
410:原神まとめ
クロリンデって過負荷か激化どっちで使った方が強いの?勿論無凸
412:原神まとめ
>>410
激化かな…
激化かな…
414:原神まとめ
クロリンデ無凸ワイ的にはウェーブ対応できる過負荷の方がいいかな 凸すればする程激化適正は上がるけど
クロリンデ八重シャンリンシュヴで使ってるわ
クロリンデ八重シャンリンシュヴで使ってるわ
417:原神まとめ
過負荷クロリンデって雑魚敵相手だと吹っ飛んでやりずらいと思うんだけどどうなの?
420:原神まとめ
>>417
クロリンデの機動力高いのとサブアタッカー2人が勝手に倒してくれるから俺はあんま気にせず戦えたかな 雷電ナショナルの敵吹っ飛ぶのはめっちゃ気になるんだけど
俺は激化より過負荷だったけど好みかも
クロリンデの機動力高いのとサブアタッカー2人が勝手に倒してくれるから俺はあんま気にせず戦えたかな 雷電ナショナルの敵吹っ飛ぶのはめっちゃ気になるんだけど
俺は激化より過負荷だったけど好みかも
422:原神まとめ
>>420
確かに雷電ナショナルはベネフィールドも考えると吹っ飛んだ敵に対処しずらいよな クロリンデは銃やから吹っ飛んでも大丈夫なのか
確かに雷電ナショナルはベネフィールドも考えると吹っ飛んだ敵に対処しずらいよな クロリンデは銃やから吹っ飛んでも大丈夫なのか
418:原神まとめ
激化でも火力目当てでナヒ万葉と組み合わせたりすると
キャラチェン直後に吹っ飛ばされるね…
キャラチェン直後に吹っ飛ばされるね…
419:原神まとめ
あ、敵の話かすまん
クロリンデ自身が吹っ飛ぶ話だとおもったよw
クロリンデ自身が吹っ飛ぶ話だとおもったよw
423:原神まとめ
クロリンデは
吹き飛んだ敵にも銃の追撃は入るし突進もそこそこ誘導効くのであんまり気にならないとは言える
ただ敵が散るんで面倒に感じることもある
吹き飛んだ敵にも銃の追撃は入るし突進もそこそこ誘導効くのであんまり気にならないとは言える
ただ敵が散るんで面倒に感じることもある
424:原神まとめ
地味だけどクロリンデは探索で便利なんだよなー
サロンメンバー出してクロリンデのスキルやってれば周囲の敵勝手に倒してくれるし
サロンメンバー出してクロリンデのスキルやってれば周囲の敵勝手に倒してくれるし
441:原神まとめ
クロリンデ実装前は低評価だったが実装してみたら割と強かったパターンだな
ヌヴィ召使とはかなり差あるけどそんなの他のアタッカーも同じだしな
ヌヴィ召使とはかなり差あるけどそんなの他のアタッカーも同じだしな
446:原神まとめ
>>441
完凸すればかなりなもんらしいがなー
そこまではなかなか行けぬ( ;∀;)
完凸すればかなりなもんらしいがなー
そこまではなかなか行けぬ( ;∀;)
456:原神まとめ
・スキル発動で会心率10%、会心ダメージ70%うp
・スキル継続中被弾するか強化突進時に高倍率の追加攻撃発生&完全中断耐性付与&被ダメ80%カット
いろいろ盛りすぎてて笑うわ
・スキル継続中被弾するか強化突進時に高倍率の追加攻撃発生&完全中断耐性付与&被ダメ80%カット
いろいろ盛りすぎてて笑うわ
458:原神まとめ
>>456
誰の性能?
誰の性能?
460:原神まとめ
>>458
クロリンデの完凸効果や
肝心なとこかくの忘れとったわ(´・ω・`)
クロリンデの完凸効果や
肝心なとこかくの忘れとったわ(´・ω・`)
464:原神まとめ
>>460
クロリンのことかーーーッ!!!
クロリンのことかーーーッ!!!
466:原神まとめ
>>456
オートガードもあるぞ
被弾しそうになると分身が出て来て弾いてくれる
水辺で感電すると敵居ないのにいきなりカキーンってなってびっくりする
オートガードもあるぞ
被弾しそうになると分身が出て来て弾いてくれる
水辺で感電すると敵居ないのにいきなりカキーンってなってびっくりする
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