【原神】なぜ日本のゲームはシナリオが微妙と言われるのか?

1:名無しのパイモン ID:paimon
低脳故か?
7:名無しのパイモン ID:paimon
ほんとFF14とかゴミ過ぎた
8:名無しのパイモン ID:paimon
軌跡はシナリオ最高だが
17:名無しのパイモン ID:paimon

原神を最近やって思ったのはメインストーリーは何ともいえない

だけど、長めのサブクエはパートナーはモブ顔でも個性的な人物がよく描かれてて好きだな

メインのストーリーは仰々しくて共感しにくいけど、サブクエはパートナーの普通の人らしい考え方や喜び方に共感できる

22:名無しのパイモン ID:paimon
スクエニくらいじゃねーの
25:名無しのパイモン ID:paimon
まさか中華無料ゲーと比較してる?w
28:名無しのパイモン ID:paimon
今も昔もゴミや
子供だったから楽しめてただけ
31:名無しのパイモン ID:paimon
シナリオの面白さって?
33:名無しのパイモン ID:paimon
鳴潮ストーリーを書ける国は違うよな
36:名無しのパイモン ID:paimon
シナリオを求めるなら小説でも読んでろ
37:名無しのパイモン ID:paimon
日本よりシナリオ良いゲーム出す国てどこ?
存在するなら教えて
40:名無しのパイモン ID:paimon
ゲームのシナリオとかクソどうでもいいです
46:名無しのパイモン ID:paimon
洋ゲーはストーリーがつまらないというかキャラに魅力がないから結果的にストーリーもつまらなく感じる
中国ゲーはAIみたいなキャラで魅力がない上に単純にシナリオの質が低すぎる
52:名無しのパイモン ID:paimon
>>46
それはたしかにあるかも
キャラが日本人好みに変わるだけで印象変わるゲームはあるだろうな
48:名無しのパイモン ID:paimon
シナリオゲーってローカライズの出来もあるから
結局 母国のゲームが有利だよな
51:名無しのパイモン ID:paimon
そりゃあ面白い話を作れる奴らは漫画とか小説を作って活躍していくわけでして
54:名無しのパイモン ID:paimon
シナリオの作り込みなら韓>日>米>中じゃねえのゲームもドラマも
映画なら韓と米が入れ替わるくらい
60:名無しのパイモン ID:paimon
日本は女が脚本書くと途端にクソゲー化するのやめてほしいわ
65:名無しのパイモン ID:paimon
ゲーム屋が大企業化してライターが内製になって社外の専業ライターや
モノ書くのや設計だけ得意なゲーム好きのスタッフみたいのが入ってこれなくなった
これに尽きると思う
74:名無しのパイモン ID:paimon
>>65
これな
素人に毛が生えた様な内容ばっかりになるのはこれ
スクエニとか顕著だと思う
一応外部の小説家呼んだ例も極一部のゲームであるんだけど結局内省の奴が弄くって若干駄文にしたり
75:名無しのパイモン ID:paimon
>>72
シナリオ良いの1だけだからもう期待できんわ
85:名無しのパイモン ID:paimon
売れ行きに直結しないからかなあ
102:名無しのパイモン ID:paimon
龍が如く0は海外でも絶賛されてる
まあ向こうでもマイナーゲーだけど
103:名無しのパイモン ID:paimon
ストーリーがつまらないゲームって出来上がった時に誰もツッコまないのか

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コメント (67)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 12:35 ID:hH+Tv46n0
    海外のゲームってシナリオあるの?
    銃撃ってるだけでしょ
  2. 6. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 13:12 ID:/3qM5Q/F0
    >>1
    十年前のゲームだがタイタンフォール2は良かった
    あとスペックオプスザラインはガキンチョの頃はよく分からんかったが、今やるとメッセージ性が強すぎると思った
  3. 8. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 13:26 ID:epQEttoV0
    >>1
    地味にBFのキャンペーンは好きだった
  4. 24. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 17:24 ID:qmlRqQ6I0
    >>1
    原神も半分そうなってる
  5. 26. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 17:41 ID:m/Co+Kvk0
    >>24
    クカ 確かに
  6. 47. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 21:27 ID:q52o85Js0
    >>1
    クレールオブスキュールとかGOTY取ったばっかだが?
    お前はソシャゲしか知らんもんな
  7. 2. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 12:47 ID:FTRdY2pO0
    国産のがストーリー良いものが多い
    中華ゲーはむしろストーリーが足引っ張ってるものばっか
  8. 5. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 13:00 ID:32OF1NbV0
    >>2
    中華はローカライズの壁がある事を踏まえても読んでて展開に違和感を覚えることが多い
    まあ単に好みの問題かもしれんが
  9. 12. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 14:07 ID:VJ1pmVk20
    >>2
    これ
    国産からストーリー取ったら何が残るの
  10. 14. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 14:11 ID:uejHYSUa0
    >>12
    ?ストーリー以外もあるが
    そもそもあっちのゲームたちのオマージュ元のゲーム作ってる国なんだぞ日本は
    まじでソシャゲしかやっとらんのかね
  11. 3. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 12:55 ID:MvEZZREO0
    鬱っぽくしときゃ良いと思ってる
  12. 49. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 21:36 ID:q52o85Js0
    >>3
    虚淵とヨコオ馬鹿にするのやめてもらっていいですか
  13. 66. 名無しのパイモン
    2026年09月07日 22:41 ID:x2kk5vpg0
    >>49
    ???
  14. 4. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 12:58 ID:gn3Dc0m90
    むしろ中華系よりよっぽど評価されてるだろ
  15. 7. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 13:13 ID:GgVfNuMl0
    日本のシナリオの質が高い理由は日本の長い歴史の中で知識の蓄積があるからだね
    古典から続く王道の展開とやり取りがテンプレ化され、受け継がれ洗練されてる
    中華はねぇ……“とある出来事”でそれらが殆ど失われてしまったからシナリオが拙いんよ
  16. 17. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 16:10 ID:OU9meQIy0
    >>7
    失われてるだけじゃなくて共産党フィルターでいわゆるNHK教育作品みたいなお上に都合のいい作品しか許されないからやで。特に進撃みたいな現政権への疑いを示唆する作品なんか作れない。
    作品の方向性が政府によって限定されてる
  17. 27. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 17:51 ID:AzPFoYZT0
    >>17
    思うんだけどスネジの天理への反抗は本国で許されるんかね?
    既存の支配構造に疑問をもってそれを倒すってモロに引っかかりそうに思える
  18. 42. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 20:32 ID:TEUbZMpL0
    >>27
    「神を廃し人の意思で」てのは共産主義的にありかもしれない
    宗教の否定ってのも共産主義思想の軸の一つだから
  19. 9. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 13:37 ID:JOCYw9mD0
    ホヨバは当たりな話もあるけどブレが多すぎる、原神だとナタとかスメール後半あたりは割とゴミだったしゼンゼロもシーズン2は打率低かった、スタレにいたってはピノコニー以降ずっと酷くてもうまともな客逃げてるし
  20. 10. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 14:00 ID:Rqv1dl6g0
    >>9
    ハラは最近じゃナドクライも酷かった スネジもおもんないパート入れて引き伸ばしてるから微妙
    ゼンゼロはシーズン3に入ってから結構初期の感じ出てきてるよ
    銀杏は銀杏学園ずっっっっっとおもんない帰寂だけ
  21. 28. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 17:53 ID:k6d7TruM0
    >>9
    冷静に見て一番のゴミシナリオのフォンテーヌを真っ先にあげない辺り
    ユーザーも全く見る目がないから優れたシナリオなんてそりゃ書けないよ
  22. 30. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 18:04 ID:xD3C0umT0
    >>28
    ぶっちゃけほとんどの国のストーリー大したことない
    モンドもゲームの序盤ってフィルターがあるから言われてないだけでフィルター外したら酷い方やで
    あの内容をアニメにするufoはゼスティリアの時みたく頑張らんと厳しそう
  23. 33. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 18:28 ID:TVqh3Cl00
    >>28
    最近って文字が読めないのかい?
    フォンテーヌが何年前だと思ってんだ?時間感覚シニアかよ
  24. 39. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 19:46 ID:OU8NoutP0
    >>33
    日本語が読めない奴ほど口が悪い
    >>28の返信先は最近の話とか言ってないしスメールを挙げてるのに何が不満なんだ
  25. 43. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 20:39 ID:Ie4B+2ht0
    >>33
    フォンテーヌ信者ってやっぱこういう文章もろくに読めない奴が多いんだな
    そりゃフリーナに同情しただけで全体のシナリオすらまともに判断できない奴が居る訳だ
  26. 55. 名無しのパイモン
    2026年09月04日 06:56 ID:qju5vv9S0
    [このコメントは削除されました]
  27. 59. 名無しのパイモン
    2026年09月04日 18:08 ID:nrEnwSPj0
    >>28
    原神のストーリーで面白かったのなんてないでしょw
    あれで満足してるの本旅だけだよw
  28. 11. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 14:03 ID:7lUptkLi0
    まぁそもそもローカライズの時点で海渡って来れる物が限られるからなぁ。国産にも面白かった物はあるし、いい加減にしろってのも当然ある。デモンエキスマキナっぽい新作ガンダムはどうなるか分からんが、コードフェアリーもバトアラもガンブレ4も総じてこんなもん書くならないほうがマシだろカスな状況だったし、FFも7RシリーズやFFオリジンなんかがいつまでくっさいシナリオ書いてんだ10-2から頭切り替えって感じだった。
  29. 13. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 14:08 ID:lCQ7SCyx0
    まあアニメや小説で日本だけが大量に世界ヒット出せてるんだから答え出てますよね
    あっちは三体ぐらいか?
  30. 15. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 15:28 ID:avtsg/4l0
    そもそもこいつらって本当に海外のゲームを語れるほどプレイしてんのか?
  31. 16. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 15:43 ID:UCYrur1s0
    ホヨバの崩壊シリーズに日本が勝てるわけないだろいい加減にしろ
  32. 18. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 16:22 ID:nAEnkxVv0
    韓のシナリオが良いとか正気か?w
    だいたい二言目には侮辱したな!!屈辱だ!!とかいって暴力始まる展開ばかりじゃねーかw
    あと日本は滅べな展開しかないぞwwww
  33. 20. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 16:51 ID:RCiycM320
    >>18
    なお俺レベは世界的大ヒット&認知度も売り上げも日本作品ぶち抜きまくってるもよう
  34. 21. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 16:59 ID:nAEnkxVv0
    >>20
    何千何万の作品の内の1本がヒットしただけで、韓が優れてるのかよwwwwwww
    鬼滅の足元にも及んでないのにwwwwww
  35. 22. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 17:05 ID:2Gz4juSr0
    >>21
    うお こいつやば 平気で友好国下げとかやばすぎでしょ
  36. 19. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 16:28 ID:dGTx07aU0
    むしろ国産ゲーのいい所ってシナリオと演出だよな
    原神もそうだけど中華ゲーって作りたいシーンがあってそれに繋げる為のストーリー作ってる感ある
  37. 23. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 17:21 ID:UCYrur1s0
    >>19
    でも国産で評価されてるのほぼ無くね?
    型月は国内で信仰されてるだけで海外大した事無いし他なんかあったかな
  38. 25. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 17:40 ID:Qxr+1McI0
    >>23
    原にとっての天敵である型月を謎ルールであらかじめ除外しようとしてるの姑息すぎる
  39. 29. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 17:54 ID:UCYrur1s0
    >>25
    謎ルールってか実際型月って日本以外で売れてないのしばらく前に出たアクションゲーでバレてねぇか?
  40. 35. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 18:34 ID:snLFgy050
    >>29
    そんなに国外が気になるならそちらへ行かれては?
    ここ日本なんで。どこでも貴方がたの常識が通じると思われても困ります。
    この言葉を送りますね?
    『郷に行っては郷に従え』
  41. 31. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 18:12 ID:97dNsOV60
    >>23
    10-2より前のFFは賛否はあれど基本的にストーリー評価されてるし7~10は特に傑作だったと思うが
    というかお前がどんなゲームやってきたか知らんがそれ以外でもいくらでもあるだろ
  42. 34. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 18:32 ID:TVqh3Cl00
    >>31
    これはほんまにそう
    そもそも7がFFの転換期でリアル路線に変更して10まで大成功したからね
    ただこの成功体験のせいでリアルとファンタジーを混ぜたシナリオに拘ってるのは良くないんだよな
  43. 38. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 19:19 ID:dGTx07aU0
    >>23
    ソシャゲ前提なのがドパい
  44. 44. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 20:43 ID:sKdD+BH40
    >>19
    ハラジスレで何言ってんだろなコイツら
    これだからハラジは…
  45. 32. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 18:17 ID:lvW/llfr0
    中国人がスレ立てした?
  46. 36. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 18:59 ID:yie3r0Q60
    国産ゲームのストーリーを凄いと言ってる連中が軒並みどのゲームがどう凄いって語れない時点でまぁ説得力無いよな
  47. 37. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 19:10 ID:7llbIwd00
    >>36
    国産コンシューマー未プレイなら説明以前にそもそも議論できる立場ですらないと思うよ
    やった結果面白くなかったならわかるけど内容説明しろってただのネタバレだからね
    ソシャゲならどこも横並びだし
  48. 40. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 20:03 ID:8qr/l6JR0
    ガチャゲーなんかに大層なシナリオ求めんなよw
    所詮ドパ民喜ばせさえすりゃヒットする使い捨てなんだからよ
  49. 41. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 20:29 ID:Kgj3YJBV0
    FF14は以前バージョンのライターの頃はネトゲ歴代最高峰と言われたくらいだったぞ
  50. 46. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 20:44 ID:sKdD+BH40
    >>41
    でも原神より売れてませんよね?
  51. 65. 名無しのパイモン
    2026年09月07日 22:38 ID:x2kk5vpg0
    >>46
    ???
  52. 45.  
    2026年09月03日 20:44 ID:1MMfyrOl0
    いうてFF14も黄金のシナリオで失速したけどな
    アレを耐え抜いた信者は絶賛してるけど、黄金と比べたら中華ゲーのシナリオは面白い方なんだよなあ
  53. 48. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 21:34 ID:q52o85Js0
    FF14のシナリオでベスト評価って漆黒だろ?
    確かに話自体はいいがMMOの性質上
    どうしても攻略面で話が中断されるのがな
    今から強敵に挑むぞ!→ptマッチングするまでお待ちください
    これがある時点で没入感がないんだよな
  54. 50. 名無しのパイモン
    2026年09月03日 22:27 ID:TK4tLgph0
    国産ゲーで泣けたのFF10ぐらいしかないわ
    悔しいけれどハラ泣きの方が圧倒的に多い
    そんなに国産で感動出来るゲームがあるならむしろ教えてほしい
  55. 51. 通りすがりのおっさんだけど
    2026年09月03日 23:22 ID:4E0pGvcX0
    古いのから並べるけど、ストーリーがぶっささったのは、MOTHER2、DQ5・11、FF7・8・10、ToD2・A・V、エースコンバット5・ZERO、地球防衛軍5・6、ゼノブレイド2、NieRオートマタ、ゼルダBoW・ToK…とかとか。
    原神が「悪い!」とは言わない。ストーリーの一つ一つが掘り下げ甘くて繋がり薄くて、『この場面のここは(推しが)最高!!』って印象。まぁソシャゲにありがち。無いことも多い。

    日本の良作は『起承転結』が確りしてて、全部がすーーっと沁みるのが良い。エスコンとかEDFとかの一見ストーリー無いくても良いとこに変態(天才)が居ると求めてるものになる。
  56. 54. 名無しのパイモン
    2026年09月04日 03:38 ID:W6dZLhB10
    >>51
    そんだけやってるならわかると思うけど、
    原神ってシナリオでやっちゃいけないタブーをやりまくってるんだよな
    直近だとロノヴァの描写が終わってる
  57. 52. 名無しのパイモン
    2026年09月04日 00:33 ID:i1JYf0St0
    ストーリー良いゲームで思い付くのがノベルゲーばっかりで、ゲームというより読み物だからなんか違う気がする
    スメール以降の原神はよくやってる方だと思う
  58. 64. 名無しのパイモン
    2026年09月07日 22:37 ID:x2kk5vpg0
    >>52
    スメールからシナリオの質は基本衰退しているのにそれに気付かない辺り今のホヨバ同様節穴&ナンセンスだな汝
  59. 53. 名無しのパイモン
    2026年09月04日 02:15 ID:yHOLlQ/B0
    中華ゲーの比較対象がソシャゲとかMMOの時点で察するよな
    同じ土俵に立つことさえできていない
  60. 56. 名無しのパイモン
    2026年09月04日 11:39 ID:aitSwrp10
    シナリオの甲乙の付け方は人それぞれだと思うが、原神とゼンゼロを嗜んでる身としては、中華のシナリオを見ながらフィルターを確認するところに面白さを見出してる。
    メソポタミアやエジプトを輪廻転生やら縁起の物語の様に描いているけどイスラムってそんな感じなのか?とか、ナタには大分シニカルな構図をプレゼントしたな、とか。
    ゼンゼロもVer2、3に掛けて神の話を国を跨ぎながら語り始め格子の類似性を感じる。日本の作品は各国の哲学を語ることを避けるが、中華はそこに戸惑いがないのが目新しく小気味良く感じるところもある。
  61. 57. 名無しのパイモン
    2026年09月04日 17:31 ID:eOv/+zFQ0
    >>56
    分かる
    アークナイツやってても思うけど中華ゲーは色んな国とかその歴史をストーリーの下地にしてる事が多くて、そういうところ面白いと思う
  62. 58. 名無しのパイモン
    2026年09月04日 17:41 ID:p1TWfonG0
    >>57
    でも肝心の展開や演出はおもんないじゃん
    設定厨みたいなこと言われてもさ、厳しいって
  63. 60. 名無しのパイモン
    2026年09月04日 18:14 ID:nrEnwSPj0
    >>58
    それな
    原神なんか演出派手なだけでストーリーになんの面白味もなかったわw
  64. 61. 名無しのパイモン
    2026年09月04日 18:49 ID:xuk9SiC90
    >>60
    原神は一番売れてるから別に問題ないだろ
  65. 63. 名無しのパイモン
    2026年09月07日 22:35 ID:x2kk5vpg0
    >>61
    ???
  66. 62. 名無しのパイモン
    2026年09月05日 19:07 ID:Cfp9YmaX0
    >>56
    いろんな国元ネタにしつつも中国フィルターかかってるのは確かに興味深い
    スメールとかIT大国ってイメージからだろうがネット監視社会とか記録抹消が絶対的な意味を持つとかは中国の抱えてるものが染み出てるなぁと
  67. 67. 名無しのパイモン
    2026年09月07日 22:43 ID:x2kk5vpg0
    ID:uejHYSUa0
    ID:Rqv1dl6g0
    ID:snLFgy050
    ID:Qxr+1McI0
    ID:UCYrur1s0


    纏めた◯共が。事も見抜けぬ愚か者過ぎる