
440:名無しのパイモン ID:x+MHVGgT0
原神は売り上げも好調ストーリーもめっちゃ面白いのにスタレは売り上げ30%も減りストーリーはうんこ
もう誰がやるのこのゲームって状態ですわ
もう誰がやるのこのゲームって状態ですわ
441:名無しのパイモン ID:LzfqTA9i0
>>440
そのストーリーがうんこで売上3割減ったスタレに追い付けるゲームが無いからな
原神以外はスタレ以上の売上上げれないから不甲斐ないゲームばっかりだわ
そのストーリーがうんこで売上3割減ったスタレに追い付けるゲームが無いからな
原神以外はスタレ以上の売上上げれないから不甲斐ないゲームばっかりだわ
448:名無しのパイモン ID:xQ3DOwDb0
>>440
実用的な星4キャラも変わらないペースで実装し課金イベントも存在しない原神
星4キャラが実装されなくなりバージョン毎にお得パックと定期的な課金イベントで集金体制のスタレ
どこでこんなに差が付いたのか
実用的な星4キャラも変わらないペースで実装し課金イベントも存在しない原神
星4キャラが実装されなくなりバージョン毎にお得パックと定期的な課金イベントで集金体制のスタレ
どこでこんなに差が付いたのか
442:名無しのパイモン ID:aHGGOo5z0
現状トップ安定してるのは絶賛コラボ中のFGOとかかね
にゃんことかもあれなんで売れてんのか他所からじゃ理解不能なんだけとタワーディフェンスがニッチというかあまり競合がないせいなんかね
にゃんことかもあれなんで売れてんのか他所からじゃ理解不能なんだけとタワーディフェンスがニッチというかあまり競合がないせいなんかね
443:名無しのパイモン ID:0PDeBeL50
原神は1ミリもおもんないんで帰ってどうぞ
まだスタレのがマシ
まだスタレのがマシ
452:名無しのパイモン ID:/+hB5+Zs0
>>443
ならば原神に比べてスタレのどこがおもろいのか語ってくれよ
最近はスタレは完全に惰性なんでね
ならば原神に比べてスタレのどこがおもろいのか語ってくれよ
最近はスタレは完全に惰性なんでね
449:名無しのパイモン ID:zdRBWei80
スタレはどさくさに紛れてチャージセンター宣伝してくんのも腹立つ
他と違って1ミリも還元しねえ守銭奴のクセに絶対使うかよ
他と違って1ミリも還元しねえ守銭奴のクセに絶対使うかよ
453:名無しのパイモン ID:LzfqTA9i0
まぁこうやってやってるかも分からんような奴らがわらわらとネガりに来てるうちはスタレが安泰って事だよなー
普通の奴は嫌なら黙って辞めるし
普通の奴は嫌なら黙って辞めるし
454:名無しのパイモン ID:aHGGOo5z0
原はアクションのバトル中に眠たくなるある意味すごいゲームだと思ってる
455:名無しのパイモン ID:QSAYyEmz0
原神は探索ゲーだから暇な時に散歩するのは最高に楽しいけど時間ないと出来ない
スタレは基本オートで全部終わるから時間なくてもとりあえず出来るのが良い
スタレは基本オートで全部終わるから時間なくてもとりあえず出来るのが良い
456:名無しのパイモン ID:mdKMRvzy0
原神にはシナリオスキップがない😭
スタレにはスキップがある🤗
スタレにはスキップがある🤗
457:名無しのパイモン ID:LzfqTA9i0
スタレはサブゲー適正高いからな
OWとかCSやってる裏でサクッとできるから特に辞める理由が出ないわ
OWとかCSやってる裏でサクッとできるから特に辞める理由が出ないわ
461:名無しのパイモン ID:WOdO9OGi0
原神の方がいい
でも原神とか実はやってません
そんな奴が必死にネガってます
でも原神とか実はやってません
そんな奴が必死にネガってます
462:名無しのパイモン ID:x+MHVGgT0
もう褒められる部分がサブゲー適性が高いだのオートで終わるからしかないの終わってるよね
スタレである必要性が無い
だから売り上げ30%減って生放送の同接もどんどん減り見限られてる
来年はゼンゼロ以下になってんじゃない?
5.0〜もspキャラ祭りらしいし売り上げ30%減るぐらいで済むといいね
スタレである必要性が無い
だから売り上げ30%減って生放送の同接もどんどん減り見限られてる
来年はゼンゼロ以下になってんじゃない?
5.0〜もspキャラ祭りらしいし売り上げ30%減るぐらいで済むといいね
463:名無しのパイモン ID:LzfqTA9i0
>>462
必死に下げたいのか阿保だよなぁ
スタレの売上が下がって生放送の同接が減った分他のゲームが上がってんのかって話なんだよ
そもそものソシャゲの人口が減ってる上にプレイヤーに対してゲームが増えすぎて需要と供給が逆転してんのも分からんのか?
必死に下げたいのか阿保だよなぁ
スタレの売上が下がって生放送の同接が減った分他のゲームが上がってんのかって話なんだよ
そもそものソシャゲの人口が減ってる上にプレイヤーに対してゲームが増えすぎて需要と供給が逆転してんのも分からんのか?
464:名無しのパイモン ID:0UV2JdFxM
シナリオ9割削っても、売上変わらん。……いや、シナリオ削った方が売上伸びそうだよな。
焼き鳥呪物wwwwww
焼き鳥呪物wwwwww
465:名無しのパイモン ID:LzfqTA9i0
OWとかアクションゲーの選択肢が大量にある今だからこそ、完全コマンド式でオートで手軽にできてサブゲーとしてもやりやすく競合がいないってのは普通に強みだろ
466:名無しのパイモン ID:QSAYyEmz0
別ゲーでホタルが使えるなら素直にそっちやる
467:名無しのパイモン ID:ys+wehDL0
競合がいないってのはでかいよなーとアクナイ見て思う
468:名無しのパイモン ID:YwG6wYKX0
>>467
TDって今から増える事も無いだろうし逆にンフィーが競合多数な場所に突っ込んでアレだもんな
TDって今から増える事も無いだろうし逆にンフィーが競合多数な場所に突っ込んでアレだもんな
470:名無しのパイモン ID:WOdO9OGi0
スタレのデイリー負担の軽さはマジで競合がいない
どのソシャゲでも実現出来てない
どのソシャゲでも実現出来てない
471:名無しのパイモン ID:xQ3DOwDb0
デイリーはいいけどウィークリーはいらない
473:名無しのパイモン ID:umLj/xLX0
原神とスタレを合体させたようなゲームが鳴潮なんだけどイマイチ伸びないよねぇあれ
成功の部類ではあるんだけど
成功の部類ではあるんだけど
474:名無しのパイモン ID:n//zUNch0
鳴潮は9割方入口で脱落するから
序盤(というか大半)がスタレ並のクソストーリーな上、適当に戦ってたら全然火力出ない
スマホでプレイするなんて以ての外
序盤(というか大半)がスタレ並のクソストーリーな上、適当に戦ってたら全然火力出ない
スマホでプレイするなんて以ての外
476:名無しのパイモン ID:+Am3eet+0
鳴潮は超序盤にある
黒ヤギさんだとか白ヤギさんだとかの
比喩満載の絵本をだらだらと
読ませるパートを全カットしないと
呆れて離脱すると思うみゅん
黒ヤギさんだとか白ヤギさんだとかの
比喩満載の絵本をだらだらと
読ませるパートを全カットしないと
呆れて離脱すると思うみゅん
477:名無しのパイモン ID:m+LfjGwx0
鳴潮はなんかFFっぽいクドさがあるんだよなぁ
ヒロインが何も言わずモーション取ってこのポーズ可愛いでしょみたいな
それに共感できないときついやつ
FF8くらいからタイトル重ねるごとにストーリー進めるのが
面倒になったあの感覚に既視感ありすぎて、
鳴潮もグラは良いのに古く感じる
NTEやエンフィにはないFFっぽさね
ヒロインが何も言わずモーション取ってこのポーズ可愛いでしょみたいな
それに共感できないときついやつ
FF8くらいからタイトル重ねるごとにストーリー進めるのが
面倒になったあの感覚に既視感ありすぎて、
鳴潮もグラは良いのに古く感じる
NTEやエンフィにはないFFっぽさね
478:名無しのパイモン ID:tuBjcQJS0
鳴潮はぱっと見は綺麗だけどモーションカメラワーク等含めるとホヨバに遠く及ばないから
488:名無しのパイモン ID:CRyz8z2A0
鳴潮もNTEもチュートリアルで脱落したわ
エンドフィールドもゾアン確保するまでやったけど虚無すぎて引退
アズプロでもアナンタでもいいから早くきてくれー(クリリン感
エンドフィールドもゾアン確保するまでやったけど虚無すぎて引退
アズプロでもアナンタでもいいから早くきてくれー(クリリン感
490:名無しのパイモン ID:GyozO06a0
音骸付け替えて色々できるくらいまではやらんと面白さわからんからな
浅いスタレ民らしい辞め方や
浅いスタレ民らしい辞め方や
491:名無しのパイモン ID:xpF95Pt50
ヒアンシーの話しろ
493:名無しのパイモン ID:bWj8WHte0
鳴潮はやらしい女の子しか出ないってわかりやすい強み?もある
496:名無しのパイモン ID:uUIhbdPT0
エッジランナーズコラボは心動かされたけど動画で満足してしまった
499:名無しのパイモン ID:K1IAxTGD0
○○までやらずに辞めるのは浅いってやってる奴は言うけど、そこまでやらんと面白さを伝えられないゲームの問題でもあるんだよなー
新規参入なんかしれてるし、他社から客奪いたいなら初動が全て
新規参入なんかしれてるし、他社から客奪いたいなら初動が全て
501:名無しのパイモン ID:n1fVw5WE0
ぐぐぷれで推しカード作るやつがやってるね
9人も思いつかなかったわ

9人も思いつかなかったわ

502:名無しのパイモン ID:uUIhbdPT0
ググプレの定期的にやってるプレゼント企画結構当たるから好き
503:名無しのパイモン ID:nky2zNup0
鳴潮は導入部分が怠くてダメだった
そういう意味ではホヨバのゲームって導入部分は入りやすいの多いと思うわ
そういう意味ではホヨバのゲームって導入部分は入りやすいの多いと思うわ
506:名無しのパイモン ID:QHX3aFdA0
ソシャゲ抱えてるとモチベ分散が怖いから離脱率高いってのはある
後発程時間割くコストも時間も渋る傾向が強くなる
逆に名著から入って後にスタレやったらスタレにも同じ事言ってると思うよ
後発程時間割くコストも時間も渋る傾向が強くなる
逆に名著から入って後にスタレやったらスタレにも同じ事言ってると思うよ
507:名無しのパイモン ID:uUIhbdPT0
原神も最初はそんな洗練されてなかった気がする
508:名無しのパイモン ID:K1IAxTGD0
売り切りのCSならまだしも長くやってるソシャゲから客を奪うって相当難しいからな
今までやった課金やら時間を捨てさせてそれ以上のゲーム体験を提供しないといけないから、未だに後発がアクションの原神、コマンドのスタレを超えられない
今までやった課金やら時間を捨てさせてそれ以上のゲーム体験を提供しないといけないから、未だに後発がアクションの原神、コマンドのスタレを超えられない
510:名無しのパイモン ID:ZAgcgvjh0
https://x.com/mrjohniki/status/2088054412300407059
何故、男主人公なんだ

何故、男主人公なんだ

513:名無しのパイモン ID:/gPBXQxi0
コミケの客が男だからじゃね
514:名無しのパイモン ID:XDWYO2si0
鳴潮は結局ただの恋愛ゲームだったのがね
アクションゲームかと思ったらエロゲやってるのと変わらんかった
あとメインストーリー以外スタレ以上にやる事がない虚無ゲー
アクションゲームかと思ったらエロゲやってるのと変わらんかった
あとメインストーリー以外スタレ以上にやる事がない虚無ゲー
515:名無しのパイモン ID:+Am3eet+0
比較的男女比がマシなスタレでさえ
主要人物は女に偏ってしまうから
漫画を描く側からしたら
男主人公にしたくなるでしょ
主要人物は女に偏ってしまうから
漫画を描く側からしたら
男主人公にしたくなるでしょ
516:名無しのパイモン ID:n1fVw5WE0
性別可変式にはできんしなあ
パムとヨウおじちゃんで行こう
パムとヨウおじちゃんで行こう
519:名無しのパイモン ID:QHX3aFdA0
豪華系のグラでコマンドバトルって中々ないのがな
低予算とか放置系がかなり競合なイメージ
故に一強ってのはある
低予算とか放置系がかなり競合なイメージ
故に一強ってのはある
522:名無しのパイモン ID:Ol4K218q0
大した盛り上がりないままもう二層楽園終わり?
533:名無しのパイモン ID:B3DrxgOI0
>>522
千星シティで盛り上がるかもしれないだろ!
千星シティで盛り上がるかもしれないだろ!








