267:原神まとめ ID:9eYWBWbq0
281:原神まとめ ID:W2OEqn3F0
>>267
一番楽なのはリサおばさんだぞ
一番楽なのはリサおばさんだぞ
337:原神まとめ ID:qrQph8St0
>>267
近接で雷使うと自分もビリビリで結構なダメージ食らうからなぁ
レザーはなんか耐性付くって聞いたけど
近接で雷使うと自分もビリビリで結構なダメージ食らうからなぁ
レザーはなんか耐性付くって聞いたけど
380:原神まとめ ID:9eYWBWbq0
>>337
レザーのスキル長押しで勝手に鳥死んでるからそれで処理してたわ
残ってても爆発してもう一回スキル長押しで大抵死んでるからこれが一番楽な処理だと思ってたわ
レザーのスキル長押しで勝手に鳥死んでるからそれで処理してたわ
残ってても爆発してもう一回スキル長押しで大抵死んでるからこれが一番楽な処理だと思ってたわ
485:原神まとめ ID:LAkcUjU3M
>>380
俺もこれだなあ
七七レザーだからか純水にはそこまで苦労した思い出がない
俺もこれだなあ
七七レザーだからか純水にはそこまで苦労した思い出がない
384:原神まとめ ID:yIUQgi/C0
キャラ揃ってくると
「あぁ・・・雷元素っていまいちなんだな」って気付く
「あぁ・・・雷元素っていまいちなんだな」って気付く
395:原神まとめ ID:EOXPW9620
>>384
(´・ω・`)雷は「特化属性ほどではないがすべてのバリアをはがしやすい」って特徴をつけてほしいのだ
(´・ω・`)雷は「特化属性ほどではないがすべてのバリアをはがしやすい」って特徴をつけてほしいのだ
397:原神まとめ ID:QAki5DfFd
>>384
最適構成が飽きてきた頃に
雷言うほど弱くはなくね?ってなってきて触りたくなってくるぞ
最適構成が飽きてきた頃に
雷言うほど弱くはなくね?ってなってきて触りたくなってくるぞ
405:原神まとめ ID:Z17Vmw74a
>>384
属性バリアの敵がフィールドにも秘境にもイベントにも配置されるのが余計にそれ加速させてる気がするわ



