729:原神まとめ
キィニチの元素スキル調べてたんだけどまとめ直した
元素スキル
発動すると10秒間、夜魂ゲージ0/10で敵をロックオンする。
ロックオン中、敵を中心に円軌道射撃モードに移行する。
ロックオン中、夜魂ゲージが最大の10になるとチャージショットを発射可能。
ロックオン中の夜魂ゲージ仕様:
・自動で2回復 (1秒ごと)
・射撃ヒットで3回復
・燃焼または烈開花反応ごとに7回復 (0.8秒ごと)
・円軌道射撃中、扇形の死角エリアに入ると4回復
敵がいない場合、元素スキルはグラップリング移動になる。
長押しで照準モードに移行する。
・CTが-60% (18s → 7.2s)
・空中攻撃が一回可能
・風の翼を展開可能
・短時間の壁登りが可能
・空中または風の翼で飛翔中でも発動可能
・ナタでの特殊キャラチェンジ(夜魂トランス)でも発動可能
・ナタでのユムカ竜用オブジェクトを操作可能 (グラップリング/フレイムグレネード)
・燃素ゲージを消費すれば、空中でもう一度使用可能
毎回思うんだがキャラの性能説明文これくらいわかりやすくしてほしいな
あとまとめてもこんなにあるので仕様盛り盛りやね
崖登りとか説明文でもなかったし
730:原神まとめ
キィニチスキルはナタ以外で1回か…
ムアラニと同様に他キャラとの差異のためなんだろうけど、それだと結局使い辛いってわかったから直ぐにはいらんかなぁ
ムアラニと同様に他キャラとの差異のためなんだろうけど、それだと結局使い辛いってわかったから直ぐにはいらんかなぁ
743:原神まとめ
ナタ人の設定生かしてるのか知らんが限定能力は微妙だな
キィニチやムアラニは1凸すればスキル2回で良かったろうに
キィニチやムアラニは1凸すればスキル2回で良かったろうに
745:原神まとめ
>>743
キィニチの1凸会心ダメ100%のぶっ壊れ
キィニチの1凸会心ダメ100%のぶっ壊れ
746:原神まとめ
>>745
いまさら
いまさら
747:原神まとめ
キィニチの探検性能高すぎる気がしてきた天賦の移動性能バフが燃素回復と噛み合っててずるムアラニも早くなるよなこれ
750:原神まとめ
>>747
間違いなくチャスカと夜魂トランスで気持ちよくなれる
間違いなくチャスカと夜魂トランスで気持ちよくなれる
751:原神まとめ
>>747
ならんだろ
神じゃない男キャラは売上微妙だから優遇していく感じだろ
逆に女キャラはかわいけりゃ売れるから微妙なまま
ムアラニなんか典型だろ
ナタというか今後の女キャラは期待しないほうがいいぞ
ならんだろ
神じゃない男キャラは売上微妙だから優遇していく感じだろ
逆に女キャラはかわいけりゃ売れるから微妙なまま
ムアラニなんか典型だろ
ナタというか今後の女キャラは期待しないほうがいいぞ
752:原神まとめ
>>751
シロネンとマーヴィカは…!?
ひょっとしてお前の性癖はふたなりだったりする…?
シロネンとマーヴィカは…!?
ひょっとしてお前の性癖はふたなりだったりする…?
753:原神まとめ
ナタキャラは夜魂がデバフと化している
ナタ以外だと無凸ではきついな
ナタ以外だと無凸ではきついな
754:原神まとめ
ムアラニは1凸した、今後も我が最強水アタッカーとして活躍してくれる為にな
757:原神まとめ
バラけた敵にはかなり弱いみたいだなキィニチ
ゴザルじゃ草にバフ掛けられないから吸引の為だけにパーティ入れるのも何だかなぁ
ゴザルじゃ草にバフ掛けられないから吸引の為だけにパーティ入れるのも何だかなぁ
758:原神まとめ
複数戦はエミリエがいたらその弱点もカバー出来るみたいだよ




