秘境の弱体化について
【秘境】
仲夏の庭園(雷のような怒り/雷を鎮める尊者)を除く1.0~1.1の祈聖秘境(聖遺物)
モンドと璃月の煉武秘境(武器素材)
モンドの熟知秘境(天賦素材)
【ナーフ】
一部の敵を削除、または敵ラインナップを完全にナーフ
元素反応ペナルティの削除(地脈異常)
デバフの削除(例:嗜欲の雷、凝結の氷)
バフの追加(例:元素ダメージ+75%)
例えば、華池岩岫の敵ラインナップは、アビスの魔術師3体から遺跡守衛1体にナーフされた。
秘境詳細
【フィンドニールの頂上】氷風を彷徨う勇士/沈淪の心
削除:アビスの魔術師・氷
【無妄引責密宮】燃え盛る炎の魔女/烈火を渡る賢者
敵ラインナップ完全ナーフ
削除:過負荷ペナルティ
追加:氷元素ダメージ+75%
【孤雲凌霄の処】悠久の磐岩/逆飛びの流星
敵ラインナップ完全ナーフ
削除:溶解ペナルティ
追加:超電導発動時の衝撃波
【華池岩岫】旧貴族のしつけ/血染めの騎士道
敵ラインナップ完全ナーフ
追加:岩元素ダメージ+75%
【熟知秘境:モンド】
敵ラインナップ完全ナーフ
削除:凝結の氷
追加:炎元素ダメージ+75%
【煉武秘境:モンド】
敵ラインナップ完全ナーフ
削除:停滞の水
追加:雷元素ダメージ+75%
【煉武秘境:璃月】
削除:嗜欲の雷
追加:水元素ダメージ+75%





