596:名無しのパイモン ID:vy0K+5yL0
歴3年でやっと気づいたよ
ダメージマウントとかしなければ無凸餅無しでも十分楽しめるんだなって
ダメージマウントとかしなければ無凸餅無しでも十分楽しめるんだなって
と言いつつ法器武器はロクな物を持ってないからネフェル餅は迷い中
597:名無しのパイモン ID:VNDsuae70
自分の中で必要となれば引く
そうでなければ引かない
SNS等で人権だ何だと言ってるのに流される子ほんとかわいいよね
そうでなければ引かない
SNS等で人権だ何だと言ってるのに流される子ほんとかわいいよね
598:名無しのパイモン ID:fDR5R1oJ0
性能より見た目で引くのが一番満足できる
599:名無しのパイモン ID:RB2EJPfJ0
歴5年の知見で言うなら餅や凸は有償石を使って推しに与えるもので
ゲームとして楽しみたいなら無償石はキャラ集めに使うのがよく
無凸無餅でも正しくビルド・運用してれば丁度ゲームとして楽しい塩梅になる
強キャラの完凸は迂闊に作らないほうがいい、作るなら主要なキャラ全員完凸する覚悟をもつこと
凸餅水準を揃えるようにしないとメンツ固定化して飽きやすくなるからね
完凸キャラ持ってるのに引退してるフレが多いのはそういうこと
ゲームとして楽しみたいなら無償石はキャラ集めに使うのがよく
無凸無餅でも正しくビルド・運用してれば丁度ゲームとして楽しい塩梅になる
強キャラの完凸は迂闊に作らないほうがいい、作るなら主要なキャラ全員完凸する覚悟をもつこと
凸餅水準を揃えるようにしないとメンツ固定化して飽きやすくなるからね
完凸キャラ持ってるのに引退してるフレが多いのはそういうこと
602:名無しのパイモン ID:vy0K+5yL0
>>599
君の発言を待ってたよ
君の発言を待ってたよ
601:名無しのパイモン ID:Lwt6R4t90
推しに全力のが楽しいのは間違いないな
他人と比べるのは滑稽でしかない
他人と比べるのは滑稽でしかない
603:名無しのパイモン ID:rrk8Z2eR0
結局のところ、引かない理由探しやないか
606:名無しのパイモン ID:1P10uxPC0
無課金だから過去のイベント武器が必要すぎて困る
昔からやってるやつのほうが有利よ
昔からやってるやつのほうが有利よ
607:名無しのパイモン ID:pD2FdA2c0
610:名無しのパイモン ID:IePq99IO0
>>607
これが幽境くるまでは高難度正解ムーブだった
ベヒーモスや15150に対応できたから
今はシアターでキャラ数要求されて幽境の新キャラ接待で環境は完全に変わった
これが幽境くるまでは高難度正解ムーブだった
ベヒーモスや15150に対応できたから
今はシアターでキャラ数要求されて幽境の新キャラ接待で環境は完全に変わった
622:名無しのパイモン ID:pD2FdA2c0
>>610
シアターも幽境もやっていないけど、このメンツでクリアできないものなの?
シアターも幽境もやっていないけど、このメンツでクリアできないものなの?
623:名無しのパイモン ID:XQFNk7wV0
>>622
余裕です
余裕です
608:名無しのパイモン ID:hV1y5Zij0
初年度からやってるけど完凸して辞めたフレは1人しかいないや
609:名無しのパイモン ID:/DomWge/0
このゲーム、シンプルにキャラの数=遊びの広さなので手札を増やした方が楽しい
611:名無しのパイモン ID:eZ1urdN60
キャラゲーでキャラ増やさないの本末転倒過ぎて今満足してても絶対そのうち飽きるからよぉ
612:名無しのパイモン ID:XQFNk7wV0
元から色んなキャラ使いたい派だから凸は2凸まででとりあえずキャラ確保優先してたけど全コンテンツ楽しめてるわ
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