない 餅いらないのは良き