【原神】え、まって。なんで日本が得意なゲームまで中国に負け始めてるの??

1:名無しのパイモン ID:paimon
え、まって。なんで日本が得意なゲームまで中国に負け始めてるの?
6:名無しのパイモン ID:paimon
日本だから
7:名無しのパイモン ID:paimon
父さんに色々デバフがかかってただけでしょうよ
9:名無しのパイモン ID:paimon
現状mihoyoとそのフォロワーがやたら前面に出てきてるだけだし
Phantom Blade Zeroが出てから再考します
10:名無しのパイモン ID:paimon
ブルーオーシャンでイキってただけ
11:名無しのパイモン ID:paimon
あとアニメも負け始めてるよ
17:名無しのパイモン ID:paimon
過去の栄光にいつまでもすがってるから
22:名無しのパイモン ID:paimon
中国にだけじゃないけどな
勝手に日本が衰退してるだけ
23:名無しのパイモン ID:paimon

ドリランドの時代から
ゴミみたいなガチャで稼げちゃうから
アホな経営者がゲーム性よりガチャ優先にした

ガチャ屋にゲーム作りのノウハウはないし
買切りゲームメーカーにガチャ運営のノウハウはない

その両方のいいところどりしたゲームを作るための
資金調達環境も日本にはなくて
中国にはそれがあった

27:名無しのパイモン ID:paimon
今のところ日本アニメっぽいゲームをお金かけて作れるだけで、これすげえ!新しい!というゲームなんかある?
29:名無しのパイモン ID:paimon
日本人にできることは中国人にもできるっていうごく当たり前のことを
なぜ日本人が忘れていたのか、そっちのほうが理解できない
33:名無しのパイモン ID:paimon
開発スピードが遅すぎるんよ
40:名無しのパイモン ID:paimon
何を言ってるんだ?
負け”始めてる”んじゃ無くて
もう取り返し付かない迄完敗しきってるだろw
41:名無しのパイモン ID:paimon

AAAゲームはまだ勝ってる

アニメ系ゲームは完全に取られたな
テイルズが死んだのが象徴的だった

54:名無しのパイモン ID:paimon
>>41
テイルズは原神と雰囲気被りすぎててな
元々テイルズが囲ってた顧客を原神が全部引っこ抜いた感はある
42:名無しのパイモン ID:paimon
ゲーム・オブ・ザ・イヤー取ってから言えよ
日本は取りまくってるぞ
44:名無しのパイモン ID:paimon
パズドラとかモンストで停滞したのが終わりの始まりって感じ
47:名無しのパイモン ID:paimon
認識が10年古くて草
もう技術面だと完敗してる
61:名無しのパイモン ID:paimon
そりゃ決まりきったパターンのゲームしか作ってないんだからそうなるよ
63:名無しのパイモン ID:paimon
リアル調はまだカプコンとかフロムが頑張ってるけど、アニメ調はブルプロで完全に負けた
64:名無しのパイモン ID:paimon
もう負けてから5年は経つけど
日本は何故か集金ばかりしようとしてろくなゲームを作り出せなかった印象
66:名無しのパイモン ID:paimon
負け始めじゃなくて負け終わった定期
91:名無しのパイモン ID:paimon
ソシャゲは圧倒的に覇権やな
3d系はPC市場メインなのにモバイルの売上でもトップ独占
94:名無しのパイモン ID:paimon
2次元美少女まで押されてる
96:名無しのパイモン ID:paimon
向こうは技術と資金力が潤沢だし
日本は金かけられないし大手はリスクを取らないからリメイクばかり

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コメント (67)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 23:46 ID:FpCAiX4q0
    ソシャゲはもう飽和してコロナがあった5年前と比べると正直微妙だけどな
    圧倒的1強が存在しなくなった分やるやつがバラけて層が薄くなった
    選択肢が多いとモチベが落ちる
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 23:52 ID:2hCsazow0
    そもそもソシャゲをゲームの枠に入れてる貧民が多いのにビビるわ
  3. 9. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 03:19 ID:L9L0pcGE0
    >>2
    世界的に求められるような買い切りゲーム作品じゃ日本の足元にも及ばないからワザとでしょうね
    中身が三流でも誤魔化せる集金装置のソシャゲを本気で同列のゲーム扱いする奴は居ないから
  4. 19. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 05:16 ID:NA357ZRE0
    >>2
    日本なんて据え置きでも大敗してるんだからどうでもええわ
  5. 36. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 11:44 ID:Q8Ou3Mov0
    >>2
    このソシャゲを見下してるアホな層がまんま日本企業だろ
    ソシャゲ市場規模デカくなってるのにシェアとられまくってることに危機感もたず、いまだに日本が上だと思ってる謎の存在
  6. 45. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 12:59 ID:ADPKQKyu0
    [このコメントは削除されました]
  7. 3. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 00:17 ID:MQEzyE2H0
    リアルでもそうだけど便利過ぎる、選択肢が多過ぎても結構問題やな
  8. 4. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 02:46 ID:EMIvpbMB0
    え、まって・・・じゃねーよ、くたばれ
  9. 5. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 02:47 ID:FDVJhm3f0
    荒稼ぎや殿様商売未だに続けてるようじゃソシャゲなんていつサ終しても可笑しくないからな...
    そもそも日本はソシャゲよりコンシューマーが主力だったし似たシステムとUIしか作れない作らないし
    ソシャゲじゃ日本のゲーム文化は一生成長しないだろうな。
  10. 6. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 02:50 ID:mYRl71qM0
    ゴミばっか量産してそれ指摘したらカスハラで客脅すス〇エニとかいうゴミ会社があってだね
  11. 7. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 02:55 ID:XYOOjGfk0
    このガチャ課金系のゲームでいつまで稼げるかは分からんからなぁ
    1キャラ引くのに数万、完凸させるには十数万みたいな世界はやっぱ異常だよ
  12. 8. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 03:16 ID:FGzwSs7e0
    日本のRPG業界が衰退しすぎなのもある
    テイルズFFは勝手に自滅したしマイナータイトルは切られた
    DQアトリエ軌跡みたいなそこそこのクオリティを維持しつつ信者に支えられてるゲームしかもう生き残ってない
  13. 44. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 12:58 ID:ADPKQKyu0
    >>8
    ゲーム遊んでないジジイ
  14. 49. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 15:05 ID:FGzwSs7e0
    >>43
    未だにゲームめっちゃやってるジジイやで
  15. 10. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 03:36 ID:6/GMXx3h0
    コンテンツの消費が早い時代になって質より量のソシャゲが時代に合ってたんだよな
    ソシャゲももう終わりに向かってるし日本はコンシューマにきちんと力を入れてもらいたい
  16. 11. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 03:36 ID:cKsmAFT60
    当然だろ、財力が違いすぎる。
    軍事力でも造船能力でも工業力もIT産業でも殆どの分野で負けてるよ。
    中国を格下に馬鹿にできたのは2000年代の半ばくらいまで。
    日本と中国じゃ、国力が、資源、人口、財力すべてが負けてる。 
    特に財力。日本は何をするにも「金がない」で何もできない。向こうは何をするにも全力が金をつぎ込んでくる。

    中国とか人が多すぎるから、能力の質や教育の有無でだいぶ個人差があるが、社会の上位階層の連中とか同じ人間とは思えないレベルの超人的な新人類みたいな傑物がゴロゴロいる。ホヨバに入社できる人は中国14億人に中から選ばれたコンピューターサイエンス界の虚狩りみたいな人だけ
  17. 12. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 03:53 ID:owYFEZIy0
    中華って頑張って日本語使ってるんだな
    中学生レベルの中身が無いアホ会話だけど頑張ってるね
  18. 13. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 03:57 ID:owYFEZIy0
    分かりやすい一行の文章を中華が投下しまくって会話の流れを作る
    そしたら長文で不満を書く早口オタクの日本人が釣れる

    よくあるアホを釣る中華の流れ
    釣られて長文でゲーム業界語ってる恥ずかしい奴が湧いてるのは確かに恥ではある
  19. 66. 名無しのパイモン
    2026年07月12日 17:55 ID:TFt/mHoQ0
    >>13
    君はどっちなん?
  20. 14. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 04:03 ID:aElG8XGp0
    名誉中国人にとってはゲーム=ソシャゲだからそう感じるんだろうけど、一般的には全くそんなことないよ
  21. 16. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 04:18 ID:DNStZHcn0
    >>14
    アニメに関しても中国産のアニメタイトルが1つも浮かんでこない時点でもう…
  22. 15. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 04:12 ID:MMqbwvVi0
    戦犯スクエニまで読んだ
  23. 17. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 04:44 ID:/GznimTY0
    ゲームは中身似たようなのパクリパクられして開発規模でごりおしてるだけだし
    アニメは相変わらずコマ落ちカクカクアニメだし何より脚本はずっと死んでる
    どこに超えてる部分があるんだよ
  24. 18. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 04:50 ID:F6hs37De0
    SEGAよ立ち上がれ
  25. 20. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 05:24 ID:zLQRSVlQ0
    どの分野にしても同じ言語な10倍人口の方が強いよなあ。
  26. 21. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 06:46 ID:xN3C9tNf0
    ホヨ社長は共産党員
    物量で印象作るのはお手の物
    最近は日本語も上手くなってきてるけどこれは露骨すぎw
  27. 22. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 08:51 ID:HrseaCp70
    いつの話してるのこの人達…アニメもゲームもとっくに負けてるよ
  28. 24. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 08:58 ID:o393vuVD0
    >>22
    アニメの例を出してみろよ
  29. 23. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 08:53 ID:CiOq2MQq0
    原神鳴潮NTEエンドフィールド
    日本が大型OWソシャゲ1つも作れてないからもう負け確
  30. 25. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 09:17 ID:rDssCrbK0
    日本のソシャゲがブランドありきのFGO、モンスト、パズドラウマの時点で...
    その中でウマはインフレ末期らしいし。
    もう日本で新規のソシャゲキツくね?
  31. 29. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 10:24 ID:FGzwSs7e0
    >>25
    パズドラも末期やで
    元々異常なインフレ速度な上つい最近は特定の能力持ってる最新キャラ以外全員門前払いになった
    あと並みのソシャゲならサ終につながるレベルの改悪を毎月やってる
  32. 26. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 09:24 ID:CAby6hZN0
    世界で和ゲーがって話になるとフロムカプコンコジプロあたりの実際世界で売れてるのは外して考えるの好き
    他に売れるのが出てきたらそれも外して
  33. 27. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 09:37 ID:hmbDoUc70
    何年前の世界線から移動してきたんだ
    日本のロークオリティソシャゲが稼ぎまくって以降、金を掛けるメーカーが少なくなって極一部以外衰退の一途だろ
  34. 28. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 09:48 ID:YtyiR9Gj0
    必死に日本のゲーム擁護してるのいてキモいな
    未だに日本は家電大国とか思ってそう
  35. 54. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 16:56 ID:U7TcgG4t0
    >>28
    お前のほうがキモいから安心しろ
  36. 30. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 10:41 ID:ZjRlf94H0
    擁護とかじゃなくてもカプコンのバイオ、モンハンや任天堂のポケモン、マリオ、ゼルダ、この辺りを明確に超えてるゲームなんてこの世に存在してるんか?知名度の面でも勝てるゲームなんて無いと思うしこれからも出てこないと思う。
  37. 57. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 23:21 ID:0jEDxeUL0
    >>30
    普通にGTAやらTESやらあるだろw
    中華ゲーなら黒神話が3000万売れたらしいが
  38. 60. 名無しのパイモン
    2026年06月22日 00:55 ID:+nLdonuM0
    >>57
    結局キャラクター人気がつかないからゲーム外で市場作れない+持続性がないっていう点で任天堂の代表作とは違うぞ
    IPの継続性と人気で張ってるのはGTAくらいだけどあれもその辺とは毛色が違う
  39. 31. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 10:54 ID:8ygl+rMp0
    お前ら分かってないだろ
    FGOのラセングルがsteamやCSに新作出す(既に1本は出してる)から中華ソシャゲとか駆逐されんぞ
    あのFGOのラセングルを舐めるなよ
  40. 32. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 10:55 ID:PJeHMQPk0
    結局中華ソシャゲ云々も原神が具体的な代表作で他有象無象程度の認識から変わらん時点でな
    鳴潮とかは一般の知名度低いだろ ソシャゲ自体も衰退してるわ
  41. 37. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 11:54 ID:PYobhZg80
    >>32
    鳴き塩はApple Store無料ランキング一位(話題作のサービス開始並み)を何回も取ってるけど
    原神なんて200〜400位辺りウロウロしてて二桁すらも絶望的
  42. 58. 名無しのパイモン
    2026年06月22日 00:45 ID:+nLdonuM0
    >>37
    お前だけ違う世界に生きてるんか
  43. 33. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 11:26 ID:9wllMfSy0
    分かってないみたいだからわざわざ教えてあげるけど既にポケモン、マリオ、ゼルダは遥か下だよ
  44. 34. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 11:28 ID:9wllMfSy0
    スイッチ2マルチで無駄な時間かけてる限りどんどん置いていかれるよ
  45. 35. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 11:31 ID:2nGG6H7+0
    ソシャゲのみの話なら日本のはゲーム内容は同じ作業繰り返すだけみたいなので絵と声優変えたガチャキャラの更新するだけ
    中華とかのはゲーム内容がちゃんとゲームになってる
    ガチャ回したいだけの層は日本ソシャゲに残るけどゲームやりたいなら後者選ぶでしょ
  46. 38. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 11:57 ID:/6ZWvB3j0
    超えた云々の前に、パクリゲーをするかという倫理観の問題やろ
  47. 39. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 12:05 ID:DSorvbsp0
    周回という中身の無い水増し作業よ、これを強要しない中韓ゲーは日本よりマシだと言わざるを得ない
  48. 40. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 12:19 ID:qYutG5uk0
    ハードがPS2くらいまでは聞いたことないような会社が色々参戦して面白いゲームやクソゲー出して業界が切磋琢磨されてたがハードが進むにつれ参加企業が減っていったから大手しかゲーム作らんくなったせい
  49. 41. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 12:32 ID:KTBRidFs0
    アニメ調の金掛けたソシャゲから脱却できずにずっと停滞してる中でソシャゲの勢いは緩やかに右肩下がりだから結構深刻だよ。
    今なんて同じ様なのが横並びでいくつも出てきてしまってて見えない壁があるのを感じる。それでいて揃いも揃ってアニメ調を外せずそこは日本企業以上にリスクを恐れてるのが不思議でならない。
    CSなどにも挑んではいるんだけど上手くいってない。あんなに金と人を使って多数の企業が挑んでも成功しないのは社会構造にそれを困難にする根本的な問題があるとしか思えないな。
  50. 42. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 12:55 ID:KwzrnvRE0
    ドラクエ、モンハン、マリオ、ファイナルファンタジーその他
    売れたら調子にのって続編に依存して固定客に頼ってる時点で
    買い切りだろうがソシャゲだろうが国内ゲームはワクワクしない
  51. 43. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 12:55 ID:ADPKQKyu0
    うおw
    ソシャゲでイキってんのコイツら
  52. 46. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 13:02 ID:C4W+BJYC0
    原神全盛期ならわかるけど今ってソシャゲも盛り返してるとこだよな
    まぁソシャゲは未だに集金装置くさいけど、CSゲー(&グッズ集金)は健在よ
  53. 47. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 14:45 ID:6OkKdEiw0
    なんでお前らが偉そうなのかは疑問w
  54. 48. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 14:59 ID:pQUkc+Bp0
    遊んでて面白い日本ゲーは買切りだけやな
  55. 50. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 16:23 ID:xJaAC/Oh0
    中国人や大株主ならわかるけどなんで君たちがイキってんの??
  56. 53. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 16:50 ID:ZjRlf94H0
    >>50
    中華ソシャゲ信は名誉中国人だからだよ
  57. 51. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 16:45 ID:L688noVi0
    中華ゲーはソシャゲしか誇れることないってこと?買い切りゲームは?アニメは日本に買ってるの?
  58. 59. 名無しのパイモン
    2026年06月22日 00:50 ID:+nLdonuM0
    >>51
    人海戦術で開発規模とクオリティ確保してるんだから買い切りゲームじゃ絶対採算取れないのが中華や
    アニメに関しては世界にウケる内容のアニメを中国じゃ絶対に作れない
  59. 52. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 16:46 ID:UKNCLBYa0
    ゲームに10万50万出す層が一般的と思ってるからやね
    Switchはまだ戦えてるが
  60. 55. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 17:13 ID:UpvESs/e0
    黒神話しか最近良かったの思い付かないわ、結局ホヨバなんてソシャゲでしかないからゲームとしての面白さは薄いし
  61. 56. 名無しのパイモン
    2026年06月21日 19:35 ID:ZFJ7u4Jy0
    日本は集金ゲーム作ってるだけ、中身のないガチャポン(クズエニ)みたいな事して責任を取りたがらない雇われリーマン思考の保守ばかりだから
    開発資金のかけ方も違うし離される一方だろうね。
    上をうかがって保守思考のままではね
  62. 61. 名無しのパイモン
    2026年06月22日 01:29 ID:kn+dTqQM0
    MiHoYoやFROM SOFTWAREのような海外メーカーが躍進する中で
    スクエニやらバンナムやらカプコンやら、国内メーカーが不甲斐なさすぎる
  63. 62. 名無しのパイモン
    2026年06月22日 02:24 ID:+nLdonuM0
    >>61
    カプコンはともかくスクエニバンナムはもうずいぶん昔からクソゲーメーカーやろ
  64. 63. 名無しのパイモン
    2026年06月22日 17:40 ID:yWihkCXj0
    >>61
    FROMを海外メーカーだと勘違いしてるレベルの奴が国内メーカーがどうこう語ってるの笑うw
  65. 64. 名無しのパイモン
    2026年06月22日 18:00 ID:bT7Q/om+0
    資本力も人材育成意識も不足してる中、結果出せてない人物(認知度関係なし)の発言力が謎に強くて起用し続けるのがジャパン
    てめーの企画評判わりーんだから次の企画若手に譲ってやれやなんて言ったら即異動です
  66. 65. 名無しのパイモン
    2026年06月23日 16:47 ID:uizs5tVB0
    >>64
    これなんだよね、、中国企業は上の人間でもダメだったらそっこー首切られる
  67. 67. 名無しのパイモン
    2026年07月15日 11:54 ID:N8LDSGs/0
    ゲームは元から外国の方が強かったと思うが