
1:名無しのパイモン ID:paimon
え、まって。なんで日本が得意なゲームまで中国に負け始めてるの?
6:名無しのパイモン ID:paimon
日本だから
7:名無しのパイモン ID:paimon
父さんに色々デバフがかかってただけでしょうよ
9:名無しのパイモン ID:paimon
現状mihoyoとそのフォロワーがやたら前面に出てきてるだけだし
Phantom Blade Zeroが出てから再考します
Phantom Blade Zeroが出てから再考します
10:名無しのパイモン ID:paimon
ブルーオーシャンでイキってただけ
11:名無しのパイモン ID:paimon
あとアニメも負け始めてるよ
17:名無しのパイモン ID:paimon
過去の栄光にいつまでもすがってるから
22:名無しのパイモン ID:paimon
中国にだけじゃないけどな
勝手に日本が衰退してるだけ
勝手に日本が衰退してるだけ
23:名無しのパイモン ID:paimon
ドリランドの時代から
ゴミみたいなガチャで稼げちゃうから
アホな経営者がゲーム性よりガチャ優先にした
ガチャ屋にゲーム作りのノウハウはないし
買切りゲームメーカーにガチャ運営のノウハウはない
その両方のいいところどりしたゲームを作るための
資金調達環境も日本にはなくて
中国にはそれがあった
27:名無しのパイモン ID:paimon
今のところ日本アニメっぽいゲームをお金かけて作れるだけで、これすげえ!新しい!というゲームなんかある?
29:名無しのパイモン ID:paimon
日本人にできることは中国人にもできるっていうごく当たり前のことを
なぜ日本人が忘れていたのか、そっちのほうが理解できない
なぜ日本人が忘れていたのか、そっちのほうが理解できない
33:名無しのパイモン ID:paimon
開発スピードが遅すぎるんよ
40:名無しのパイモン ID:paimon
何を言ってるんだ?
負け”始めてる”んじゃ無くて
もう取り返し付かない迄完敗しきってるだろw
負け”始めてる”んじゃ無くて
もう取り返し付かない迄完敗しきってるだろw
41:名無しのパイモン ID:paimon
AAAゲームはまだ勝ってる
アニメ系ゲームは完全に取られたな
テイルズが死んだのが象徴的だった
54:名無しのパイモン ID:paimon
>>41
テイルズは原神と雰囲気被りすぎててな
元々テイルズが囲ってた顧客を原神が全部引っこ抜いた感はある
テイルズは原神と雰囲気被りすぎててな
元々テイルズが囲ってた顧客を原神が全部引っこ抜いた感はある
42:名無しのパイモン ID:paimon
ゲーム・オブ・ザ・イヤー取ってから言えよ
日本は取りまくってるぞ
日本は取りまくってるぞ
44:名無しのパイモン ID:paimon
パズドラとかモンストで停滞したのが終わりの始まりって感じ
47:名無しのパイモン ID:paimon
認識が10年古くて草
もう技術面だと完敗してる
もう技術面だと完敗してる
61:名無しのパイモン ID:paimon
そりゃ決まりきったパターンのゲームしか作ってないんだからそうなるよ
63:名無しのパイモン ID:paimon
リアル調はまだカプコンとかフロムが頑張ってるけど、アニメ調はブルプロで完全に負けた
64:名無しのパイモン ID:paimon
もう負けてから5年は経つけど
日本は何故か集金ばかりしようとしてろくなゲームを作り出せなかった印象
日本は何故か集金ばかりしようとしてろくなゲームを作り出せなかった印象
66:名無しのパイモン ID:paimon
負け始めじゃなくて負け終わった定期
91:名無しのパイモン ID:paimon
ソシャゲは圧倒的に覇権やな
3d系はPC市場メインなのにモバイルの売上でもトップ独占
3d系はPC市場メインなのにモバイルの売上でもトップ独占
94:名無しのパイモン ID:paimon
2次元美少女まで押されてる
96:名無しのパイモン ID:paimon
向こうは技術と資金力が潤沢だし
日本は金かけられないし大手はリスクを取らないからリメイクばかり
日本は金かけられないし大手はリスクを取らないからリメイクばかり







