547:原神まとめ
キィニチはヌヴィフリレベル?召使レベル?
エミリエは持ってる
エミリエは持ってる
553:原神まとめ
>>547
どっちかって言うと飛んだり逃げ回るウザイ敵用
どっちかって言うと飛んだり逃げ回るウザイ敵用
557:原神まとめ
>>547
強いと言ってもヌヴィ召使ほどではない
普通のSランク位のアタッカーだけど伸びしろには期待できる
配信者も言っているけど、現状固有天賦を最大限発動できないからおそらく炎神でそれが解消される
強いと言ってもヌヴィ召使ほどではない
普通のSランク位のアタッカーだけど伸びしろには期待できる
配信者も言っているけど、現状固有天賦を最大限発動できないからおそらく炎神でそれが解消される
551:原神まとめ
エミリエっているの?
PTのDPSは上がるがキィニチにそこまで必要か?って気はするが
キィニチの草だけじゃ燃焼維持できないってことなのか?
PTのDPSは上がるがキィニチにそこまで必要か?って気はするが
キィニチの草だけじゃ燃焼維持できないってことなのか?
555:原神まとめ
>>551
いらない、草聖遺物つけたキャラのがいい
いらない、草聖遺物つけたキャラのがいい
558:原神まとめ
>>555
だよな
ベネトウマコレイ+キィニチで遊んでみるか
だよな
ベネトウマコレイ+キィニチで遊んでみるか
560:原神まとめ
>>551
使うとわかるけどキィニチの火力を伸ばす方向性だとオーバーキルだらけで計算上ほど伸びてないからエミリエがいると無駄なく伸びるって感覚
対ボスしか使わないとかTAレベルに無駄なく敵を処理していけるなら関係ないと思う
使うとわかるけどキィニチの火力を伸ばす方向性だとオーバーキルだらけで計算上ほど伸びてないからエミリエがいると無駄なく伸びるって感覚
対ボスしか使わないとかTAレベルに無駄なく敵を処理していけるなら関係ないと思う
559:原神まとめ
キィニチは配膳でた時に無凸なのにつえーーって思った感じ
561:原神まとめ
ティナリとキィニチどっちが強い?
562:原神まとめ
キィニチ、キィニチはボスに強そう
>>561
>>561
563:原神まとめ
草ダメージ自体強いから、ナヒーダとか白ポで草遺物で草耐性下げたり、鍾離使いたくなるなあ
564:原神まとめ
ナタ探索終わってからも使えるキャラなのかが一番の懸念点や
568:原神まとめ
>>564
ナタ以外でも使えるだろうけど強さにしても探索にしてもナタでは120点、ナタ以外では80点って感じの調整だろうね。
そう考えるとどの地域でも100点のナタ以外のキャラのが良いなぁ。
ナタ以外でも使えるだろうけど強さにしても探索にしてもナタでは120点、ナタ以外では80点って感じの調整だろうね。
そう考えるとどの地域でも100点のナタ以外のキャラのが良いなぁ。
570:原神まとめ
>>568
同意見
だから、面白そうではあるけど地域縛りあるキャラは手が伸びないわ
同意見
だから、面白そうではあるけど地域縛りあるキャラは手が伸びないわ
578:原神まとめ
>>570
運営とすれば次の地域に行くたびにガチャ回してもらいやすくなると思ってるんだろうけど萎えるよなぁ
魅力的なキャラで引かせるんじゃなくて、特攻で引かせるような末期のソシャゲみたいな手を使うのはやめて欲しかったな
運営とすれば次の地域に行くたびにガチャ回してもらいやすくなると思ってるんだろうけど萎えるよなぁ
魅力的なキャラで引かせるんじゃなくて、特攻で引かせるような末期のソシャゲみたいな手を使うのはやめて欲しかったな
569:原神まとめ
キィニチ飛び回る敵に強いってまさかクジラにマーキングして空中で回れたりするの?流石にないか
574:原神まとめ
キィニチ楽しい
出してよかったああああ
出してよかったああああ
575:原神まとめ
こんなヌルゲーで強いだけのキャラ出してどーすんの🫡
キィニチたのちぃね
キィニチたのちぃね
576:原神まとめ
キィニチ使い方わかってきたらすげー強そうだな
草燃料連射で投げてくし
草燃料連射で投げてくし
581:原神まとめ
ムアラニは後悔してる
明らかに鶴オバのがヒーラーだし早いし段差関係なさすぎて便利やった
キィニチは普通に使っててたのしいからどうでもいい感じ
明らかに鶴オバのがヒーラーだし早いし段差関係なさすぎて便利やった
キィニチは普通に使っててたのしいからどうでもいい感じ
588:原神まとめ
探索性能に関しては閑雲でいいかなって感じ
589:原神まとめ
>>588
閑雲は上に飛べないけどキィニチは上に傘っちより早く飛べる感じ
閑雲は上に飛べないけどキィニチは上に傘っちより早く飛べる感じ
590:原神まとめ
キィニチおもろい
ゲームしてる!って楽しさがある
まだレベル10だけど
強いだけのキャラはすでに持ってるから今後は楽しいキャラ取ろうかなあ
ゲームしてる!って楽しさがある
まだレベル10だけど
強いだけのキャラはすでに持ってるから今後は楽しいキャラ取ろうかなあ
591:原神まとめ
鉤縄さ、ナタで3連 他地域で2連でよくなかったか
ユムカ竜より少し使いやすい程度っておい
移動は相変わらず傘っちが快適
ユムカ竜より少し使いやすい程度っておい
移動は相変わらず傘っちが快適
592:原神まとめ
千織キィニチだと飛距離かなり伸びるよ
スキル連打で自動で交代するから操作性も良い
スキル連打で自動で交代するから操作性も良い
593:原神まとめ
千織出したけど、無凸だとほんとゴミでな
594:原神まとめ
キィニチ今までで一番楽しいかもしれん
ナタ探索終わる前に出すべきキャラや
ナタ探索終わる前に出すべきキャラや
660:原神まとめ
完凸放浪者の強みはもともと連打バリア割だけですし
666:原神まとめ
>>660
それ無凸な
完凸放浪者は1回のスキルで20万オーバー叩き出せる
完凸ファルザン鍾離ベネットで強化すれば更に倍増
それ無凸な
完凸放浪者は1回のスキルで20万オーバー叩き出せる
完凸ファルザン鍾離ベネットで強化すれば更に倍増
話変わるけどキィニチも段差に引っかかるのな
ムアラニもだけどやりたいことが先行して技術が追い付いてない気がするするわ
691:原神まとめ
>>666
すまん
完凸基準ではもうそのくらいの火力は強みにならんのよ(別に弱いと言ってるわけではない)
完凸放浪者だけの強みというなら未だに他の追随を許さない付着連打
すまん
完凸基準ではもうそのくらいの火力は強みにならんのよ(別に弱いと言ってるわけではない)
完凸放浪者だけの強みというなら未だに他の追随を許さない付着連打
661:原神まとめ
2キャラと1キャラ比べてる時点で放浪者に負けてるだろ…
663:原神まとめ
>>661
完凸の方がコスト的にはでかい
完凸の方がコスト的にはでかい
676:原神まとめ
>>663
どんな完凸キャラ相手でも2キャラ分の能力使っていいならそりゃ勝てるよ(-_-;)
どんな完凸キャラ相手でも2キャラ分の能力使っていいならそりゃ勝てるよ(-_-;)
695:原神まとめ
キィニチ通常連打で回避と攻撃やるからめっちゃ楽しいし、思ったよりも操作簡単やね
714:原神まとめ
炎神のバイクが山も登れるそうだからスパイダーマンごっこしてドヤてるのもあと2バージョンだよ
716:原神まとめ
726:原神まとめ
やっぱ空飛びたい、このゲーム地面ゴチャゴチャしてるし
737:原神まとめ
キィニチのキャラデザ良すぎるわ
738:原神まとめ
キィニチ打たれ弱いなすぐ死ぬ
739:原神まとめ
キニチにくっついてるドット絵の恐竜なんなの?
741:原神まとめ
このあとシロネン炎神続くからキイニチはスルーや
微課金の限界やで
微課金の限界やで
746:原神まとめ
>>741
現時点で1天井くらいはいけるけどなー
今後どのほど貯まるかとか、どのくらいすり抜けるかだなー
現時点で1天井くらいはいけるけどなー
今後どのほど貯まるかとか、どのくらいすり抜けるかだなー
747:原神まとめ
シロネン炎神とってナヒ鍾離は欲張り過ぎだよなぁ
復刻が1年後になりそうなナヒ鍾離優先するか新しいものに飛びつくか
復刻が1年後になりそうなナヒ鍾離優先するか新しいものに飛びつくか
758:原神まとめ
>>747
鐘離先生、ほしかったんだけどシロネン引いたらどこに使おう…みたいになってしまってる
鐘離先生、ほしかったんだけどシロネン引いたらどこに使おう…みたいになってしまってる
765:原神まとめ
>>758
完凸するならともかくそれ以外のシロネンで鍾離要らなくなることはアリえないぞ
なんか勘違いしてらっしゃる?
完凸するならともかくそれ以外のシロネンで鍾離要らなくなることはアリえないぞ
なんか勘違いしてらっしゃる?
766:原神まとめ
>>765
そちらこそ何か勘違いしていらっしゃる?
シロネン引いてヌヴィパの白朮と入れ替える
余った白朮を螺旋2枠目に使う…
あれ?鐘離いなくてもいいかもな?となってる
そちらこそ何か勘違いしていらっしゃる?
シロネン引いてヌヴィパの白朮と入れ替える
余った白朮を螺旋2枠目に使う…
あれ?鐘離いなくてもいいかもな?となってる
770:原神まとめ
>>766
ヌヴィパはシロネンでも炎神でもDPS更新しそう
どちらにしろシロポはリストラ
ヌヴィパはシロネンでも炎神でもDPS更新しそう
どちらにしろシロポはリストラ
759:原神まとめ
キィニチレベル80無凸無餅天賦も7だけど螺旋12をらくらく星全部取れるくらいには強い
無凸でこれならかなりコスパはいいと思う
無凸でこれならかなりコスパはいいと思う
760:原神まとめ
1年間米だけ食ってたから、たまにはパンを食べたいみたいな気分でキィニチにした
762:原神まとめ
キィニチは爆発がなんの役にもたってないのが完成度低いよなあ
763:原神まとめ
大砲直後に爆発使うとカットイン中に夜魂回復するから大砲回数が増えたり安定しやすいメリットがあるぞ
778:原神まとめ
>>763
でもその分現実の時間ロスもしてるから、プラス効果どんなもんなのか怪しいよな
でもその分現実の時間ロスもしてるから、プラス効果どんなもんなのか怪しいよな




