【原神】探索はもうキィニチ外せないレベルなんだが

OqqiWji-scaled

446:原神まとめ ID:oLff2OWI0
ナタ以外で使うならチャスカよりキィニチの方が使いやすくないか

450:原神まとめ ID:5aAXlHd00
探索はもうキィニチ外せないわ
鶴おば推しだけど正直三段ジャンプ×2よりキィニチの1ターザンの方が爽快感も便利さも上
空中発動可がでかすぎる

454:原神まとめ ID:rcHjssib0
>>450
正直それはないな
直上ターザンが生きていればまだ汎用性で目があったけど
一回飛んでct待ちじゃ何も出来ない
遅すぎて精鋭狩りやデイリーで使ってられない
盛りすぎ
戦い方も癖があって数字を度外視して評価すると弱いし

457:原神まとめ ID:5aAXlHd00
>>454
最初から最後までいや別に?なんだが。
持ってないなら変に否定してこんでええのよ

458:原神まとめ ID:d+zI7gq90
てかキィニチエミリエはマーヴィカがサブアタ微妙な上シロネン必須で草にバフ乗らないから完全にハシゴ外されちゃったよね

464:原神まとめ ID:rcHjssib0
キィニチはクロスヘアを挟むのもマイナス

加えてCTやオーバーな動きのせいで
ワンボタンで取り敢えず飛んでから行きたい所へ行くみたいな直感的な挙動が出来ないのがゲーム的な気持ちよさを阻害してる

ジャンプって単調な移動のステトレス解消にもなってるんだが
キニチの場合は照準が余計なストレスになるから

慣性大ジャンプは気持ちいいが上の難点と相殺されてマイナス
慣れればワンボタン感覚で行けるが狭い場所でグスッとも出来ない欠点がなくなるわけじゃない

一般論として客観的に言うとキィニチが優れてるは訂正されるべき勇足

465:原神まとめ ID:5aAXlHd00
直感的な挙動が出来ないとか戦い方に癖が、とかお前の下手さじゃんそれ

470:原神まとめ ID:rcHjssib0
>>465
いや俺はあれの探索性能やらゲームデザイン的な部分を
客観的にレビューしてるだけだから

実装当初は崖登り速度更新出来たしかなり使い込んだ
シロネンの実装で残念ながら外すことになった
fateユーザーとしては1番cvに不快感ない男キャラだし
推しと言ってよかったんだが正直すまん

471:原神まとめ ID:5aAXlHd00
>>470
そうなん?キィニチ使っててそんなごちゃごちゃ不満出たことないけどな
やっぱりプレイヤーの操作スキルで変わってくるんじゃないの?

466:原神まとめ ID:DUpoGw/KH
キィニチはマジ引かなくてよかったと思ってる
素材まで集めてたがお試し使って糞みたいなカメラワーク見せられて一瞬で冷めた

467:原神まとめ ID:5aAXlHd00
お試しはマジでクソ
あれで売上大分落としてる

469:原神まとめ ID:TjOewInM0
キィニチはすり抜けちゃったからご縁が無かったけど狭いとこで戦いにくそうではある
ムアラニもですけどね
527:原神まとめ ID:CUFudvd+0
ナタキャラは凸の恩恵が旧キャラよりデカいよなあ
ムアラニとか1凸するだけでも世界が変わるし

529:原神まとめ ID:+0AlO9RT0
ムアラニ1凸でスキル100万ドーンだからな
エウルアは何凸で100万ドーン出せるんだ?

531:原神まとめ ID:eu5okXrL0
ムアラニはどう足掻いてもヌヴィに勝てない時点でね

533:原神まとめ ID:hl7INokX0
そろそろヌヴィ飽きてきたからムアラニ復刻きたら引いてやってもいいぞ
その前に香菱互換の炎サブアタ出せよ

534:原神まとめ ID:jNSxS1460
俺もムアラニでドピュッと出したい!
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コメント (7)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2024年12月10日 22:11 ID:XlNsPQQn0
    ナタキャラは癖が強すぎる
  2. 2. 名無しのパイモン
    2024年12月10日 22:42 ID:z67NnKga0
    ナタ限定だけどチャスカ実装か2個目の縄が異常に高度伸びるようになってない?
    そのお陰で移動がバカ強くなってんだけど
  3. 3. 名無しのパイモン
    2024年12月10日 23:40 ID:Izv6+6lL0
    無凸キィニチ使ってるけど、移動面ではタルとかスルーしてた敵とかにタゲ取ってその後クールタイム要求してくる点以外はほぼ不満ない
  4. 4. 名無しのパイモン
    2024年12月11日 10:18 ID:yClM4yiD0
    トカゲがうるさいバッタなんかよく使うな(笑)
  5. 5. 名無しのパイモン
    2024年12月11日 12:57 ID:zRnQr3Rp0
    キィニチはチャスカ引いたらもう用済みになったわ
    移動はともかく戦闘面はとんでもない欠陥品だし
  6. 6. 名無しのパイモン
    2024年12月11日 17:32 ID:yfbpXQqg0
    探索専用で他にアタッカー用意するなら有り
    ザコ相手に毎度毎度ワイヤーぐるぐる戦闘とかやってられんからな
  7. 7. 名無しのパイモン
    2024年12月12日 23:06 ID:7jjmx7ad0
    464に加えて、クローバーマークと違ってスキル使うと起点を捉えて意図せずどっかに飛んでいって落ちたりする
    アハウうるさい
    ナタでは2回使えることでかろうじてプラスか?といったところ
    戦闘には使いたくない
    アハウうるさい