404:名無しのパイモン ID:zk76xTwV0
次の幽境が星反応2つでギミックを無視できなそうなら
サンド旅人ヴェスナ瑞希から最低2キャラはアタッカー欲しいよね
サブは八重オデット七七アリョーシャ(旅人)
サポはヴォジャシロネン(完凸ディオナファルザンスクロ)
サンド旅人ヴェスナ瑞希から最低2キャラはアタッカー欲しいよね
サブは八重オデット七七アリョーシャ(旅人)
サポはヴォジャシロネン(完凸ディオナファルザンスクロ)
405:名無しのパイモン ID:Kp3vL8aQ0
>>404
星反応を2PT要求なら流石にアタッカー2枚は欲しいな
片方だけ完成しててももう片方で時間持ってかれそう
星反応を2PT要求なら流石にアタッカー2枚は欲しいな
片方だけ完成しててももう片方で時間持ってかれそう
406:名無しのパイモン ID:q7HnD2WsM
>>404
サンド八重はほぼ確定として
もう1PTを誰軸にするかで育成変わるな
瑞希が本当に刺さるなら楽なんだが
サンド八重はほぼ確定として
もう1PTを誰軸にするかで育成変わるな
瑞希が本当に刺さるなら楽なんだが
407:名無しのパイモン ID:zk76xTwV0
>>406
手持ち的には瑞希オデット側を仕上げるのが一番丸そうなんよね
サンドに八重取られるとサブ火力枠が足りん
手持ち的には瑞希オデット側を仕上げるのが一番丸そうなんよね
サンドに八重取られるとサブ火力枠が足りん
408:名無しのパイモン ID:B4mz1XcR0
>>407
オデット育ってるならそっち優先でいいと思う
幽境は結局ギミック処理できるかで火力差ひっくり返るし
オデット育ってるならそっち優先でいいと思う
幽境は結局ギミック処理できるかで火力差ひっくり返るし
409:名無しのパイモン ID:fT9sQ5eN0
旅人がどっち側に入るかも結構重要じゃね
アリョーシャと競合するなら編成の自由度思ったより低そう
アリョーシャと競合するなら編成の自由度思ったより低そう
410:名無しのパイモン ID:V6rjA0pLM
>>409
それな
星反応キャラ増えたように見えて役割被りが多いから
2PTに分けると急に足りなくなる
それな
星反応キャラ増えたように見えて役割被りが多いから
2PTに分けると急に足りなくなる
411:名無しのパイモン ID:n2CdY7Ku0
ヴォジャシロネンをどっちに渡すかで毎回悩みそう
片方にサポ寄せるともう片方が露骨に弱くなるやつ
片方にサポ寄せるともう片方が露骨に弱くなるやつ
412:名無しのパイモン ID:zk76xTwV0
>>411
完凸ディオナとかファルザンがここで仕事するなら助かるんだけどな
普段使わん枠まで総動員することになりそう
完凸ディオナとかファルザンがここで仕事するなら助かるんだけどな
普段使わん枠まで総動員することになりそう
413:名無しのパイモン ID:yMpvtq4M0
このままいくと星拡散は瑞希ハイパーキャリーとかいう謎の構図になりそう
414:名無しのパイモン ID:h8WpM3Jx0
>>413
実装時に瑞希が幽境の主力候補になるって言われても絶対信じなかったわ
環境変わると評価分からんもんだな
実装時に瑞希が幽境の主力候補になるって言われても絶対信じなかったわ
環境変わると評価分からんもんだな
415:名無しのパイモン ID:zk76xTwV0
416:名無しのパイモン ID:L5uFz9GtM
>>415
こういうの見ると厳選サボってた瑞希掘り直したくなるな
エクストラ来てから慌てるより今やっとくか
こういうの見ると厳選サボってた瑞希掘り直したくなるな
エクストラ来てから慌てるより今やっとくか
417:名無しのパイモン ID:c1RqP6Vo0
>>415
サンド八重と瑞希オデットで綺麗に分けられるならかなり楽そう
問題はボス側が素直にその想定通り殴らせてくれるかだな
サンド八重と瑞希オデットで綺麗に分けられるならかなり楽そう
問題はボス側が素直にその想定通り殴らせてくれるかだな






