
1:名無しのパイモン ID:paimon
3:名無しのパイモン ID:paimon
バイオのソシャゲやってみろ定期
仮にもバイオハザード(レジデントイービル)なんて世界的タイトル使ってるとは思えないクオリティだぞ
仮にもバイオハザード(レジデントイービル)なんて世界的タイトル使ってるとは思えないクオリティだぞ
4:名無しのパイモン ID:paimon
データサーバ全部中国系にして使用量巻き上げてるからだよ
5:名無しのパイモン ID:paimon
日本じゃそうでもないけど
結局ガチャ引けてなんぼだから、配布微妙な中華ゲーって人気としてはそこまでじゃないんだよな
結局ガチャ引けてなんぼだから、配布微妙な中華ゲーって人気としてはそこまでじゃないんだよな
6:名無しのパイモン ID:paimon
客に中華を含めるかどうかは大きいよなやっぱり
ワイルズも実質中華ソシャゲ
ワイルズも実質中華ソシャゲ
7:名無しのパイモン ID:paimon
原神が原神がっていうけどあれ予算もめちゃくちゃ投じてる(音響だけで数百億円規模)から額面ほど儲けてるわけではないんよな
20:名無しのパイモン ID:paimon
>>7
日本のソシャゲは継続して投資しないからゲーム単体に発展性がなくて見限られやすい
日本のソシャゲは継続して投資しないからゲーム単体に発展性がなくて見限られやすい
10:名無しのパイモン ID:paimon
中華レベルの基本無料作る予算のあるメーカーなんて国内には存在しない
24:名無しのパイモン ID:paimon
日本の場合は如何に安く作って集金するかがメインになるからなぁ
25:名無しのパイモン ID:paimon
>>24
安く作って儲けるはまだいいんけど
平気で詐欺やりだすし開発には投資しないのがクソすぎる
消費者庁案件スレスレのチキレやって姑息な集金することしか能がない
安く作って儲けるはまだいいんけど
平気で詐欺やりだすし開発には投資しないのがクソすぎる
消費者庁案件スレスレのチキレやって姑息な集金することしか能がない
28:名無しのパイモン ID:paimon
ソシャゲはちゃんと儲けようとすると高くつく
それがもう知れ渡ってるからなぁ
それがもう知れ渡ってるからなぁ
40:名無しのパイモン ID:paimon
ドラクエウォークが4.5周年の時点で累計売上3000億円だったらしいけど
予算をかけたからといっても、売上がより増えるイメージが湧かないから
リスクを恐れる気持ちはよくわかる。
予算をかけたからといっても、売上がより増えるイメージが湧かないから
リスクを恐れる気持ちはよくわかる。
64:名無しのパイモン ID:paimon
日本は金もない
人もいない
きっつい!
人もいない
きっつい!
66:名無しのパイモン ID:paimon
日本のゲームをパクってアニメオタク向けに
「ガチャで射幸心を煽ってじゃぶじゃぶ課金させる文章」
なだけの話
日本のソシャゲはそもそも
・低予算
・低リスク
・射幸心を煽ってじゃぶじゃぶ課金させる文章
であって、無駄に金かけて作ってない
ダメならすぐに終了すればいいっていう、終末思考
70:名無しのパイモン ID:paimon
中華ゲーは欧米では全然だ
中共に金貢いでるのはアホな日本人だけ
中共に金貢いでるのはアホな日本人だけ
81:名無しのパイモン ID:paimon
中国版unityとアンリアルエンジンを使いこなしてるのが強い
日本も見習って開発環境見直さないと負け続ける
日本も見習って開発環境見直さないと負け続ける
98:名無しのパイモン ID:paimon
>>81
日本だとこれができないんだよ
出し抜かれないかと戦々恐々だし出し抜くのに必死
日本だとこれができないんだよ
出し抜かれないかと戦々恐々だし出し抜くのに必死
105:名無しのパイモン ID:paimon
別に原神に勝てなんて一言も言ってないのにな
日本のソシャゲ企業から原神などに肩を並べるゲームが一本も出てこないのが問題と言っている
日本のソシャゲ企業から原神などに肩を並べるゲームが一本も出てこないのが問題と言っている
133:名無しのパイモン ID:paimon
日本には技術力がない
だからキャラゲーとかアクションが関わらない変わった分野のゲーム性で売れる可能性を模索してるのが国産ソシャゲメーカー
ガチャゲーで開発力低下を招いたのが今の日本
144:名無しのパイモン ID:paimon
これに関しては日本がレベル低すぎるんだよな
中韓はサブスク系の課金もあって微課金勢が多い印象
日本のやつはとにかくガチャを引けって課金方法だからなついてこれない
159:名無しのパイモン ID:paimon
中華は意思決定と開発のスピード凄いわ
ゼンゼロの「スゴロク不評なんでやめまーす」とか日本企業じゃ何年かかるか
ゼンゼロの「スゴロク不評なんでやめまーす」とか日本企業じゃ何年かかるか
170:名無しのパイモン ID:paimon
ソシャゲの方が儲かるんだからそっち力入れてるだけだよな
カプコンとかソシャゲやライブゲーで儲けようとしたけどてんでダメだったからCSに力入れてるわけだし
カプコンとかソシャゲやライブゲーで儲けようとしたけどてんでダメだったからCSに力入れてるわけだし
207:名無しのパイモン ID:paimon
原神はゆるいアクションゲーなのがよかったんだと思うね
シールドとヒーラーが強くてパリィも回避もいらん
スタレもオートでいいんで女も多く取り込めてる
格ゲーとかバリバリアクション遊ぶ女は少ないだろ
シールドとヒーラーが強くてパリィも回避もいらん
スタレもオートでいいんで女も多く取り込めてる
格ゲーとかバリバリアクション遊ぶ女は少ないだろ
241:名無しのパイモン ID:paimon
ウマ娘はパワプロ+ダビスタで上手い事考えたなあ
と思ったけどなあ。
1ヶ月で飽きたけど…
244:名無しのパイモン ID:paimon
256:名無しのパイモン ID:paimon
>>244
ブレワイは60億位だっけ
ブレワイは60億位だっけ






