316:原神まとめ
千織って無凸でも引いたほうがいいのかな?
327:原神まとめ
>>316
誰と組ませたいかじゃね
ノエルと組ませたいから1凸したけど、他の設置ある岩なら要らないな
誰と組ませたいかじゃね
ノエルと組ませたいから1凸したけど、他の設置ある岩なら要らないな
319:原神まとめ
千織は双剣という唯一無二のかっこよさがある
321:原神まとめ
>>319
タルタルとアルハイゼン…
タルタルとアルハイゼン…
323:原神まとめ
実戦だと二刀流は普通に弱いらしい
324:原神まとめ
刀片手で持って強いわけがないのじゃ
325:原神まとめ
千織はちょっとダメージを下げて星4で実装が妥当だった
ただでさえ他の属性とのシナジーが薄い岩でさらに岩置物を要求とか意味がわからなすぎて今からでも1凸をデフォ性能に修正するべきカスキャラ
で実際に使うと問題はそこだけじゃなくて
追撃発動させるためにはパーティ構成の並び順で次のキャラにチェンジなのでスムーズに戦うためにはキャラの並びを制限されて
このキャラはこの位置ってパーティ並びの位置を決めてるひとにはストレスがすごい
ただでさえ他の属性とのシナジーが薄い岩でさらに岩置物を要求とか意味がわからなすぎて今からでも1凸をデフォ性能に修正するべきカスキャラ
で実際に使うと問題はそこだけじゃなくて
追撃発動させるためにはパーティ構成の並び順で次のキャラにチェンジなのでスムーズに戦うためにはキャラの並びを制限されて
このキャラはこの位置ってパーティ並びの位置を決めてるひとにはストレスがすごい
326:原神まとめ
というかリアルの二刀流は片手は短剣でパリィ用とかだよな
328:原神まとめ
岩アタッカーはナヴィアで十分
329:原神まとめ
岩で拡散できればなー…
プリズムで乱反射でそれ拡散って事にして元素反応させてくれよう
プリズムで乱反射でそれ拡散って事にして元素反応させてくれよう
330:原神まとめ
千織の空中キャラチェンとか全然使ってないな
アルハイゼンみたいに落下攻撃して普通にキャラチェンしてるわ
アルハイゼンみたいに落下攻撃して普通にキャラチェンしてるわ
331:原神まとめ
>>330
千織キィニチシロネンでとんでもない高さ登れそう
千織キィニチシロネンでとんでもない高さ登れそう
333:原神まとめ
結晶がナヴィアの散弾強化(と強いていえばエンシェントヴィシャップ戦とゴローの時間延長)にしか意味ないのをさっさとなんとかすればいいのにな
336:原神まとめ
岩結晶ってレベル90の熟知1000ならどんくらいの耐久力あるんだろ
337:原神まとめ
どうせ岩パでしか使わないから千織無凸だわ
岩パは漏れなく鐘離が着いてくるしね
岩パは漏れなく鐘離が着いてくるしね
338:原神まとめ
調べたら6000近くなるみたいだったわ
これ立派なシールダーだろ
これ立派なシールダーだろ
339:原神まとめ
他の連中はメインやサブアタッカーにバフと熟知盛ってる余裕ないがカチーナの熟知3積みの喜多院持たせは余裕があったらやってみたいなって少し思う
343:原神まとめ
>>339
岩で熟知依存で火力出せるキャラ来たら耐久と両立できるのに
岩で熟知依存で火力出せるキャラ来たら耐久と両立できるのに
340:原神まとめ
ソーメンの千織1発3万出てるじゃん
249:原神まとめ
完凸シロネンバフをフル活用出来るのは一斗か完凸千織だと思うので、変な親父氏は大喜びかも
完凸千織ってあの人の動画でしか見たことが無いけど、とんでもない破壊力だから
ノエルもかなり強くなるだろうけど、完凸千織と一斗はどこまで行くのやら
微課金には想像しようもない世界
完凸千織ってあの人の動画でしか見たことが無いけど、とんでもない破壊力だから
ノエルもかなり強くなるだろうけど、完凸千織と一斗はどこまで行くのやら
微課金には想像しようもない世界
251:原神まとめ
シロネンええな
パフパフしたい
パフパフしたい
258:原神まとめ
初心者ですが、千織の無凸無餅は使いづらいですか?
261:原神まとめ
>>258
俺は無凸無餅で戦闘ではあまり使ってないけど、探索では割と使えるよ。スキルの移動と天賦の常時移動速度アップが便利。あとめっちゃエロいからデジタルフィギュアとして引くなら普通におすすめ。戦闘面でもがっつり使ってきたいなら1凸はほぼ必須かな
俺は無凸無餅で戦闘ではあまり使ってないけど、探索では割と使えるよ。スキルの移動と天賦の常時移動速度アップが便利。あとめっちゃエロいからデジタルフィギュアとして引くなら普通におすすめ。戦闘面でもがっつり使ってきたいなら1凸はほぼ必須かな
259:原神まとめ
千織は上級者でも持て余す
260:原神まとめ
無凸無餅じゃ引かなくていい
最低1凸スタート
しても席は岩パのみという非常にニッチキャラ
最低1凸スタート
しても席は岩パのみという非常にニッチキャラ
262:原神まとめ
千織欲しいけどこれからシロネンマーヴィカフリーナ召使ヌヴィの凸や餅でかなり回す予定だからもう引く余裕がない
5.0ではガチャを引く予定がなかったのに下半身の主張が一時的に強くなって衝動的にムアラニを2凸餅してしまったのが失敗だったわ
5.0ではガチャを引く予定がなかったのに下半身の主張が一時的に強くなって衝動的にムアラニを2凸餅してしまったのが失敗だったわ
263:原神まとめ
千織を引いた理由が雲菫のチキンレース負けて引いちゃっただけだなんて言えない
264:原神まとめ
千織1凸するくらいならシロネン2凸するよね
265:原神まとめ
好きなキャラ引きなよ
405:原神まとめ
完凸した人の動画を見ると、完凸千織はガチで最強格のアタッカーに見えるんだけど、
全然話題にならなかったよねえ
最強岩アタッカーとぶち壊れ物理アタッカーを兼ねる頭おかしい完凸効果
四凸以上のシロネンと組み合わせるとどうなっちゃうんだろ
全然話題にならなかったよねえ
最強岩アタッカーとぶち壊れ物理アタッカーを兼ねる頭おかしい完凸効果
四凸以上のシロネンと組み合わせるとどうなっちゃうんだろ
406:原神まとめ
完凸してたら誰でも強いPSがノロマでも強く見える
つまり当てにならない
つまり当てにならない
408:原神まとめ
やはり動画映えならクレー完凸か…
【全网最极限的单通满星!可莉单通3.7深渊6间满星!】 https://www.bilibili.com/video/BV1zP411e7Lw/?share_source=copy_web
【全网最极限的单通满星!可莉单通3.7深渊6间满星!】 https://www.bilibili.com/video/BV1zP411e7Lw/?share_source=copy_web
413:原神まとめ
完凸して弱いキャラとかいるの
414:原神まとめ
昔のキャラは凸弱め
415:原神まとめ
凸効果でスキルレベル+3なのは凸に見合う効果なのか未だによくわからない
かといって千織みたいな0凸で性能凹んでて数凸してやっとスタートラインみたいな性能にされても困る
419:原神まとめ
昔のキャラはシンプルでわかりやすい凸効果が多くたまに調整ミスのぶっ壊れ効果が混じっている
最近のキャラは徐々にインフレしながらも複雑化して分かりにくい効果が増えていく
遊戯王みたいなカードゲームと同じ道を辿っているな
最近のキャラは徐々にインフレしながらも複雑化して分かりにくい効果が増えていく
遊戯王みたいなカードゲームと同じ道を辿っているな
420:原神まとめ
段々効果説明長文になっていくはソシャゲあるあるやね…
423:原神まとめ
俺はここらへんで読むの諦めた
ファルザンが多面体を配置し、周囲の敵に風元素範囲ダメージを与え、「疾風示現」効果を獲得する。
「疾風示現」状態時、ファルザンの次のフルチャージ狙い撃ちでその「疾風示現」効果を消費し、
高圧の渦を纏った「風烈の矢」を放ち、「通常攻撃・転回弓術」のフルチャージ狙い撃ちのダメージを基に風元素ダメージを与える。
風圧崩潰
風烈の矢は命中した敵およびキャラクターに「風圧崩潰」効果を付与する。
この効果は短い間隔を経たあと解除され、サイクロンを生成して風元素範囲ダメージを与え、近くの物体と敵を引き寄せる。
敵およびキャラクターに命中しなかった場合、命中した位置に「風圧崩潰」効果を付与する。
サイクロンによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
425:原神まとめ
説明文読んでても、謎の造語が出てきて頭が理解を拒む
430:原神まとめ
ヌヴィレットなんかは明確に1凸が余計だなと感じたキャラ
あんな火力はせめて打たれ弱さというデメリット付けないとまずいと思うんだけど、それを打ち消しちゃう
大火力の代償をフォローしつつ戦う方がゲームの面白さとしてはプラス
あんな火力はせめて打たれ弱さというデメリット付けないとまずいと思うんだけど、それを打ち消しちゃう
大火力の代償をフォローしつつ戦う方がゲームの面白さとしてはプラス
431:原神まとめ
>>430
普通の中断耐性じゃなく完全だからね
普通の中断耐性じゃなく完全だからね
432:原神まとめ
だから私は無凸ヌヴィ
435:原神まとめ
クロリンデの6凸目はヤケクソ感あってすき
439:原神まとめ
アタッカーの完凸は全キャラクロリンデぐらいぶっ壊れでいいと思うんだけどな
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