【原神】覇権ソシャゲNTE、中国でのセルランが逝く…どうしてこうなった?

1:名無しのパイモン ID:paimon
1.3残虹ガチャセルラン40位
↓
1.4クロバネガチャセルラン78位
 

 
2:名無しのパイモン ID:paimon
鳴潮があるからなぁスワップバトルの劣化すぎ
12:名無しのパイモン ID:paimon
シナリオがゴミすぎて客飛んだんやろ
14:名無しのパイモン ID:paimon
最新シナリオがエンドフィールドよりつまらんシナリオで笑った
場当たりで適当に作ってそう
15:名無しのパイモン ID:paimon
日本では売れてんだろ?
24:名無しのパイモン ID:paimon
インフレもやべーしマジで終わりだろ
開発は先の事なんも考えてなさそう
26:名無しのパイモン ID:paimon
エンフィとどっちがマシなんや?
46:名無しのパイモン ID:paimon
>>26
エンドフィールドより勝ってる
27:名無しのパイモン ID:paimon
ガチャ良心的だからな
そら売上もそうなる
32:名無しのパイモン ID:paimon
なんか自由度が中途半端なんだよな
スマホのオープンワールドにしてはちょい頑張ってるくらいでGTAなんかと比べたらつまらん
1人でやっててもすぐ飽きる
33:名無しのパイモン ID:paimon
>>32
そろそろGTAくるし始める意味すらないね
35:名無しのパイモン ID:paimon
シナリオの失速っぷりがガチでヤバい
メインストーリーをソードマスターヤマトした時点でヤバかったけどさらに劣化してくるとかもう意味わからん
イベントに逃げようにもゴミみたいなミニゲームやしキツイわ
44:名無しのパイモン ID:paimon
エンフィよりはマシ
48:名無しのパイモン ID:paimon
>>44
エンドフィールド死んでますよ
45:名無しのパイモン ID:paimon
エンドフィールド圏外で草
50:名無しのパイモン ID:paimon
無限大来たらエンフィ以下になってるよ
今惰性でやってる奴もみんな逃げるやろ
52:名無しのパイモン ID:paimon
課課圧が低くてユーザーフレンドリーなソシャゲは駄目という実例がまた生まれてしまった
課金圧高くてユーザーがクソクソ喚くくらいが丁度いい
54:名無しのパイモン ID:paimon
全プラットフォーム合わせたら強いだろうにアンチにネガキャンされて可哀想なNTE
59:名無しのパイモン ID:paimon
>>54
NTEに関しては既に日本>中国なのがバラされてるから無理や
本国じゃ完全に終わった存在と化してるから日本頼みになっとる
58:名無しのパイモン ID:paimon
結局原神フォロワーゲームで成功したのないな
63:名無しのパイモン ID:paimon
>>58
原神→鳴潮→エンフィ→NTEってリリースされて全部追える奴なんてそうそう居ないし逆に未だにこのタイトル触ってない新規が始めるわけも無いしな
60:名無しのパイモン ID:paimon
なんで中国は厳しくて日本は甘いんや?
本国でオワコン扱いなのに
64:名無しのパイモン ID:paimon
>>60
日本のスマホ割合が高いだけじゃないの
65:名無しのパイモン ID:paimon
原神を倒せるゲームって聞いてたんすけど
71:名無しのパイモン ID:paimon
>>65
かすってもないな
軌跡シリーズでゼルダに勝とうとか言ってるレベル
87:名無しのパイモン ID:paimon

新キャラかわいいやん

96:名無しのパイモン ID:paimon
比較対象がエンフィー一択になった時点でもう完全負けソシャゲや
GTA6は当然として無限大にすら蹂躙されるやろNTE
98:名無しのパイモン ID:paimon
いろんなオープンワールド出たけど結局原神でよくね?ってなるわ
102:名無しのパイモン ID:paimon
>>98
原神が一番キャラゲーしてるからな
結局ソシャゲってキャラを好きにならないと続かないわ
107:名無しのパイモン ID:paimon
無限大出たらガチで死ぬわこのゲーム
115:名無しのパイモン ID:paimon
本物のグラセフ来てトドメ刺されそう
129:名無しのパイモン ID:paimon
GTA6来るし無限大もガチャ無しで来るしもう終わりやろ
149:名無しのパイモン ID:paimon
20:00からアワーノーツがサービス開始だしNTEは駄目そうだし消すか
初期からやってきた感想
ニャクラッチは今すぐに消すべき悪質コンテンツ
ブラインドボックスガチャの開催頻度とファンス獲得量が釣り合ってない
武器ガチャの排出率がゴミ過ぎる
キャラガチャすり抜け無しは一見良心的だけど200連で限定衣装だったり
天井前提のブラインドボックスガチャだったり他を圧倒的ゴミにしてバランスを取ってるだけ
移動人権キャラを引いたところで移動してまで行く場所がない
唯一ダラダラと楽しめて良いなと思った一撃落札はチーミングだらけでランキングが機能してない
グッバイ




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コメント (84)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 01:02 ID:75qCMKzQ0
    NTEクソなとこ
    ・1ver毎に最強アタッカーが入れ替わるレベルのインフレ
    ・期間限定イベントの戦闘コンテンツのインフレもヤバくて1~2ver前のキャラ無凸だと全報酬取れない
    ・メインストーリーのほとんどが一度しか行けない独自マップで行われオープンワールドである必要性0
    ・追加マップが完全なる虚無、宝箱、敵、移動ギミックなど何ひとつ配置されていないのでドライブ以外やる事ない
  2. 27. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 10:40 ID:1GCnhssS0
    >>1
    配信時から遊んでるけど今後も課金することなさそうだなこのゲーム
  3. 2. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 01:30 ID:ukR8OcHN0
    実際ガチャがめちゃ緩い、9割のキャラ確保しながら気に入ったキャラ4凸とか3凸とか出来てるし課金する必要がないわ
  4. 10. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 07:27 ID:NXZ6drLe0
    >>2
    配布量的に相当ガチャ運上振れてないとそんなん無理やけど
  5. 26. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 10:24 ID:clmJqHBV0
    >>2
    ECサイトのサクラレビューみたいなコメントやな
  6. 3. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 03:33 ID:tfwvABZi0
    そもそも課金圧低いかというというほどだよなNTE
  7. 4. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 04:04 ID:ufX/elW60
    NTEに限らず後続のゲームがことごくシナリオつまらないの凄い
    しかも本国では好評とか、そういうワケでも無いのが余計に意味が分からない
  8. 5. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 04:35 ID:4mxAeE7y0
    ジャンル問わなければ原神より面白いゲームはあるけど、原神以上のキャラゲーは無い
  9. 6. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 04:42 ID:6y5tXta40
    結局ストーリーのチープさと最適化のクソぶりはなおらなかったからな、無限大を恐るあまり早く出しすぎたな

    そして無限大は課金要素以外本国で現時点ではかなり好評なのみるとマジで無限大リリースの1月が命日になりそう
  10. 7. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 05:12 ID:fXCfwro10
    無限大無限大言ってるけど、グラセフの後にあんな露骨なパクリゲーは死産でしょ
  11. 17. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 08:53 ID:6y5tXta40
    >>7
    最初はそう思ったが無限大が意外と本国好評、6のコンソール版が60fps望み薄なの見ると意外と流れそうなんだよな
  12. 19. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 09:43 ID:+mbL80Pl0
    >>7
    グラセフは人材流出した後のRDOの運営がマジで酷かったからあっちの方が不安だわ
  13. 80. 名無しのパイモン
    2026年09月28日 09:12 ID:lFXspACI0
    >>7
    日本人はキャラガチャなしのアニメ調ってだけで飛びつくと思う
    あとは数うちゃあたるの他ゲーと比べて新キャラ追加が少なくて既存キャラ掘り下げに注力するならその既存キャラがどれだけ魅力的かにかかってるだろうな
  14. 8. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 06:25 ID:vs0j7dQM0
    もう新規中華ゲーには期待できんな
    エンフィとNTEの末路見たら大体これから出るやつもどうなるか予想つく 無限大とかアズプロは出すのが遅すぎた
  15. 9. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 06:31 ID:a1/hAA1d0
    中華ゲーって本編と関係ないミニゲームやるのが定番すぎて大体同じに感じてくる
    NTEはかなりガチャ緩いからインフレするのは仕方ないと思うけどね
  16. 11. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 07:28 ID:NXZ6drLe0
    中華ゲーはガワだけなのよな
    見栄っぱりな中華らしくはあるけど
  17. 12. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 07:47 ID:NnFq3ccM0
    原神もシナリオの佳境に入ったから面白くなっただけで、モンド璃月はクソほどつまらなかったの忘れたんか?
  18. 13. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 07:52 ID:mKc4+k5K0
    >>12
    その佳境かどうかを示してくれる足跡みたいなロードマップ自体ないじゃん最近の作品
  19. 30. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 11:38 ID:SHF1f+7d0
    >>12
    確かに良くも悪くも初のOW系ソシャゲだったからご都合テンプレ展開やお使いでもまあこんなもんかで耐えられたのはあったな
  20. 73. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 23:43 ID:r0YNTg6d0
    >>12
    今くそつまらんのですが?
  21. 14. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 07:58 ID:UJxPTcZE0
    フリーナのパチモンいて草
  22. 51. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 15:32 ID:zp6vw/OB0
    >>14
    多分ミオリネを中華ソシャゲ風にするとああなる
    NTEは日本アニメネタにしてるだろうから
  23. 15. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 08:17 ID:JLDdCfgP0
    もうホヨゲー以外は目クソ鼻クソぐらいの差でしょ(笑)
  24. 53. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 15:39 ID:gaEh59Qf0
    >>15
    ホヨゲーじゃなくて原神だけな
    崩壊はゴミだから原神だけ
  25. 16. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 08:19 ID:wKUgpS610
    ちょいちょい見てた配信者で原神から完全に乗り換えた人いたけど
    もう原神には戻ってこれないだろうな
    時代的にみんな暖かく迎えるだろうけど心のなかでは思うよな
    どの面下げて・・・って
  26. 18. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 09:41 ID:rnwvwAX20
    まぁ原神すらコンコルド効果でユーザー残ってただけで今とかストーリーも酷いから新作出たらまとめてオワコンだろね
    新作アズプロと白銀の出来しだいで勢力図が一気にかわりそう 
    とりまストーリーゴミのアクナイ鳴潮NTEはサービスお疲れ様でした
  27. 20. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 09:47 ID:0gVbqCNA0
    中国版のこと大陸じゃなくて本国って書く人増えたよね
  28. 64. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 20:43 ID:SBaW+tes0
    >>20
    原神のユーザ中国人ばっかだし
  29. 65. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 20:47 ID:8SA+L7sF0
    >>64
    男擁護のほうが多いと思うで
  30. 68. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 21:33 ID:ioB5qXZ10
    >>65
    原神は男も強ければガチャが回るせいで、男擁護vs萌え豚弱男の乱闘がよく見れるぞ
  31. 21. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 09:52 ID:8Ao0hqk90
    ストーリーは最初からゴミだったぞNTE 明かに他ソシャゲに比べてもワースト1な出来だった
    都市探索要素とキャラのエロコス以外マジで他ソシャゲの劣化なんだよどれもこれも
    んで無限大の配信日程が決定したから皆疎開してる所や
  32. 22. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 10:04 ID:3DZHTQwB0
    キャラクターが全く惹かれないの正直エンフィ以上に今後日の目を見る事無さそうなのヤバいだろ
  33. 23. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 10:08 ID:VQHWayWF0
    鳴き潮叩くと憶測がーとな他ゲー叩きとか他社ゲー叩きって言われるのにNTEは叩き放題だな
  34. 24. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 10:12 ID:+WRTXQgj0
    ソシャゲOWはどれも体験としては同じだから飽きない方がおかしい
    キャラデザ戦闘システム育成イベント探索ほぼ変わり映えしないうえに時間だけはがっつり取られるし
    やるにしても惰性で最初の原神だけでいいになる
  35. 25. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 10:12 ID:YEdjMlrL0
    NTEのこと何も知らないが、フリーナのパチモンで笑った、髪型と髪色が白フリーナそのものやん
  36. 28. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 10:50 ID:dOeoPeEY0
    結局これ作った人らはゲームとか全然好きじゃないんだろうなってのが真実だよな
  37. 29. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 11:16 ID:dPCr06c30
    インフレ馬鹿じゃね?何考えてんだよマジで
    街はいいけどハリボテすぎる
    イベントの度に別空間送りとかなんのための現代OWだよ
  38. 31. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 11:47 ID:MT51yR1a0
    原神後発ゲーを作ってる会社って何処もかしこも自社で市場ニーズ調査を一切しないで無課金乞食が大半を占めるSNS上の原神アンチの声だけ見て作ってんだからそりゃ上手くいくわけないだろ
    ホヨバだって無課金乞食の艦長の声を本当のユーザーの声だと勘違いした結果スタレをぶっ殺してしまったのに
  39. 32. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 11:58 ID:u5ysMGQH0
    エンフィとnteは一年コースだね
  40. 33. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 12:29 ID:5ltBKzWT0
    原神に逆らうからこうなる
    原神の敵である3rdスタレゼンゼロどれも今や見る影もないしね
    おとなしく一番売れてて同接ある原神だけやっとけばいいんだよ
  41. 34. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 12:32 ID:WwSSgE1P0
    一方で、原神の、同接、12、万。
    原神、アンチは、今頃、悔しがって、いるだろうね、、、。
  42. 35. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 12:36 ID:CZ4bXeM20
    後発ゲーどもはどれも運営しゃん優しい!改善してくれる!って言ってたのに結局原神が圧倒的に一人勝ちじゃん笑
    ここのまとめでもハラアンがTPS叩き、声優擁護、創造物叩き、世界任務邪魔とかほざいてたけど
    原神必死に下げても勝てなくてくやしいかい?笑
  43. 36. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 12:47 ID:rqZG/5pu0
    >>35
    運営にネグレクトされ続けるとこうなるんだな
  44. 37. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 12:49 ID:MT51yR1a0
    >>36
    ハイパーインフレだのクソシナリオだのでネフレクトしてるのは後発の運営だろ
  45. 39. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 12:58 ID:6CZcegYs0
    >>36
    銀杏すごろくさん…笑
  46. 40. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 13:07 ID:u/LghicA0
    >>35
    TPSはどう考えてもゴミだよw
  47. 41. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 13:26 ID:izzT3THx0
    >>40
    でも一番売れてるし同接あります笑
  48. 61. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 19:02 ID:1uRJSViG0
    >>41
    その二つにfpsは一切関わってないが
  49. 62. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 19:07 ID:8FhA/fFc0
    >>61
    TPS、やで?ハラアン殿
  50. 78. 名無しのパイモン
    2026年09月27日 17:29 ID:RbKAm7L40
    >>62
    でも一切関わってないのは事実やで?
  51. 81. 名無しのパイモン
    2026年09月28日 09:23 ID:P3PwPvmm0
    >>62
    はいはいtpsね
    なおハラアン殿ってのではないんで
    勘違やで?
  52. 84. 名無しのパイモン
    2026年10月02日 23:41 ID:tXJeK8CS0
    >>62
    やっぱ反論はできなきて誤字指摘しかできない典型だったか
  53. 42. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 13:28 ID:oKOJWd590
    >>35
    民度の悪さも原神の一人勝ちや
    誇っていいぞ
  54. 74. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 23:45 ID:yKsO/MZi0
    >>42
    むしろこういう奴らの隔離病棟としての価値があるわな
  55. 38. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 12:56 ID:mXtspkw40
    まぁそもそも幻塔の都市版ってだけだから100点満点で30点取れたら良いほうだと最初から分かってたよ
    脚本が良くても演出か幼稚すぎるし戦闘の爽快感の無いつまらなさも想定内
    チョロチョロと可愛いキャラを愛でるだけで満足すべきゲームです
  56. 43. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 13:30 ID:0Q5rKBLX0
    そういえばNTEってガチャ画面はすごろくで街に銀杏生えてたよね。。。
    あっ(察し)
  57. 44. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 13:36 ID:GyIE9RWw0
    無限大のリリース日決まった時点でもう用無しっス
  58. 45. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 13:46 ID:q6mKmgVT0
    キャラも衣装課金したくなるような愛着沸くレベルじゃないしな
  59. 46. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 13:53 ID:FtebtaP00
    まだやってたんやこのゲーム
    スネジが盛り上がってるから気づかなかったよw
  60. 47. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 13:57 ID:+WRTXQgj0
    原神はあくまで惰性でやってるだけで面白いとかないは
    今回のイベントも何番煎じってくらい既視感すごいし
    もう全部ショウリが最初から処理すれば解決するのになにが神から人へだよw
  61. 48. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 14:02 ID:FtebtaP00
    >>47
    それでも売上もアクティブも好調なのよな!
    かぁ〜っ!!頑張ってる後発に申し訳ないぜ!…w
  62. 49. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 14:48 ID:6y5tXta40
    結局今の所原神以外が自爆してんだよな、大赤字出してテンセントに吸収されたクロゲと中華市場2位のネットイース以外ホヨの足元にも及ばない三下企業なのに
  63. 50. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 14:51 ID:6y5tXta40
    >>49
    NTEはキャラとシステムは原神よりいいのに他がカスどころか原神系最低ばっかなのがアカン、特にストーリーと最適化、追加MAPスカスカ
    無限大意識しすぎて自爆した感じがすごい
    原神は常に次第点以上はキープしている、まあ未だにストーリーがくどめでスキップできないのは問題だが
  64. 52. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 15:35 ID:rVeBbTcv0
    NTEはもっとホラー要素推すべきだったわ
    あとキャラがあんまり可愛くない
  65. 54. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 16:12 ID:gTSrHMwB0
    >>52
    人を選ぶ要素として苦手な人にクッソ叩かれる中にホラーも入りがちだからな...けど他と同じことしてどうするよって話
    そのニッチな層を狙うべきだったのに
  66. 59. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 17:33 ID:rVeBbTcv0
    >>54
    呪術のオープンワールドっぽいの期待してたんだけどそういうのも鳴りを潜めてしまった感あるわ
  67. 55. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 16:23 ID:PkVZlA0a0
    まあ無限大のPVが好評で慌てて被せるように作った物なんてこんなもんでしょ
    幻塔で見たよ流れだよ
  68. 56. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 17:10 ID:IkFJCYoH0
    原神の勝ちデース!
  69. 57. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 17:22 ID:7bstCoU70
    せっかくの都市型OWなのにストーリーで都市要素ほとんどないのマジでセンスないと思う
    もっと強盗やら事故やらにアノマリー絡めて作れるでしょうに、序盤はそういう軽い一節で良いんだよ

    ただすり抜けないのとか武器ガチャ引きやすいのは良いよ、原神とかでやってくれたらすごいうれしいけどまあないな
  70. 58. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 17:29 ID:B6ZhfY6n0
    >>57
    ほんまにこれ。
    のんびり旅行記見習えやって思うで。
    追加マップも狭いしそれならマップ広くて新ギミックで遊びの増えた原神でええやん。
  71. 60. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 17:44 ID:B6ZhfY6n0
    ホラー要素はクリア率低くて批判多かったんや。
    んでホイホイユーザーの声聞いちゃうからホラー消して没個性化した。
    エンドフィの工業も同じく簡略化されたやんな?
    ユーザーライク気取ってる運営は成功せんよ、不人気でも実装したいものを出す原神運営が成功してるのが証拠や。
    原神の敵のタレ、ゼン、NTE、エンドフィ、どれもそうやって消えてったんや。
  72. 67. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 21:32 ID:AnsOEKS50
    >>60
    工業はそこそこややこしくなってちゃんと難易度上がってるぞ
    1年目でこんなんやってて2年3年先どうなんの?くらいには複雑
  73. 75. 名無しのパイモン
    2026年09月27日 16:28 ID:IZLtjrZN0
    >>67
    でも原神より売れてないですやん
  74. 63. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 19:30 ID:EgVMrQA00
    よかったね
  75. 66. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 21:22 ID:2nv7cS1T0
    999夜をメインストーリーに組み込むゲーム作りのセンスの無さ
    素性よくわからん主人公がいつの間にか周りと深い友情を築いてる強引展開
    レクイエムが可愛いぐらいしか良いとこ無い
  76. 69. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 21:36 ID:ioB5qXZ10
    普通にゲームシステムは面白いと思った
    厄介払い的な発言になって申し訳ないが、原神で男キャラを叩いてる層はNTEの方が向いてるんじゃねって思うわ
    女の子との接触も近ければ男需要もほぼ皆無だし
  77. 70. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 22:06 ID:6y5tXta40
    >>69
    同感、まあもう長くないだろうから今からやるのはどうかと思うが
  78. 76. 名無しのパイモン
    2026年09月27日 16:30 ID:NOJRkJBr0
    >>69
    男キャラ擁護してる層が移動したらええ
    なんで売れてないゲームに行かなきゃいけないんだか
  79. 71. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 22:14 ID:sUuYqK/H0
    原神やることないって言う人は学生かニートだろ。社会人からしたら丁度いいコンテンツ量なんだよな。
    NTEとか無駄にやること多くて一日で萎えたわ。
  80. 72. 名無しのパイモン
    2026年09月26日 23:06 ID:E7pCA+Hg0
    すり抜け無しなだけでインフレ早いわ移動キャラ次から次へと出すわ民度悪いわミニゲームもUIも酷いわ、そりゃあこうなるよ
  81. 77. 名無しのパイモン
    2026年09月27日 16:33 ID:gWYOdoTA0
    原神より改善してます!
    でも原神のほうが売れてるし人も多いです
    悔しいやろな
  82. 79. 名無しのパイモン
    2026年09月27日 18:42 ID:YuAIarhI0
    話がなろうの10倍ひどい。
    キャラがホヨバと比べて魅力的なのが少なすぎる。
  83. 82. 名無しのパイモン
    2026年10月01日 17:47 ID:6BYtNVV20
    ファンス不足が指摘されるけど、個人的にはむしろ逆
    ハウジング要素:物件は3件で十分、家具配置やりづらすぎてやる気でない
    乗り物要素:バイク以外使わない

    結果、ファンスの使い道が無くなり、課金する必要性もないなった
    スキンもデザイン的に惹かれない物が多く(主観)、部位ごとの着せ替えが出来るわけでもないので、こっちの課金圧も皆無
    ガチャも期待値70連&天井カウント引き継ぎの温情仕様だから、スプシで計画立てて遊ぶタイプなら月パスとシーズンで何も困らない
    シーズン開始直後に次シーズンのキャラ発表あるから、長期的な計画を立てやすいの仕様になってるのも大きい
  84. 83. 名無しのパイモン
    2026年10月01日 17:48 ID:6BYtNVV20
    >>82
    総じて、マネタイズ的にどうなんだと思いつつ、ユーザーフレンドリーの良いゲームではあった
    個人的には"都市生活ゲー"ではなく"都市探索ゲー"という認識の下、1,2ヶ月くらい集中的かつ短期的に遊ぶのが超オススメ
    ストレスのないガチャを求めてる or 貯金・リソース管理が趣味の人なら長期的に遊ぶのも有り
    上記のとおり、ファンスもガチャ石がいい感じに余るからリソース管理めちゃくちゃ楽しかった
    ありがとうNTE、また逢う日までNTE