
327:名無しのパイモン ID:H1y0gvPe0
こんだけTPSゴリ押しされると何の為に幻境を実装したの?ってなる
ミニゲームはそっちに隔離してやってほしいわ
それなら気分転換にたまに遊ぶくらいはすると思う
ミニゲームはそっちに隔離してやってほしいわ
それなら気分転換にたまに遊ぶくらいはすると思う
328:名無しのパイモン ID:EWoNokd10
TPSやってるとガバガバ照準でも殲滅できるサンドローネが神に見えてくる
333:名無しのパイモン ID:L7jGxm8M0
こんな弾当てても全然気持ちよくないTPSなかなかないぞ
シューティングとして論外すぎる
シューティングとして論外すぎる
334:名無しのパイモン ID:NWKoQwQg0
TPSゴリ押し凄いね
TPS系のゲーム出したくて実験的に実装してんのかな
迷惑だよな
TPS系のゲーム出したくて実験的に実装してんのかな
迷惑だよな
335:名無しのパイモン ID:rQorSX0O0
スネジはTPSやろね
ナドクライのレリルみたいなわかりやすいボスおるしな
ナドクライのレリルみたいなわかりやすいボスおるしな
336:名無しのパイモン ID:H1y0gvPe0
せめてヘッショしたら雑魚は一撃で死ぬとかダメージが数倍になるくらいしてくれ
今でも頭を撃つと若干ダメージは上がるけど大差ないから気持良くない
今でも頭を撃つと若干ダメージは上がるけど大差ないから気持良くない
337:名無しのパイモン ID:sNIUOLyR0
TPSといえば古のトワリンのイボ狙いまくる魔神任務あったけどもう皆忘れてそう
338:名無しのパイモン ID:H1y0gvPe0
>>337
あの頃は迷走してたからな…
飛びながら爆弾落とす秘境とかもあったし
6年経ってまたあの頃に逆戻りしとるわ
あの頃は迷走してたからな…
飛びながら爆弾落とす秘境とかもあったし
6年経ってまたあの頃に逆戻りしとるわ
342:名無しのパイモン ID:IAWm6Lz/0
>>337
あれはなんと言うか崩壊3rdで芽衣ちゃんに
レッドサンダードラゴンシューティングやらせてた名残だと思う
見ろ、ビルがPS初期のようだ!
あれはなんと言うか崩壊3rdで芽衣ちゃんに
レッドサンダードラゴンシューティングやらせてた名残だと思う
見ろ、ビルがPS初期のようだ!
340:名無しのパイモン ID:QinakYt70
トワリン戦のシューティングとかダメージトレード余裕で勝ってるから棒立ちでいいからなアレ
341:名無しのパイモン ID:kLjzIE9I0
銃切り替えたりリロードするのに待たされる時間がストレス
原神にはいらんやろ
原神にはいらんやろ
343:名無しのパイモン ID:X5ZIsROQ0
SNS見てるとシューター苦手な人多いんだなって印象
FPSやってるとぬるすぎるくらいだから難易度上げろよって思ってたけどこの感じじゃそうもいかないか
FPSやってるとぬるすぎるくらいだから難易度上げろよって思ってたけどこの感じじゃそうもいかないか
350:名無しのパイモン ID:H1y0gvPe0
>>343
いやクリアは楽勝でできるんだわ
あくまでミニゲームレベルの出来だから操作面とかで不満点が多くて面白いとは言えない
こんなんをメインに持ってくんなって意味でのネガティブ評価だろ
いやクリアは楽勝でできるんだわ
あくまでミニゲームレベルの出来だから操作面とかで不満点が多くて面白いとは言えない
こんなんをメインに持ってくんなって意味でのネガティブ評価だろ
352:名無しのパイモン ID:ZeSQKxNu0
>>343
こんなクソゲーをクリア出来るだけで優位に立ってると思ってるの恥ずかしすぎるから5ch以外で言うなよ、バチクソに叩かれるぞ…
こんなクソゲーをクリア出来るだけで優位に立ってると思ってるの恥ずかしすぎるから5ch以外で言うなよ、バチクソに叩かれるぞ…
346:名無しのパイモン ID:IAWm6Lz/0
苦手がどうこうというか『面白いと思わない人』が沢山いるよね
熱量高めなシューターさんは魅力アピールしたり、上達すれば楽しいはず、
みたいな前提でご意見したりするから会話になりにくい
熱量高めなシューターさんは魅力アピールしたり、上達すれば楽しいはず、
みたいな前提でご意見したりするから会話になりにくい
348:名無しのパイモン ID:IY/LghTQ0
慣れとパーツが集まって強化されてくると面白さも感じられたけど第一印象は最悪だった
349:名無しのパイモン ID:bctnSPmb0
探索もダルくなるだけだし
そもそも1試合が長えよ
そもそも1試合が長えよ
353:名無しのパイモン ID:Arba7y7Yd
ハクスラ要素とかあって銃をもっと自由に(銃だけに)カスタマイズ出来たらとか思うけど、めんどくせえからこのままのクソゲでいいか
354:名無しのパイモン ID:QinakYt70
確かにボダランとか地球防衛軍は面白かったな
でも原神が求めてるのはもっとスポーティ寄りなんだろうな
それにしたって移動遅いスタミナ概念あるリロード長いでもっさり気味ではある
でも原神が求めてるのはもっとスポーティ寄りなんだろうな
それにしたって移動遅いスタミナ概念あるリロード長いでもっさり気味ではある
355:名無しのパイモン ID:EWoNokd10
無駄に相手が硬いから連射→リロードが無為に時間食うんだよな
せめて元素反応でもう少し火力出ればいいんだが
あとせっかく原神でやるならもっとフィールドで付着増やせば少しは面白くなりそうなのにな
せめて元素反応でもう少し火力出ればいいんだが
あとせっかく原神でやるならもっとフィールドで付着増やせば少しは面白くなりそうなのにな




