
448:原神まとめ
刻晴ちゃんって気が短そう
崖から突き落としただけで怒りそう
崖から突き落としただけで怒りそう
449:原神まとめ
崖から突き落とされたら誰でもブチギレだろ
466:原神まとめ
>>449
ヒルチャール「瀕死だけど逃げられたぜラッキー♪」
ヒルチャール「瀕死だけど逃げられたぜラッキー♪」
ヒルチャールイベで断崖絶壁にいるタフなHPの鞄チャールはクソだったな
すーぐ崖下へ逃げる
453:原神まとめ
ジャンプ攻撃できるようにならないかなぁ…
458:原神まとめ
ジャンプ攻撃→落下攻撃みたいなアクション性はあっても良さそうなのにね
459:原神まとめ
崖から突き落としても生きてるのは完凸フータオくらいだろ
460:原神まとめ
アクションRPGに面倒なアクション性を増やしたがるのが多いのは分らんねえ
何故そういう人はガチの本格アクションゲームをやらないのか
何故そういう人はガチの本格アクションゲームをやらないのか
461:原神まとめ
ガチの本格アクションゲームも もちろんやり込んでるぞ
原神が他のソシャゲと1番の差別化ポイントはやっぱりアクション要素だろうし
そこが充実して欲しいと思うのは普通やろ
原神が他のソシャゲと1番の差別化ポイントはやっぱりアクション要素だろうし
そこが充実して欲しいと思うのは普通やろ
480:原神まとめ
482:原神まとめ
>>480
ライト層には受けないだろうなあ
ライト層には受けないだろうなあ
483:原神まとめ
ジャンプ攻撃はガチのアクションでもなんでもないので実装してほしい





