
1:名無しのパイモン ID:paimon
低脳故か?
7:名無しのパイモン ID:paimon
ほんとFF14とかゴミ過ぎた
8:名無しのパイモン ID:paimon
軌跡はシナリオ最高だが
17:名無しのパイモン ID:paimon
原神を最近やって思ったのはメインストーリーは何ともいえない
だけど、長めのサブクエはパートナーはモブ顔でも個性的な人物がよく描かれてて好きだな
メインのストーリーは仰々しくて共感しにくいけど、サブクエはパートナーの普通の人らしい考え方や喜び方に共感できる
22:名無しのパイモン ID:paimon
スクエニくらいじゃねーの
25:名無しのパイモン ID:paimon
まさか中華無料ゲーと比較してる?w
28:名無しのパイモン ID:paimon
今も昔もゴミや
子供だったから楽しめてただけ
子供だったから楽しめてただけ
31:名無しのパイモン ID:paimon
シナリオの面白さって?
33:名無しのパイモン ID:paimon
鳴潮ストーリーを書ける国は違うよな
36:名無しのパイモン ID:paimon
シナリオを求めるなら小説でも読んでろ
37:名無しのパイモン ID:paimon
日本よりシナリオ良いゲーム出す国てどこ?
存在するなら教えて
存在するなら教えて
40:名無しのパイモン ID:paimon
ゲームのシナリオとかクソどうでもいいです
46:名無しのパイモン ID:paimon
洋ゲーはストーリーがつまらないというかキャラに魅力がないから結果的にストーリーもつまらなく感じる
中国ゲーはAIみたいなキャラで魅力がない上に単純にシナリオの質が低すぎる
中国ゲーはAIみたいなキャラで魅力がない上に単純にシナリオの質が低すぎる
52:名無しのパイモン ID:paimon
>>46
それはたしかにあるかも
キャラが日本人好みに変わるだけで印象変わるゲームはあるだろうな
それはたしかにあるかも
キャラが日本人好みに変わるだけで印象変わるゲームはあるだろうな
48:名無しのパイモン ID:paimon
シナリオゲーってローカライズの出来もあるから
結局 母国のゲームが有利だよな
結局 母国のゲームが有利だよな
51:名無しのパイモン ID:paimon
そりゃあ面白い話を作れる奴らは漫画とか小説を作って活躍していくわけでして
54:名無しのパイモン ID:paimon
シナリオの作り込みなら韓>日>米>中じゃねえのゲームもドラマも
映画なら韓と米が入れ替わるくらい
映画なら韓と米が入れ替わるくらい
60:名無しのパイモン ID:paimon
日本は女が脚本書くと途端にクソゲー化するのやめてほしいわ
65:名無しのパイモン ID:paimon
ゲーム屋が大企業化してライターが内製になって社外の専業ライターや
モノ書くのや設計だけ得意なゲーム好きのスタッフみたいのが入ってこれなくなった
これに尽きると思う
モノ書くのや設計だけ得意なゲーム好きのスタッフみたいのが入ってこれなくなった
これに尽きると思う
74:名無しのパイモン ID:paimon
>>65
これな
素人に毛が生えた様な内容ばっかりになるのはこれ
スクエニとか顕著だと思う
一応外部の小説家呼んだ例も極一部のゲームであるんだけど結局内省の奴が弄くって若干駄文にしたり
これな
素人に毛が生えた様な内容ばっかりになるのはこれ
スクエニとか顕著だと思う
一応外部の小説家呼んだ例も極一部のゲームであるんだけど結局内省の奴が弄くって若干駄文にしたり
75:名無しのパイモン ID:paimon
>>72
シナリオ良いの1だけだからもう期待できんわ
シナリオ良いの1だけだからもう期待できんわ
85:名無しのパイモン ID:paimon
売れ行きに直結しないからかなあ
102:名無しのパイモン ID:paimon
龍が如く0は海外でも絶賛されてる
まあ向こうでもマイナーゲーだけど
まあ向こうでもマイナーゲーだけど
103:名無しのパイモン ID:paimon
ストーリーがつまらないゲームって出来上がった時に誰もツッコまないのか




