721原神まとめ ID:bLh0+0dT0
いまのままキャラを追加して育成させて行っても、どこかで限界が来るはず。
ぶっちゃけ螺旋とその他の交代要員を考えても、アタッカー3人、全体で16人も育てればほぼほぼ体の状況に対応できてしまう。
インフレを抑えつつ売上も維持しつつと考えると、今回の探索派遣だったり、螺旋で少し弱い3pt目が必要だったりのコンテンツの追加が必要と思う
ぶっちゃけ螺旋とその他の交代要員を考えても、アタッカー3人、全体で16人も育てればほぼほぼ体の状況に対応できてしまう。
インフレを抑えつつ売上も維持しつつと考えると、今回の探索派遣だったり、螺旋で少し弱い3pt目が必要だったりのコンテンツの追加が必要と思う
728原神まとめ ID:3x/p4bV+0
バカの一つ覚えみたいにタイムアタックばっかなのがな…
いやじゃあ石守れって言われてもアレなんだけど、そういうとこのアイディアこそ上手い感じに他ゲーからパクってくれないかな
いやじゃあ石守れって言われてもアレなんだけど、そういうとこのアイディアこそ上手い感じに他ゲーからパクってくれないかな
736原神まとめ ID:4lLt2rlK0
スマホユーザも多いから、ある程度長い時間の耐久戦闘や探索ダンジョンみたいなのも
実装難しいんだろうなぁ・・・。今後も火力一辺倒なのは萎えちゃう。
実装難しいんだろうなぁ・・・。今後も火力一辺倒なのは萎えちゃう。
739原神まとめ ID:gXnO4n0c0
エンドコンテンツの話ではないのか
741原神まとめ ID:t3nB4b210
課金者用のイキりコンテンツあってもいいよね
742原神まとめ ID:edToXJ3X0
ランダム生成ダンジョンはよ
743原神まとめ ID:RjIRGQLlM
>>742
ランダム生成でちゃんとドロップもあるダンジョンはよ!
ランダム生成でちゃんとドロップもあるダンジョンはよ!
744原神まとめ ID:4CJj2sjNM
ここみんがタンクヒーラーとして輝けるコンテンツが欲しいですね(;_;)
756原神まとめ ID:Dm93oFSQr
高難易度コンテンツなんかいらんわ
カジュアルコンテンツ増やすほうが重要
カジュアルコンテンツ増やすほうが重要
761原神まとめ ID:t2wz/7Odd
難易度上げるなら星四縛り螺旋とかはあってもいいかもな
ガチャ沢山引いてる廃ほど凸進んで有利なのは変わらんし
新規も星四中心に育ててるだろうから困る人が少ない
ガチャ沢山引いてる廃ほど凸進んで有利なのは変わらんし
新規も星四中心に育ててるだろうから困る人が少ない
762原神まとめ ID:FY2L02nyM
よくあるエンドコンテンツがマルチで120分かかるところを
24時間くらい掛けて縄跳び再挑戦を繰り返させるやつとか
24時間くらい掛けて縄跳び再挑戦を繰り返させるやつとか
778原神まとめ ID:FY2L02nyM
エンドコンテンツは対人やらせるとええで
キャラ間バランスクソでも人が勝手にバランスとるから。
キャラ間バランスクソでも人が勝手にバランスとるから。
もしくはイベントランキングやな。課金して樹脂破りまくったやつが勝者や
(こんなことばっかりしてる和ゲー)
780原神まとめ ID:Zfv+2nlh0
>>778
何度も言ってるだろ
ジャップゲーは集金装置を作ってるだけ
ゲームじゃないよあれは
何度も言ってるだろ
ジャップゲーは集金装置を作ってるだけ
ゲームじゃないよあれは
791原神まとめ ID:gXnO4n0c0
>>778
対人実装したら相当な数が逃げるやろなあ そういうの嫌で原神やってるのTwitter見る限りじゃ多いし
対人実装したら相当な数が逃げるやろなあ そういうの嫌で原神やってるのTwitter見る限りじゃ多いし
793原神まとめ ID:sHYR8qXTM
同じミホヨから出してる崩壊が正に>>778の言う対人コンテンツである
TA競争によるランキングバトルとそれに伴う各種報酬(勲章、課金アイテム)
を導入してプレイヤーが先鋭化しまくってるからそれと同じ道をミホヨが歩ませるかね?
今の心美への風当たりの強さの比じゃないレベルのキャラ対立煽りが横行しまくってキャラゲーとしては死ぬ予感しかしないが
TA競争によるランキングバトルとそれに伴う各種報酬(勲章、課金アイテム)
を導入してプレイヤーが先鋭化しまくってるからそれと同じ道をミホヨが歩ませるかね?
今の心美への風当たりの強さの比じゃないレベルのキャラ対立煽りが横行しまくってキャラゲーとしては死ぬ予感しかしないが
781原神まとめ ID:bLh0+0dT0
対人も一つの答えではあるよね
個人的には嫌だが
個人的には嫌だが
782原神まとめ ID:lFeVUDgu0
対人ゲーに疲れたから原神やってるんで
あまり来てほしくはないな
あまり来てほしくはないな
783原神まとめ ID:SpJucp6GM
対人は絶対嫌だが
育成数増やす方向も育成アイテムやモラの配布増やさないと
新規が追いつくまで膨な時間が掛かるし
そもそもガチャの復刻問題もあって、どうにもならない期間多いから
この辺の問題どうにかなるまで現状維持が良いかなぁ
新規入ってこないと結局ジリ貧で終わる
育成数増やす方向も育成アイテムやモラの配布増やさないと
新規が追いつくまで膨な時間が掛かるし
そもそもガチャの復刻問題もあって、どうにもならない期間多いから
この辺の問題どうにかなるまで現状維持が良いかなぁ
新規入ってこないと結局ジリ貧で終わる
792原神まとめ ID:p2NsTqIrM
原神ダンジョンとしてローグライク実装してくれていいのよ
キャラは2Dで作り直してランダムダンジョンで報酬持ち帰るということで
キャラは2Dで作り直してランダムダンジョンで報酬持ち帰るということで
795原神まとめ ID:3x/p4bV+0
cp-opは欲しいけど対人は要らん
798原神まとめ ID:opCSirce0
エンドコンテンツの前に雑なメインクエをしっかり描くようにすべきだろ





