57:名無しのパイモン ID:xfj7zLYv0
シナリオ途中の合間合間にガチガチの工業関連入れて来たのは素直に失敗やと思うわ
自分的には理解出来て面白いから楽しめてるが
戦闘関連も色々フラッシュアップしないとダメだし、ゼンゼロと同じぐらい改修必須や
自分的には理解出来て面白いから楽しめてるが
戦闘関連も色々フラッシュアップしないとダメだし、ゼンゼロと同じぐらい改修必須や
59:名無しのパイモン ID:KaqsA3mk0
>>57
戦闘が壊滅的に楽しくないよなw
一体どうするんだろうこれ
戦闘が壊滅的に楽しくないよなw
一体どうするんだろうこれ
78:名無しのパイモン ID:j7KxAKXa0
>>57
ゼンゼロはすごろく時代でも戦闘がしっかり作られてたから動かしてて楽しかったしまあ様子見で続けようになったな
エンフィは様子見で続けようが起こらないしなんかもういいや…になったわ
ストーリーも本家やってれば察するしな
ゼンゼロはすごろく時代でも戦闘がしっかり作られてたから動かしてて楽しかったしまあ様子見で続けようになったな
エンフィは様子見で続けようが起こらないしなんかもういいや…になったわ
ストーリーも本家やってれば察するしな
83:名無しのパイモン ID:0vBBrF4H0
>>78
ゼンゼロは強みがあったからな
コレはグラとニッチな工場要素しかないから面白くなる未来がわかんねぇよ
ゼンゼロは強みがあったからな
コレはグラとニッチな工場要素しかないから面白くなる未来がわかんねぇよ
85:名無しのパイモン ID:xfj7zLYv0
>>78
あっちは様子見勢が多くてアンケですごろく消せがすぐ通ったのが凄いわ。それで全員反転アンチから信者みたいになってたし。叩かれまくってたからな
あっちは様子見勢が多くてアンケですごろく消せがすぐ通ったのが凄いわ。それで全員反転アンチから信者みたいになってたし。叩かれまくってたからな
62:名無しのパイモン ID:xfj7zLYv0
あとは物によじ登れないとか壁登れないのがこんなストレスと思わなかったな。
原神鳴潮の当たり前が今の時代ないとストレスだわ
原神鳴潮の当たり前が今の時代ないとストレスだわ
70:名無しのパイモン ID:0vBBrF4H0
>>62
次の場所指示されても直線で行けないのすげぇストレスだよな
導線意味わからんくて迷うし
次の場所指示されても直線で行けないのすげぇストレスだよな
導線意味わからんくて迷うし
63:名無しのパイモン ID:KaqsA3mk0
まだ最初だからわかんないけどね
続けていくうちに敵やら戦闘が面白くなるのかもしれないしわからないわ
でも今のところ全く爽快感なし
続けていくうちに敵やら戦闘が面白くなるのかもしれないしわからないわ
でも今のところ全く爽快感なし
65:名無しのパイモン ID:/Ijx0TZ50
あんだけベータテストして待たせた結果があの爽快感ない戦闘とこの工場作業なのテスターなにしてたんってレベル
それともベータ版の時はこんなんじゃなかったんか?
それともベータ版の時はこんなんじゃなかったんか?
69:名無しのパイモン ID:xfj7zLYv0
>>65
βは神ゲーすぎて草!しか言われてなかったし
前情報は動画投稿者達が戦闘を謎の推ししてたから戦闘メイン層がブチギレ出るんやろな
βは神ゲーすぎて草!しか言われてなかったし
前情報は動画投稿者達が戦闘を謎の推ししてたから戦闘メイン層がブチギレ出るんやろな
86:名無しのパイモン ID:/Ijx0TZ50
>>69
まあ自分もYouTubeの紹介動画でベータ版やってるやつが神ゲー!ってのを見て興味湧いたし
仲間と一緒に戦えるのがやりたかったから待ち望んでたけど
戦闘中掛け声少なすぎて一緒に戦ってる感全然無いのがな
まあ自分もYouTubeの紹介動画でベータ版やってるやつが神ゲー!ってのを見て興味湧いたし
仲間と一緒に戦えるのがやりたかったから待ち望んでたけど
戦闘中掛け声少なすぎて一緒に戦ってる感全然無いのがな
67:名無しのパイモン ID:7NRTtPfl0
壁登れないのは知育させるためだろう
箱動かしてなんかする奴とか早速あったし
箱動かしてなんかする奴とか早速あったし
68:名無しのパイモン ID:JaZccsFAH
箱までの知育ジャンプゲームを楽しめ
71:名無しのパイモン ID:IGWMEqkXr
戦闘面白いって言ってる人たまにいたけど全然分からん
ボタン長押ししてたまに回避と連携みたいのするだけじゃん
原神みたいに異常効果みたいの組み合わせてみたいな所が売りなのか?
ボタン長押ししてたまに回避と連携みたいのするだけじゃん
原神みたいに異常効果みたいの組み合わせてみたいな所が売りなのか?
73:名無しのパイモン ID:cVleWkfX0
ガチャに金払うより据え置きゲー買った方が良くね
74:名無しのパイモン ID:lH2i9Y/C0
地頭と根気のない奴が振り落とされてて草
75:名無しのパイモン ID:kzzXJJbz0
修理の時の変なパズルとか全部いらんわ
いちいちテンポ損ねる設計はわざとやってるんか
いちいちテンポ損ねる設計はわざとやってるんか
76:名無しのパイモン ID:/1JJ5gxD0
二つともソシャゲに不要なもので草
77:名無しのパイモン ID:DpwKzIrP0
お前らも早くレーヴァテインとデートするクエストやれ
楽しいぞ
楽しいぞ
81:名無しのパイモン ID:j336mcnPd
>>77
引けなくてもできるのか
引けなくてもできるのか
82:名無しのパイモン ID:/zRNiiz/0
俺は据え置きゲーだと思ってまったりやることにしてるわ
88:名無しのパイモン ID:Dsiw0vw30
めちゃくちゃ面白くてずっとやってるんだけど、あんまりポジティブ評価じゃない感じなのね。逆に聞きたいんだけどお前らがサ開から神ゲー!ずっとやるわ!で今も続けてやってるゲームってある??煽りとかじゃなくて、純粋にお前らの方が神ゲー知ってそうだから教えて欲しい。
94:名無しのパイモン ID:xfj7zLYv0
>>88
アズールレーンは開始からずっとやってる
アズールレーンは開始からずっとやってる
95:名無しのパイモン ID:IGWMEqkXr
>>88
別に最初から神ゲーだと思ってそのまま今まで続けてるゲームなんか無いけどこのゲームは単純にそれらのゲームよりつまらないってだけの話
別に最初から神ゲーだと思ってそのまま今まで続けてるゲームなんか無いけどこのゲームは単純にそれらのゲームよりつまらないってだけの話
97:名無しのパイモン ID:1qjaXp3v0
>>88
クラロワ
クラロワ
104:名無しのパイモン ID:/Ijx0TZ50
>>88
毎日やってるのはないけど端末に残って今も遊んでるのは原神やな
後は仕事仲間とのコミュニケーションのためにポケモンGOは続けてる
原神みたいに壁登れるわけでもポケモンGOみたいに一般ウケもそういう強みが無いよなこのゲーム
毎日やってるのはないけど端末に残って今も遊んでるのは原神やな
後は仕事仲間とのコミュニケーションのためにポケモンGOは続けてる
原神みたいに壁登れるわけでもポケモンGOみたいに一般ウケもそういう強みが無いよなこのゲーム
103:名無しのパイモン ID:GwfTA1T20
115:名無しのパイモン ID:2RghhUko0
>>103
レーヴァテインとチクニーは配布で補えるけど
それ以外は同じ属性のサポも引けてないと微妙
旅立ちでチクニー引いてレーヴァテイン引けば
物理と燃焼PT作れちまうんだ
レーヴァテインとチクニーは配布で補えるけど
それ以外は同じ属性のサポも引けてないと微妙
旅立ちでチクニー引いてレーヴァテイン引けば
物理と燃焼PT作れちまうんだ
163:名無しのパイモン ID:JpRrGvbE0
>>103
アケクリCの時点で信用できんわ
アケクリCの時点で信用できんわ
171:名無しのパイモン ID:jcyoJWvn0
>>163
いやこれリセマラランキングやん
いやこれリセマラランキングやん
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