832:原神まとめ ID:GvhJIngz0
新しい敵のミミックのバリア剥がすのはチャスカ便利そう
夜魂性質の多段攻撃はあとはキィニチくらいか
夜魂性質の多段攻撃はあとはキィニチくらいか
834:原神まとめ ID:wt3BXp9H0
夜魂バリア剥がすのは目茶苦茶はやい
結構強い、戦闘楽ちん、移動快適で便利なキャラではある
結構強い、戦闘楽ちん、移動快適で便利なキャラではある
835:原神まとめ ID:2LSPxmhh0
ミミックの夜魂特攻バリアはムアラニだと全然特攻じゃないの笑う
夜魂特攻ならムアラニのサメ当てたら半分ぐらい削れてもいいんじゃないっすか
夜魂特攻ならムアラニのサメ当てたら半分ぐらい削れてもいいんじゃないっすか
837:原神まとめ ID:pPc6+F1I0
ミミックバリアはキィニチが早い
839:原神まとめ ID:CeAHcXZs0
チャスカはミミック遺跡守衛だけしんどい
ミサイルが恐い
ミサイルが恐い
840:原神まとめ ID:3A7AxTwb0
そのバリアならオロルンでも問題ない
螺旋に出てくる事想定したらオロルンは確保した方がいい
螺旋に出てくる事想定したらオロルンは確保した方がいい
843:原神まとめ ID:hW6mfXXv0
ミミックバリアそこそこ固いから螺旋のミミックバリア剥がせない人出てくるだろうなw
844:原神まとめ ID:5OMsFRW80
実際クソかてえし粒子出さねえし手数で殴らないと駄目だからキャラ限られるし
あれ螺旋で出したら相当クソだぞ
あれ螺旋で出したら相当クソだぞ
846:原神まとめ ID:9cDqUL3Z0
ver後半は大体難解するからナタ終盤はミミックだらけだろうな
ナタキャラ特攻なのもガチャ販促になる
今のうちにナタキャラいっぱい引いとこうね
ナタキャラ特攻なのもガチャ販促になる
今のうちにナタキャラいっぱい引いとこうね
850:原神まとめ ID:n7lLvfio0
5.7螺旋で夜魂バリア持ちに苦しむことになりそうなのでマーは無凸で引いとくかな
852:原神まとめ ID:wt3BXp9H0
あのバリアは手数稼ぐだけでも剥がせる
わざわざ対策にキャラ引くようなもんじゃない
わざわざ対策にキャラ引くようなもんじゃない
853:原神まとめ ID:5OMsFRW80
逆やね手数を稼ぐしか無いからしんどいねん
厳選も何もかも意味がない回数殴りましょうナタキャラなら倍速ですだから
早くしたけりゃキャラ引くしか無い
厳選も何もかも意味がない回数殴りましょうナタキャラなら倍速ですだから
早くしたけりゃキャラ引くしか無い
864:原神まとめ ID:wt3BXp9H0
>>853
ボタンいっぱい押す事と勘違いしてそう
手数って感電とか激化で稼ぐって事な
ボタンいっぱい押す事と勘違いしてそう
手数って感電とか激化で稼ぐって事な
870:原神まとめ ID:5OMsFRW80
>>864
感電特化キャラ激化特化キャラを引かないでどうやって稼ぐの?
普通のキャラでも感電や激化起こせば早くなるなんてことはないよ
感電特化キャラ激化特化キャラを引かないでどうやって稼ぐの?
普通のキャラでも感電や激化起こせば早くなるなんてことはないよ
875:原神まとめ ID:wt3BXp9H0
>>870
わからないなら調べなよ
もうお前面倒くさいわ
わからないなら調べなよ
もうお前面倒くさいわ
868:原神まとめ ID:yLaHFxaO0
>>853
それは螺旋もマップも夜魂バリアの敵ばっかりになった場合の話
現状、チャスカ居ないと困るという状態にない
はい、次の患者さんどうぞ~
それは螺旋もマップも夜魂バリアの敵ばっかりになった場合の話
現状、チャスカ居ないと困るという状態にない
はい、次の患者さんどうぞ~
854:原神まとめ ID:9cDqUL3Z0
ナタキャラかつ手数多く元素攻撃できるのもキィニチチャスカぐらいだからナタキャラならなんでも良いわけじゃないのよね
マーヴィカシトラリでたらまた変わるか
マーヴィカシトラリでたらまた変わるか
こうしてミミックパピラの攻撃パターンも攻略法も知らないまま生きていく… pic.twitter.com/sgbZOMjXTv
— 柚子胡椒🍊 (@nobiru_mochiii) November 24, 2024
隠しアチーブメント「元素の徹甲弾」
深遠なるミミックパピラがチャージ体勢に入ったらナタ出身キャラで攻撃して白ゲージを最大まで溜めると獲得です
カチーナの無課金編成でも大丈夫でした!
行秋 → 元素爆発
カチーナ → 元素スキル攻撃 #原神 #ナタ pic.twitter.com/Sn6Gdvuhjy— Vixanca (@Vixanca) November 22, 2024
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