133:原神まとめ ID:sWeaULyL0
白って1凸させるぐらいだったら2凸しないと意味ない的なの見かけたけど
サポートキャラで全員に中断耐性付与できるのって恩恵多くね?と思えてきた
サポートキャラで全員に中断耐性付与できるのって恩恵多くね?と思えてきた
135:原神まとめ ID:+/XbdS6g0
>>133
中断耐性の値が0.5だから完全におまけ
これだけじゃ心もとない
シロネン凸するなら2凸までいかないと微妙
中断耐性の値が0.5だから完全におまけ
これだけじゃ心もとない
シロネン凸するなら2凸までいかないと微妙
134:原神まとめ ID:tWTA2SC20
でも完全中断体制ではないんでしょ
完全中断体制なら神だったのに
完全中断体制なら神だったのに
137:原神まとめ ID:tWTA2SC20
1凸なら餅武器のが良くないか
相方の武器も強いみたいだし
相方の武器も強いみたいだし
138:原神まとめ ID:3qlsNfdP0
1凸止めはありえんな
2凸する途中にある1凸としてはあんまり強くないけど無駄ではないくらい
2凸する途中にある1凸としてはあんまり強くないけど無駄ではないくらい
139:原神まとめ ID:sWeaULyL0
さすがに完全中断耐性をサポートキャラにつけるのはヤバすぎだと思うので
しかし何度見ても2凸はかつてない異次元さを禁じ得ない
140:原神まとめ ID:npPULpE+0
小学生が考えた効果
186:原神まとめ ID:819aHAuOd
シロネンは使うと思うが
ほぼ万葉なんだし
探索面はナタの外だと思ったより微妙でスネージナヤ入ったら外してそうだが
どうせスネージナヤキャラはスネージナヤだと性能上がるんでしょどうせ
ほぼ万葉なんだし
探索面はナタの外だと思ったより微妙でスネージナヤ入ったら外してそうだが
どうせスネージナヤキャラはスネージナヤだと性能上がるんでしょどうせ
188:原神まとめ ID:wTtqLNyK0
期待されてるヌヴィフリ万葉シロネンってよく考えたら
変化するサンプルが水だけの1枚だからシロネン回復できないのか
フリーナで体力半分に削られるなかシールドなしで立ち回るのはちょっと注意がいるな
変化するサンプルが水だけの1枚だからシロネン回復できないのか
フリーナで体力半分に削られるなかシールドなしで立ち回るのはちょっと注意がいるな
189:原神まとめ ID:Ryy7oIER0
>>188
水2で2サンプル扱いになるんじゃなかったっけ?
水2で2サンプル扱いになるんじゃなかったっけ?
190:原神まとめ ID:ba1czKlZ0
>>189
それであってるよ。
だからヌヴィフリ万葉シロネンでもシロネン回復は起こる
それであってるよ。
だからヌヴィフリ万葉シロネンでもシロネン回復は起こる
194:原神まとめ ID:xxtjkMUF0
マーヴィカは超範囲アタッカーがいいなと今から淡い期待を寄せてみているが実際性能出たらバッファーでしたみたいなオチになりそう
195:原神まとめ ID:7LX/6RsO0
>>194
ムアラニキィニチで共通して欲してるのは炎のサブアタだし、そろそろシャンリン以外の炎サブ来てほしいなぁ
召使ですらメインアタッカーで炎メインアタッカー大杉問題
ムアラニキィニチで共通して欲してるのは炎のサブアタだし、そろそろシャンリン以外の炎サブ来てほしいなぁ
召使ですらメインアタッカーで炎メインアタッカー大杉問題
197:原神まとめ ID:IPtvK7A/0
神はアタッカーじゃないって
198:原神まとめ ID:n+YvQZlI0
マーヴィカは明らかにムアラニキニチの火付け役だろ
200:原神まとめ ID:jUnVLNiSr
シロネン無凸引くかマジ悩み中であえて引かない理由を探してみると、デバフはスキル+通常2~3発でいいけど、バフは元素爆発打たなきゃ発動しないっていうのがどうもね
スキル落下で手軽にバフデバフ同時の万葉と比べるとだいぶ手間がかかる印象
スキル落下で手軽にバフデバフ同時の万葉と比べるとだいぶ手間がかかる印象
その分効果時間長くて回復付きってのもあるけど、探索パに最適ってのもあるけど、3元素同時強化ってのもあるけど
204:原神まとめ ID:7LX/6RsO0
>>200
いやいやデバフもバフも2凸効果もスキルに集約されてるぞ
聖遺物の絵巻効果はスキルで結晶作ればいいし
爆発は回復効果だけじゃね?
しかも動画見た限りスキルの起動は万葉でジャンプしてるよりも早い
いやいやデバフもバフも2凸効果もスキルに集約されてるぞ
聖遺物の絵巻効果はスキルで結晶作ればいいし
爆発は回復効果だけじゃね?
しかも動画見た限りスキルの起動は万葉でジャンプしてるよりも早い
GAMEPLAY DE XILONEN
Equipo: Xilonen | Furina | Mualani | Xiangling#GenshinImpact #Genshin #GenshinNatlan #NatlanImpact #Natlan #Mualani #Kachina #kinich pic.twitter.com/64tVCeSHLe— La cueva del genshin (@LaCuevaGenshin0) August 30, 2024
205:原神まとめ ID:vHfwiqD20
>>200
元素爆発にバフ効果なんてあったっけ?回復か岩範囲ダメージだと思ったけど
絵巻はデバフ条件を満たす間に発動するだろうし
元素爆発にバフ効果なんてあったっけ?回復か岩範囲ダメージだと思ったけど
絵巻はデバフ条件を満たす間に発動するだろうし
213:原神まとめ ID:R0caATZQ0
>>200
そもそも万葉も爆発うちたいし
シロネンレベルで無理やり引かない理由考えるなら
神以外は誰も引けなくなるぞ
そもそも万葉も爆発うちたいし
シロネンレベルで無理やり引かない理由考えるなら
神以外は誰も引けなくなるぞ
もう諦めて性癖だけで決めろ
201:原神まとめ ID:nGwxwLB90
無凸確保で悩む理由がわからん
ナタ実装で原石が1番潤う時期なのに
ナタ実装で原石が1番潤う時期なのに
203:原神まとめ ID:fCnGNhJt0
>>201
使ってるアタッカーによってはいらないからかもね
まあ、シロネンひくよりどうせ2凸が強くて餅武器ほしくなりそうな炎神までためるのもありだと思うけどな
使ってるアタッカーによってはいらないからかもね
まあ、シロネンひくよりどうせ2凸が強くて餅武器ほしくなりそうな炎神までためるのもありだと思うけどな
208:原神まとめ ID:6pIX4ISc0
>>203
だよなみんな炎神2凸と餅狙ってるからな
だよなみんな炎神2凸と餅狙ってるからな
209:原神まとめ ID:7LX/6RsO0
シロネンは無凸無餅でも引いたほうが良いキャラじゃね?
ウェーブ跨いでデバフできるのは優秀だよまじで
万葉ですら祭礼持たせるみたいなこと起きるし
ウェーブ跨いでデバフできるのは優秀だよまじで
万葉ですら祭礼持たせるみたいなこと起きるし
210:原神まとめ ID:vHfwiqD20
耐性ダウンって近くの敵が対象らしいけど、ヌヴィみたいに離れて戦う場合は使い勝手どうなんだろうな
何だかんだで効果範囲まで接近してくるだろうけど
何だかんだで効果範囲まで接近してくるだろうけど
223:原神まとめ ID:7LX/6RsO0
>>210
デバフ効果の範囲は甘雨爆発ぐらいあるらしい
デバフ効果の範囲は甘雨爆発ぐらいあるらしい
224:原神まとめ ID:819aHAuOd
>>210
甘雨の爆発ぐらいの範囲だから
ヌヴィレットビームの先っちょでも届く
甘雨の爆発ぐらいの範囲だから
ヌヴィレットビームの先っちょでも届く
225:原神まとめ ID:p9eeU+rc0
227:原神まとめ ID:vHfwiqD20
>>225
waveまたぎに強いのは良いね
waveまたぎに強いのは良いね
230:原神まとめ ID:3fGvbAfg0
>>225
強すぎてわろ
強すぎてわろ
231:原神まとめ ID:5pPnVB710
>>225
サンキューパイモン
サンキューパイモン
212:原神まとめ ID:NZop9a2er
爆発なくてもバフいけるんか
また引かない理由が減ってしもうた
また引かない理由が減ってしもうた
216:原神まとめ ID:6pIX4ISc0
シロネンはスルーする
232:原神まとめ ID:819aHAuOd
小学生が考えたようなぶっ壊れサポーターだけどこのちょっと前に出たシグウィンがマジで惨めだな
254:原神まとめ ID:6pIX4ISc0
シロネンさあヌビレットパーティーで使うならカズハと白朮抜くしかないやん
炎水氷雷2名以上縛りがあるので夜魂値貯まらない
炎水氷雷2名以上縛りがあるので夜魂値貯まらない
だから例えばこういうパーティーにするしかない
ヌフリディシアシロネン
これでも十分に強いと思うがまぁシロネンは他に回した方が良さそうやね
257:原神まとめ ID:udbsV3BB0
>>254
するしかないと言うけども
するしかないと言うけども
ディシアのところが炎神になって
最強パ誕生では?
261:原神まとめ ID:6pIX4ISc0
>>257
まぁ炎神来たら最強PTになるかもね
まぁ炎神来たら最強PTになるかもね
255:原神まとめ ID:iDH9Y7cI0
ヌフリシロカズハだぞ
256:原神まとめ ID:6pIX4ISc0
>>255
それだと夜魂値が貯まらないから無理
それだと夜魂値が貯まらないから無理
260:原神まとめ ID:iDH9Y7cI0
>>256
3枚のサンプラーの初期「ソース・サンプル」は岩元素である。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、1枚の岩元素のサンプラーは該当元素タイプに応じて変わる。
3枚のサンプラーの初期「ソース・サンプル」は岩元素である。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、1枚の岩元素のサンプラーは該当元素タイプに応じて変わる。
水2でも2枚たまる
262:原神まとめ ID:vHfwiqD20
>>260
ダインのシロネンのチュートリアル動画でちょうど水2風1で夜魂値貯めてデバフ発動させてるシーンがあるね
ダインのシロネンのチュートリアル動画でちょうど水2風1で夜魂値貯めてデバフ発動させてるシーンがあるね
263:原神まとめ ID:6pIX4ISc0
マグロヘッドの動画を見る限りではPT内に炎、水、氷、雷が2名以上いれば通常攻撃で夜魂値を獲得できるようになるって言ってるけど嘘なのか?
271:原神まとめ ID:Okzo/YDq0
>>263
例えば水2炎1+シロネンなら水と炎がデバフ入る
水3+シロネンなら水だけのデバフが入る
例えば水2炎1+シロネンなら水と炎がデバフ入る
水3+シロネンなら水だけのデバフが入る
でっヌヴィフリカズハシロネンなら風のカズハはデバフ出来ないから水2のデバフだけ入る
273:原神まとめ ID:6pIX4ISc0
>>271
詳しくありがとう理解した
自分間違ってたわ
詳しくありがとう理解した
自分間違ってたわ
266:原神まとめ ID:jIJs8VASM
え、もしかして「2名以上」を2人だとダメって思ってるって事…?
267:原神まとめ ID:YGI4Mp9JM
水2人ではダメって思ってる?
269:原神まとめ ID:Okzo/YDq0
簡単に2元素デバフできるのはいいな
カズハの2元素拡散は難しい
カズハの2元素拡散は難しい
270:原神まとめ ID:6pIX4ISc0
サンプル音源の2元素変化が必要だから水水風だと1元素変化しか変わらないから無理かと思ったが
もしかして2名以上のところ水水でも2元素変化したことになるのか
もしかして2名以上のところ水水でも2元素変化したことになるのか
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