https://video.twimg.com/ext_tw_video/1992452503208636416/pu/vid/avc1/1280×720/WzptEF7ssyDhNZjX.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1992458516699758592/pu/vid/avc1/1280×720/n6Jvg5LI5Ohurfla.mp4
ザオ&瞬光アニメーション
https://video.twimg.com/amplify_video/1992437285040553984/vid/avc1/1920×1080/R6cKZTID8zT18Plx.mp4
瞬光終結2種
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1992440730292191233/pu/vid/avc1/1280×720/a-ln6SXKF47ksLZ9.mp4
瞬光終結スロー
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1992461284781002752/pu/vid/avc1/1280×720/XUvpiqeBwm7qwAMC.mp4
変身後終結スロー
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1992461318347993089/pu/vid/avc1/1280×720/Te8l_Nn5x8Wbi0Im.mp4
終結上下比較スロー
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1992463072942755841/pu/vid/avc1/720×720/f_Vws_dY4gy61pUL.mp4
入場アニメーション
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1992458968816349184/pu/vid/avc1/1280×720/FJ59U7PP_FB4Hscl.mp4
街歩き
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1992436741588815872/pu/vid/avc1/1280×720/wiwNGt2Os1le6bju.mp4
メニュー
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1992432828596822016/pu/vid/avc1/1280×720/ZA8WCd6lvB-9ZMY6.mp4
ザオ瞬光ガチャアニメーション
https://video.twimg.com/amplify_video/1992439705523146752/vid/avc1/1280×720/Ktr6OO2Mn7H68xQY.mp4
瞬光レンダー
https://video.twimg.com/amplify_video/1992441991011926016/vid/avc1/1080×1080/69wv1HsOA3KjiNP5.mp4
ザオ餅エフェクト
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1992458863757434880/pu/vid/avc1/1280×720/oJqn6CGJNDz7CZ0A.mp4
キングダムハーツ3のアルティメットフォームみたいなことしてるな瞬光ちゃん
カリンビリー、蒼角セスか…
ダイアリンが最強撃破なのでシュンコウと組んでも強い〇
シュンコウとザオはシナジーがある〇→◎
シュンコウ最適バッファーはザオ〇
こんな感じかなー「終結連発した方が強い」というのはどのアタッカーにも言えるので、特別シュンコウ+ダイアリンしないといけない理由は無い
現実的に危局ではシュンコウ+ザオ+α ダイアリンは他PT戦力アップ要員になりそう
瞬光パに使う使わないに限らず影響与える奴が多すぎる
名前以外は、、、
初期限定のエレンは水鉄砲レベルになった
・シュンコウのエーテルヴェール(ブレイク弱体のようなダメージ計算になる)を発動すると、ブレイク弱体倍率バフの効果は無効化されます、ダイアリン・チンイー・トリガーなどのバフは適応されません
・ヴェール効果のダメージ計算は敵のブレイク弱体耐性を考慮しません150%で固定です(通常ブレイクは180%)
・ヴェール展開中にシュンコウが交代した場合、ヴェールは維持されますが、ヴェール効果は無効化されます(通常ダメージになります)
シュンコウが表に戻って攻撃するとヴェール効果が復活します
これダイアリンとシュンコウ相性悪くね?
情報ありがとう!上昇分はカットだけどブレイク弱体倍率で殴れるのか
やっぱじゃあ非ブレイク中になるべく変身して、ブレイク中はダイアリンの終結誘発で変身しとくのが一番合ってないか?
コアパ読めば「ブレイク中はブレイク弱体倍率と同じになる」って書いてあるからダイアリン分無駄にならないし。
でもシュンコウとは組めない(組む意味が非常に薄い)
俺はダイアリン引くけどね
シュンコウザオ+支援でハイキャリー、撃破無しPTになるんかな?
新旧姉弟子で使えるのはいいね
ホヨバ語なのかは知らんが、俺はブレイク弱体が消えて「帷幕弱体」になる、帷幕弱体は最大で80%(通常ブレイク時と同じ180%)と思ってる
そして撃破キャラのブレイク弱体が高価あるなら「ダイアリンチンイートリガーのバフは無効」、と表現されないと思う
通常ブレイク時180%ってのがよくわからん
通常ブレイク時のブレイク弱体倍率は125%、150%、200%のどれかで、それは敵によって固定でしょ。
初期ブレイク弱体倍率ってそういう敵固有の、なんもデバフかけない場合のブレイク弱体倍率のことじゃないん?
俺が通常ブレイクで150%なのを180%だと勘違いしてただけかも
そんな低かったか
ステージバフで変動するからそう思うのも自然
見てるとこがhakushなら、「敵対種」のページに個別に表記されてるで
「Stun DMG Multiplier」っていう項目が初期ブレイク弱体倍率
・撃破いなくてもブレイク時はブレイク弱体150%→180%にします?(確定ではない)
・撃破居なくても変身での攻撃はミアズマシールド浄化効率30%です(コアスキル)
追加効果条件のように防護のザオ+支援バッファーでPT作ってねみたいな、どう思う?
コア条件が防護支援なんだから普通に考えたらザオの次に瞬光用の支援キャラが来るんやろ




