【原神】原神のアップデートのスピードについては不満ある?

【原神】原神のアップデートのスピードについては不満ある?

344:原神まとめ ID:MTRQprLg0
原神の開発期間は3年ちょいだから
1年1国がどう考えても限界

356:原神まとめ ID:RG8Pelar0
>>344
できたら半年に1回追加して欲しいわ
今後は原神メタのゲームも出てくるだろうし
今のペースで通用するのは今だけだろうマジで

375:原神まとめ ID:n9SyhiTIa
>>356
原神どころか崩壊すら越えれてないんだからメタなんて無理やと思うぞ
出たとしても何年後になるやら

425:原神まとめ ID:xVQ6PlDn0
初のオープンワールドソシャゲの試みは
OWの開発工数の膨大さと
ソシャゲのコンテンツ追加要求スピードが噛み合わず
既に破綻が見えだしてる気がする

コンテンツ作るセンス無いのが
更に始末が悪い

437:原神まとめ ID:CoHSW4SNM
>>425
ただ七国最初から全部作ってからCSで出せるって程のボリュームじゃないんだよな
モンドリーユエだけで100億と2年かかったんだろ

460:原神まとめ ID:TiOn1JUv0
>>425
喚いてるのはこの半年で500時間以上やりこんでるコアプレイヤーで
大半はやること多すぎって喚いてるんだから問題はあったとしても破綻というのはどうなの

488:原神まとめ ID:xVQ6PlDn0
>>460
まあコアゲーマー用のゲームじゃないってだけなのか…
ガチャ内容とか遺物仕様、元素反応とかは
結構コア向けだと思ってたが
勝手にこっちがそういう大作ゲームと思ってしまっていたのはあるか

502:原神まとめ ID:RG8Pelar0
>>488
逆にライトユーザー特化型のゲームだと思うぞ
多分1日のプレイ時間を1時間程度で想定してる

511:原神まとめ ID:ypC3gWGz0
>>502
最近はデイリーの消化速度も上がってきたし
秘境も1分くらいでクリアできるようになったから一日15分くらいで終わるんだ

514:原神まとめ ID:xVQ6PlDn0
>>502
結局そうなんだよな
ガッツリ遊びたいからそれを認めたくなかっただけかも知れない
ほそぼそサブで続けるのが正解なんだろうな

435:原神まとめ ID:/0qQJ03E0
初のって言ってるけどOW自体韓国ゲーにいっぱいないか?

436:原神まとめ ID:5ucK1JGup
このゲームってソシャゲとしても中途半端
オープンワールドとしても中途半端
何故か比較対象だったMO/MMORPGとしても中途半端

何もかもが中途半端になってない?
気のせい?これから良くなる?

444:原神まとめ ID:Z2AvNe770
>>436
もとからスマホでこんだけのこと出来るんスわ~wってだけじゃないの?

443:原神まとめ ID:QwBWDV3k0
ひたすらデイリーをやりながらマップ追加を待つゲームなのでね

445:原神まとめ ID:iwTuXywMr
お前ら原神しかやってないのか? サブゲーとしては優秀だよ

465:原神まとめ ID:h2K1jdO30
まぁ一生懸命な人ほど、デイリー1個やり忘れたとか、何か1つ取りこぼすととたんに冷めるよね

470:原神まとめ ID:tb9PCJfM0
>>465
完璧主義なんだ😭

480:原神まとめ ID:dTQOzLj80
韓国ネクソンの新プロジェクト
世界展開のキャラクター収集型スマホRPG
no title

489:原神まとめ ID:3bNL5aO80
>>480
今度は完成できるといいな

490:原神まとめ ID:GkVRDKLf0
>>480
ネクソンかよ

487:原神まとめ ID:Pjxb4qyP0
原神はアプデでフィールド追加とかあるし辞めるわけない
報酬のために無駄にハムハムさせないのもポイント高い
日本のソシャゲは基本周回でポチポチなのに相当時間かかるからな

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コメント (10)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2021年03月13日 10:00 ID:K38RHHB70
    1.4ウインドブルーム祭 3月
    1.5層岩巨淵 4月
    1.6月逐い祭 6月
    1.7バドルドー祭 7月
    2.0稲妻 9月28日一周年
    3.0スメール 2022年9月
    4.0フォンテーヌ 2023年9月
    5.0ナタ 2024年9月
    6.0スネージナヤ 2025年9月
  2. 2. 名無しのパイモン
    2021年03月13日 10:05 ID:JhSHjvKQ0
    樹脂縛りとか虚無が多いので楽と言えば楽だが
    間を持たせるためなのかミニゲームとか増えていくのは不安しかない。
  3. 3. 名無しのパイモン
    2021年03月13日 10:25 ID:CG/EswVw0
    プリコネのヒットからサブゲーばっかでメインに据えたいゲームが出てこない
  4. 4. 名無しのパイモン
    2021年03月13日 10:47 ID:QoyJ2ec50
    コアゲーマーってほんと害だな
    幸いこのゲームはそうでないプレイヤーも多いからコアゲーマーがいなくなっても続けられるyだろ
    早く消えてくれるとありがたい
  5. 5. 名無しのパイモン
    2021年03月13日 11:02 ID:b0+V+VbU0
    もうねミニゲームがメインコンテンツになってるからねwww
    オープンワールドRPGどこいった??
  6. 6. 名無しのパイモン
    2021年03月13日 13:44 ID:xTqyEOOj0
    次の武器のための水晶堀が待ってるだろ。
    チームくんで4人で回れば効率4倍なんだろうけど・・・。
  7. 7. 名無しのパイモン
    2021年03月13日 15:58 ID:qu29Vona0
    リリースから約半年で追加されたフィールドマップは雪山のみ
    正直見切り発車だったと言わざるを得ない
    最初だけでも、国の追加ペースが早かったら大分印象が違ったのになぁ
  8. 8. 名無しのパイモン
    2021年03月13日 18:15 ID:PHugnSLJ0
    1日1時間想定って・・・だったら普通にSteamとか買い切りゲー買ってがっつり遊びたいわ
    樹脂制限でやりたくてもやれないストレス、イベントつってもミニゲーム程度の露骨な時間稼ぎコンテンツ、こんなのゲームって言える代物じゃあないだろw
  9. 9. 名無しのパイモン
    2021年03月13日 21:20 ID:xTqyEOOj0
    買い切りゲーやれ定期
  10. 10. 名無しのパイモン
    2021年03月14日 04:54 ID:KLvPdahm0
    ピックアップを3週間ずつじゃなくて1.3みたいに2週間ずつにしてそれが全部新キャラなら一切文句ない。復刻はしてくれても良いがピックアップとは別のガチャとして置いといてくれ。じゃないと持ってるキャラ若しくは要らんキャラの復刻が来たときキツすぎる