【原神】ドパおじ「ストーリーなんて連打で終わらせて後でストーリー動画をながら作業で見たほうがタイパ良いよ」

831:名無しのパイモン ID:g/+con5M0
仕事終わりに魔神任務をちまちま進めてるけど、疲れから寝落ちしたりして話がなかなか頭に入らんな
休日にまとめて進めた方が良いか…
832:名無しのパイモン ID:pZzij2Ue0
ストーリーなんて連打で終わらせて後でストーリー動画をながら作業で見たほうがタイパ良いよ
841:名無しのパイモン ID:n0VaA5130
>>832
好き嫌いもあるだろうけど
Youtubeの実況者のライブアーカイブを見ながら
時には早送りや飛ばしたりしながら同時進行で進めると楽
文字だけの奴を読んでくれるし
833:名無しのパイモン ID:4HzMQP9LM
大変だなぁ
834:名無しのパイモン ID:7XDmU8kyH
タイパ気にしてゲームやるとかもう本末転倒じゃないか
835:名無しのパイモン ID:zpnx08sC0
現代人は忙しいからね
まあ道化出てくるとこ以外読む価値無いのが問題なんだけど
839:名無しのパイモン ID:UfIm2R9t0
ダンスとかチュンボールとかのイベントミニゲームを世界任務に持ってこないでほしい
期間限定のイベントだからまだ我慢できたのに
842:名無しのパイモン ID:n0VaA5130
あと何時間で全部終わるかも大体把握できるし
イラネって思えば飛ばせばいいし
内容が理解できない時補足情報入れてくれる時あるし
844:名無しのパイモン ID:+or4nZon0
連コン使うから同時進行ってキツいんだよなぁ
かと言って手動連打は面倒くさいし

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コメント (37)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年09月05日 22:39 ID:/NB7UITM0
    タイパ気にするほど時間に価値ある生き方してるんか?
  2. 22. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 08:29 ID:n0FaKTmc0
    >>1
    ていうか、まとめに来るような人がそれ言う?自分が楽しいと思えるならそれは価値のある生き方だと思うよ
    他人に評価されなければ無価値と思うなら息苦しい人生だな、とは思う
  3. 2. 名無しのパイモン
    2026年09月05日 22:46 ID:b2XXRouB0
    タイパ気にしたところでYouTubeやネトフリ見るかゲームしかしなさそう
  4. 14. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 06:11 ID:oSlKGTsT0
    >>2
    そもそもドパガキなら後に回したってストーリーなんか見れないしなw
  5. 3. 名無しのパイモン
    2026年09月05日 22:47 ID:lnEI4te50
    そういうのを二度手間という
  6. 4. 名無しのパイモン
    2026年09月05日 23:07 ID:k3p64NpZ0
    >>3
    手間だと思ってんなら辞めればいいのに
  7. 18. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 08:07 ID:OF5XNq3f0
    >>4
    動画で見るのが二度手間って事では?
  8. 26. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 11:50 ID:ajBqjHjM0
    >>18
    一度普通にプレイするのも手間ってことになる
  9. 5. 名無しのパイモン
    2026年09月05日 23:15 ID:MZnwweE50
    アンインストールするのが一番効率いいよ
  10. 6. 名無しのパイモン
    2026年09月05日 23:47 ID:fK/odWYq0
    タイパとかドーパミンとかさも最近の傾向のようにいうけど昔からそうじゃなかったかね、とアラフォーのおっさんは思う
  11. 19. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 08:09 ID:OF5XNq3f0
    >>6
    最初からネタバレ上等で攻略本片手にどんどん進めてく奴はいたな
    娯楽なのに何を目的でやってんの?って思ってた
  12. 37. 名無しのパイモン
    2026年09月09日 21:48 ID:yWGKXnIm0
    >>6
    チーは自分の悪い要素や属性を擦り付けて自分が上に立ってると思い込むのが好きやから
  13. 7. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 01:10 ID:V9eCspFy0
    そもそもソシャゲが流行った理由の一つがタイパいいからだってこと忘れてね
  14. 15. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 07:00 ID:gsz0Oo4q0
    >>7
    パズドラやモンハンってタイパ悪いじゃん?
  15. 16. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 07:33 ID:V9eCspFy0
    >>15
    パズドラタイパ悪いか?
    時間制限付きダンジョン(プレイ中断は即敗北)とかいうクソみたいなコンテンツを強要してくるまではやりたい時にやれていつでも中断できるゲームだったろ
    あとそもそもソシャゲが流行った理由って黎明期の話してるとこにモンハンとか言われても困る
  16. 29. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 14:38 ID:eA//lFf00
    >>15
    モンハン?
    ワイルズなら分かるが
  17. 35. 名無しのパイモン
    2026年09月07日 11:07 ID:PekTgMoH0
    >>29
    モンハンでいえばむしろワイルズはタイパ良い
    タイパが悪いのは1時間近く飛び回って攻撃することなく時間切れになるヘタレウスみたいなやつのこと
  18. 20. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 08:12 ID:OF5XNq3f0
    >>7
    言うてソシャゲ初期は戦闘演出スキップとか無かったし
    介入余地がないオートバトルをただ眺めてるだけっての多かったろ
    ちょっとデイリーやるだけなのにログインしたらバナーが何個も出てきてなかなか始められなかったり
    タイパ悪いってレベルじゃねえよ
  19. 27. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 12:15 ID:xL8rPhlS0
    >>7
    ソシャゲをやること自体がタイパ悪くない?
    ソシャゲって無料で時間を潰すためのゲームだし
  20. 8. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 01:24 ID:AhJaeFuR0
    新のタイパはソシャゲやめて睡眠30分ですよ
  21. 9. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 02:00 ID:0p2I6Pso0
    まあ現実としてソシャゲ売れなくなってるのはそのドパガキとタイパ重視のせいだけどね
    昔はソシャゲのガチャがそのドーパミンタイパに優れていたけど今はショート動画や漫画に取られてる
    辞めたらとか言ってる奴いるけど実際にソシャゲ離れは進んでるってのが業界の現状
  22. 10. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 02:49 ID:oaUNdTcC0
    でも原神の配信はテンセントに消されるからなぁ
  23. 11. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 03:30 ID:1XFWljh10
    設定の垂れ流しの上に無駄だらけの文章に付き合う判断はオジこそ出来ない
    セリフの間や演出が大事な映像作品ならまだしも単なるソシャゲだからね
  24. 12. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 03:31 ID:6CP3p1Xa0
    う、原神はともかく崩壊スターレイルは動画で済ませてしまっているな
    まぁでもガチャゲームで一番楽しいのはガチャ計画だからさ
  25. 13. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 04:20 ID:cVvrXksB0
    スターレイルの開拓クエストは普通に面白いよ
  26. 17. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 08:07 ID:uYKcLcD50
    >>13
    確かに面白い部分も多いけど、説明ふっ飛ばしてなんかスゴいパワーや不思議時空で何とかなった、みたいなご都合主義展開で話が進みがちなのがなぁ
    そういう「理屈で説明できないもの」「グッドエンドとは言えないもの」が作品の深みとして評価される時代なんだとしたら受け入れるしかないけどさ
  27. 21. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 08:17 ID:OF5XNq3f0
    >>13
    最近は持ち直してきたと言え羅浮ピノコオンパロスは最高につまらんかったけどな
  28. 24. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 10:16 ID:o3jy9l+n0
    >>13
    スタレ、たぬき絡みの話とかはスキップしたわ
    今までは寒いと思っていても我慢して読んでたけど毎回大した話してないから飛ばしたらすげえ楽だったし全く困らなかった
    今回のメインもぶっちゃけ最後のムービーだけ見とけばいい茶番だったし他二つと比べてスタレだけはスレタイが言ってる事がよくわかる
    オンパロスでタイパ最悪なストーリー体験させられたのに改善されないし昔の出来に戻るまでこれからは多分メインも飛ばすわ
  29. 33. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 18:28 ID:K/nbDBJa0
    >>13
    銀杏楽園ゴミやん
  30. 23. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 09:35 ID:pQdxJSJV0
    タイパとかは考えてないけど、原神って「で、だからどうしたよ」って文章が多過ぎる。
    手間かけた奥にある石碑に、意味深な遺言書かれてるだけとかさ。
    あと、伏線があってもそれが回収されるのが年単位で先だからここで読んでも忘れるのが分かりきってるんだよな
  31. 25. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 10:52 ID:T2h3XeGK0
    原神はタイパとか以前に面白くなから連打だわ
    スキップはよ
  32. 28. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 12:42 ID:ZN5z0KJ60
    今日もドパってイクぞ!
  33. 30. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 15:51 ID:acKUNlSC0
    自分の気が付かなかった点を拾ってくれたりするから夕飯食いながら見たりする事はあったな
  34. 31. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 16:15 ID:itKnCoNf0
    で、まとめタイトルの発言はどこ?
    流行り言葉の改編と無い発言の捏造までして、無理やり煽らなくても良いと思うよ?
  35. 32. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 16:53 ID:IT5KxfdE0
    二度見するのがタイパってどういう理論なんよ?
    一度で終わらせた方が絶対タイパ良いと思うのだが。
  36. 34. 名無しのパイモン
    2026年09月06日 21:58 ID:b1PNnUNK0
    劇場のクローズドサークルも面白かったけど、
    結果的に何の意味があったのかと言えば、
    ミティヤが自分の身に起きている異変に気づく機会なったから、
    黒幕が仕掛けたのに黒幕的に不利益を被ってるのが気になった。
    一応魂関連では意味はあったのだろうが、
    こんな大掛かりな舞台をやらなきゃしばらくの間ミティヤは気づかないままだったのに。
  37. 36. 名無しのパイモン
    2026年09月09日 21:46 ID:yWGKXnIm0
    連射は消しゴムかなにかで押さえられるようにしてヘアゴムで固定したり重りしたりすればええ