A poisoned Pokémon will take damage equal to 1/16 of its maximum HP every turn, after it attacks, or at the end of the turn if it did not attack. If a poisoned Pokémon causes an opponent to faint, the poisoned Pokémon will not take damage that turn. Outside of battle, all poisoned Pokémon lose one HP for every four steps taken.
A badly poisoned Pokémon takes damage equal to 1/16 of its maximum HP (rounded down, but set to 1 HP if it would be less) on the first turn, after which damage increases by 1/16 each time it takes poison damage. The damage stops increasing when it equals 15 * floor(maximum HP / 16). When a badly poisoned Pokémon is affected by Haze, switches out, or when the battle ends, its poison status becomes regular poison.
If a Pokémon badly poisoned by Toxic is also under the effect of Leech Seed, both types of recurrent damage will draw upon the same N value to calculate how many multiples of 1/16 of the Pokémon’s HP is taken as damage, and both will increase that value. If a badly poisoned Pokémon successfully uses Rest, it will be cured of poison, but N is not reset; if it then suffers burn, Leech Seed or poison damage, that damage will draw upon the N value, and the N value will still increase by 1 each time (however, if the Pokémon is poisoned with Toxic, the N value will be reset to 1).
ポケモンで草
Pokémon(迫真)
ポケモォン
エンドラー もういい!
もどれ!
守るしたターンでも毒のスリップダメージは受けるから
刻晴ちゃんを崇めよ
白ポつよそうだな
ガスが発生する☠
フータオは対毒持ちでも自前で回復できるからそこまで気にならんような気がする
微回復できる行秋とセットだろうし
ショウリは今だとやりすぎだから妥当
ショウが微妙になるな
これじゃただのホモのバッタやん
鍾離も完凸してると攻撃受けるだけで回復するんだが?
やりすぎってのも謎
つか強化修正したのにその強化内容が死ぬようなナーフ仕様は再炎上するからまずないだろうな
無いだろって言われても解析されてるんだから現実を受けれた方が良いよ
まず環境ナーフ程度で今の原神に炎上するような熱はないし
毒が無かろうとソシャゲである以上ショウリ以上のキャラが実装されるからショウリはいずれ型落ちになる
ショウリ以外のキャラもみんなそうだ
自分のお気に入りキャラが最強じゃなきゃ嫌ならソシャゲやめろ
宮中ダッシュ瞬間ダメ電池のショウが微妙になるわけねえだろ
愚鈍な胡桃よりよほど有用
停滞の水で使い物にならなくなるけどね🤔




