419:原神まとめ
行秋胡桃は炎蒸発が安定
夜蘭胡桃は炎蒸発が不安定(たまに水側で蒸発が起こる)
夜蘭胡桃は炎蒸発が不安定(たまに水側で蒸発が起こる)
これ何でなん🤔
422:原神まとめ
>>419
なんでだと思う❓
なんでだと思う❓
430:原神まとめ
>>422
行秋の方が剣の発生とかスピードが早いとか?
行秋の方が剣の発生とかスピードが早いとか?
434:原神まとめ
>>422
うちの上司思い出すからその聞き方やめてや😫
うちの上司思い出すからその聞き方やめてや😫
447:原神まとめ
>>434
行秋の雨すだれの剣のおかげで敵に接触するだけで水付与出来るからだと思う
行秋の雨すだれの剣のおかげで敵に接触するだけで水付与出来るからだと思う
443:原神まとめ
>>419
行秋は接触でも水付着が起きる(イェランにはない)
胡桃は炎付着がめちゃくちゃ多いからイェランの水付着では足りない
行秋は接触でも水付着が起きる(イェランにはない)
胡桃は炎付着がめちゃくちゃ多いからイェランの水付着では足りない
448:原神まとめ
胡桃の血梅香が起動した場合、
水元素下地が血梅香+胡桃N1で剥がれ、胡桃Cで敵に炎が付着
夜蘭の追撃の3発のうち1発が蒸発(残り2発)
2回の元素攻撃では元素付着CTを踏み倒すことができない
→蒸発が起こらなくなる
水元素下地が血梅香+胡桃N1で剥がれ、胡桃Cで敵に炎が付着
夜蘭の追撃の3発のうち1発が蒸発(残り2発)
2回の元素攻撃では元素付着CTを踏み倒すことができない
→蒸発が起こらなくなる
完凸行秋の場合、追撃が5本出た回で、上記の流れの元素付着CTを踏み倒すことができる
🥹😭🥹😭🥹😭
451:原神まとめ
>>448
ほーん頭いいじゃん🥺
ほーん頭いいじゃん🥺
459:原神まとめ
>>448
結局終焉持ち胡桃イェランと胡桃行秋だとトータルでどっちがダメ出るの🥺
結局終焉持ち胡桃イェランと胡桃行秋だとトータルでどっちがダメ出るの🥺
469:原神まとめ
>>459
ぶっちゃけイェランで蒸発起きても強いから
イェランが強けりゃ蒸発サイクルなんて無視してイェランで蒸発起こしていいんじゃね?
ぶっちゃけイェランで蒸発起きても強いから
イェランが強けりゃ蒸発サイクルなんて無視してイェランで蒸発起こしていいんじゃね?
503:原神まとめ
>>469
2凸4凸6凸してないと駄目なんかね
無凸1凸だとどうなんだろ🤔
2凸4凸6凸してないと駄目なんかね
無凸1凸だとどうなんだろ🤔
524:原神まとめ
>>503
>>505ってことでね?行秋と差つけるならある程度凸は必要だと思う
>>505ってことでね?行秋と差つけるならある程度凸は必要だと思う
539:原神まとめ
>>524
何だかんだ上手いこと調整してんね🥺
>>532
ベドは爆発の熟知撒きで胡桃パ生き残れない?😢
何だかんだ上手いこと調整してんね🥺
>>532
ベドは爆発の熟知撒きで胡桃パ生き残れない?😢
545:原神まとめ
>>539
爆発打つ時間のロスを取り戻せない
教官鍾離でスキルだけ打つのと終焉のバフがベスト
爆発打つ時間のロスを取り戻せない
教官鍾離でスキルだけ打つのと終焉のバフがベスト
559:原神まとめ
>>545
じゃあベドの代わりは?ここで言われてる行秋?🥺
じゃあベドの代わりは?ここで言われてる行秋?🥺
572:原神まとめ
>>559
せやね
行秋とイェランどっちも火力武器&聖遺物に出来るから実際の総ダメージ上昇幅はえげつない事になってる
せやね
行秋とイェランどっちも火力武器&聖遺物に出来るから実際の総ダメージ上昇幅はえげつない事になってる
456:原神まとめ
つまりイェランは行秋より雑魚ってこと!?😲
468:原神まとめ
>>456
イェランに合わない胡桃が雑魚😡
炎アタッカーとかいう雑魚は人権イェランに「合わせろ」な😉
イェランに合わない胡桃が雑魚😡
炎アタッカーとかいう雑魚は人権イェランに「合わせろ」な😉
457:原神まとめ
付着CTと3発リセットは知ってたけど、そうか接触水付与と血梅香も絡んでくるのか
もし夜蘭追撃が1セット4発↑なら話も変わってくるんか
463:原神まとめ
>>457
そのための夜おば2凸
そのための夜おば2凸





