【原神】最近薄々思うんだけどホヨバって原神超えるソシャゲ作れないの?

no title

439:名無しのパイモン ID:zNhgcEOmM
最近薄々思うんだけどホヨバって原神超えるソシャゲ作れないんだね、なんか原神だけの一発屋みたいな感じだな

485:名無しのパイモン ID:a9hXZNRDH
>>439
ホヨゲ以外のメーカーは6年前の原神超えゲーすらだせないじゃない?どうなってんだろうなあ

444:名無しのパイモン ID:DxRxly4Ya
プチプラネットで任天堂系の客ごっそり奪えるだろうから
ホヨバはまだまだでかくなれそうだけどな

449:名無しのパイモン ID:UEjI9FsGM
>>444
あのゲームって今までのホヨバゲーやってた奴は未定事件簿みたいにジャンル違うから手を出さないだろうし
任天堂から奪おうと思っても対象のキッズはSwitchやクソスマホしか持ってないから遊べない
だから実際遊ぶのはまともなスマホ持ってる女くらいだからあんま期待できなさそう

486:名無しのパイモン ID:AinlpPcuM
ミホヨの頭のおかしさは一番崩壊学園に詰まっていると思うので
一度は崩壊学園を触ってみることをスタレプレイヤーにもお勧めしたい

487:名無しのパイモン ID:Q6UgdVyF0
6年も覇権取れりゃ本物だろう
国産ゲーなんて1年持たずにサ終ばっかだしな

488:名無しのパイモン ID:xVmbygVR0
スタレゼンゼロは開発1000人規模、原神は2000人規模だもんな
その規模で毎年作りつづけてる運営型ゲーム他にどんだけあるのかって話よ
AIに聞いても世界で最も開発リソースを投入しているタイトルって言われる

489:名無しのパイモン ID:eCRaYAmDH
ひと月に1キャラ2カ月でストーリー更新
これを英語日本語中国語韓国語で音声テキスト作るって関わってる人間のスケジュール調整エグそうではある

490:名無しのパイモン ID:fLoX3PrG0
2000人ってヤバすぎだろ
2000人❌20万円で月に4億も最低でも金かかってるやんけ

491:名無しのパイモン ID:oPzRtZ8pM
音楽がユペ逃げられたの痛い なぜ札束で引き止めないのか
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コメント (51)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 23:58 ID:xN1vFd270
    また対立煽りでわろた
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 00:23 ID:ftIBsDzS0
    そんなゲーム作ったらスタレゼンゼロが消滅してしまうやん
  3. 3. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 01:12 ID:CH+ddJgW0
    何がウケてるのか理解出来てないからな
  4. 4. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 01:58 ID:9/FF+Onv0
    煽り記事ばっかで品がないなぁ…もうテイワット速報だけ見とくのがいいかもしれん
  5. 5. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 04:05 ID:KUziUDi80
    ステマ出来なくなっちゃったしなぁ
  6. 6. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 05:44 ID:5TzAARa+0
    BotW超えるような作品が出ないからな
  7. 7. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 05:44 ID:JLakuKE/0
    もう原神作った初期メンバー居なさそうだししゃーない
  8. 8. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 05:47 ID:GfHH+RFZ0
    これだけ大成功したゲームをぽんぽん出せたらその方がおかしいだろ。超えるなら原神2だろうけど盛大にこける可能性も十分あり得る。
  9. 9. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 06:22 ID:PRAyHax50
    出た当時は凄くても今じゃ平凡だからな
    シナリオさえ面白ければまだ救いはあった
  10. 10. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 07:24 ID:236Y5srF0
    原神を6年前にリリース出来たことが化け物すぎるんよ
    結局未だに最先端だし
  11. 11. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 08:28 ID:ZJlmcvrQ0
    原神2がどうなるか次第かなぁ。
    あとは無限大が超えてくるんじゃないかという期待感をコミュニティからは感じるけどどうなんだろなぁ
  12. 12. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 08:34 ID:5uUjfNea0
    ソシャゲにしては高クオリティ+コロナブーストでのし上がっただけでしょ
  13. 13. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 08:36 ID:6c3SP3FA0
    リリースあたりの運用チームで700人くらいって言われてるみたいだけど節約できるように作ってあるしほとんどマップ制作だろうから多分3、400くらいじゃね
    それでも運用チームとしてはかなり多いし今はマップ追加減ってるからもっと削ってるかもだけど
    ミニゲームも他タイトルとチーム兼業してそうな感じはする
  14. 14. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 08:56 ID:W8O5f8FG0
    >>13
    だろうから?みたいだし?多分?くらい?かも?感じがする?
    妄想が酷いね
  15. 15. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 09:04 ID:RAyJZGB/0
    >>14
    ね。原神が一番売れてるんだしもっと人数いるよね。
    タレゼンは最近人数減ってるなと感じるけど原神はクオリティ上がってるし人増えてるたず。
  16. 16. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 09:19 ID:94LZyzjc0
    >>15
    まだ感じてて草
  17. 17. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 09:24 ID:6c3SP3FA0
    >>15
    感じる?はず?
    結局みんな予想でしかないからな
  18. 18. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 09:26 ID:SqoEhcj60
    >>6
    稲妻作る様なセンス無しは居なくなった方が良くない?
  19. 19. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 09:34 ID:rlswIjyP0
    >>18
    稲妻はストーリーもマップも酷かったなあ
    雷電が無能すぎるし主人公が反政府勢力に加勢して国家転覆狙ってるし
    マップに至っては原発モチーフのマップで事故が起きて辺り一面汚染されてるって…よく考えたら相当アレな描写やぞ
  20. 20. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 11:48 ID:AuYq/9OW0
    次パクる大作ゲームが日本とか欧米から出れば原神越えの中華ゲーもでるやろ
  21. 21. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 12:24 ID:cocaTW7A0
    そもそもゲームメーカーでソシャゲを大ヒットさせた上でそれ超える新作ソシャゲを作れた会社がどれだけあるかって問題でもある
    前作ヒットがどの程度かによるけど日本企業だとオタ受け特化させたサイゲと任天堂IP頼りのDeNAくらいしか思いつかん
  22. 22. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 12:53 ID:UUlKhYTj0
    無理だろうね
    もうホヨバにそんな宗教力無いし
    原神で目が覚めちゃった人が多いから後が続かない
  23. 23. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 12:54 ID:UUlKhYTj0
    >>21
    FGOのラセングルか
    もうすぐ新作が発売されるから原神は終わりですね
    FGOのラセングルに勝てるものか!
  24. 24. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 13:44 ID:0pa9sSiK0
    もうソシャゲ自体が斜陽コンテンツだから
    新しい大作出ても大半の人は無料で遊んで飽きたらポイして次っていう段階
    あとスマホは無駄に必要スペックと容量上げすぎてそもそも遊べない人も多いしだろうし
  25. 25. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 13:47 ID:y8IoutDw0
    後続のスタレ・ゼンゼロがあんだけ売れて一発屋とか頭沸いてんな
  26. 26. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 14:06 ID:5gir94iV0
    >スタレゼンゼロは開発1000人規模、原神は2000人規模だもん
    ナタ時代にかなりの人数がリリースされたからもうそんなに残ってないよ
    大人数が必要だったフィールド作成はAIでだいぶ省力化出来るようになったからね
  27. 27. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 14:18 ID:dNXUW5FS0
    ユーペンに逃げられたのほんまアホすぎる
    配信コンサートもやらなくなったしな
  28. 28. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 14:38 ID:b7JuR8Xo0
    原神キッズが学ぶべきことは先行者利益
  29. 29. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 15:10 ID:1f3oEtKX0
    原神の信者は普通に身内まで叩くのかよ
    スゲェなw
  30. 30. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 15:38 ID:MPtKhVBF0
    >>29
    今更なにいってんだこのまとめ初見かよ
  31. 31. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 15:39 ID:MPtKhVBF0
    >>25
    そーだそーだうーりーあーげー!
  32. 32. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 16:20 ID:qF2tmB1a0
    >>28
    原神は先行のせいで不利だったと思うけどな
    中華のパチモンみたいな風潮ある中で圧倒的なクオリティやったから今の地位築いてる
    これが幻塔とか鳴潮ならこうはなってない
  33. 33. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 16:36 ID:E07PkUVy0
    >>32
    新作出る度に他を叩くの必死になる程度には先行有利働いとるで
  34. 34. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 16:38 ID:itYvSstm0
    >>33
    そういう層は鳴潮に移動したから
  35. 35. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 16:54 ID:27EyXfMw0
    >>34
    まさにお手本のように他社の鳴潮叩くのに必死で草
    身をもって証明してくれるなんて先輩さすがっス!!
  36. 36. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 17:03 ID:rlN2wxTU0
    >>10
    もはやホヨバですら原神を越える作品が作れない究極の作品よ
    ホヨバがホヨバを越えられないのまさに神だろ
    今日も崇拝頑張ろうぜ
  37. 37. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 18:04 ID:ikFTwYFp0
    >>25
    ゼンゼロはホヨバのゲームだとしてもスゴロクが・・・ってゆう人が多いと思う。
  38. 38. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 18:20 ID:7sqizc8k0
    >>37
    でもスタレは
    崩壊要素がなあ…
    日本要素もなあ…
  39. 39. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 18:59 ID:Jai+HC/d0
    >>35
    先行者利益で本当は後発の方がすごいーみたいな叩きからスタートして返り討ちにあったら被害者ムーブ
  40. 40. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 19:27 ID:EreKuw6c0
    >>39
    鳴潮以前からこのムーブと民度は問題になってたから関係ないけどね
  41. 41. 名無しのパイモン
    2026年04月07日 20:05 ID:6yjeLyNP0
    >>8
    というかコケるのを1番確信してるのが原神民だろうね
    ホヨバにはもう原神を越えるの作れないの理解してる
  42. 42. 名無しのパイモン
    2026年04月08日 01:51 ID:bY1T29FD0
    プチプラネットみたいなスローライフ系は他の中華企業がもう出してる
    ホヨバは完全に出遅れてるし二番煎じの量産ゲーなんて先に出したもん勝ちじゃないの
  43. 43. 名無しのパイモン
    2026年04月08日 03:38 ID:0ycQRpXN0
    原神信者はみんな他ゲー叩かないと死ぬ病気でも患ってんのか?
    新作が出るたび他ゲーのスレやまとめにまで出張ネガキャンしに来ててマジでウザいんだけどw
  44. 44. 名無しのパイモン
    2026年04月08日 07:50 ID:P3b1e6T/0
    >>43
    それは鳴潮信者では?鳴潮信者、最近エンフィ界隈からも煙たがられてるよ?
    それに対して「ホヨ信の偽旗だ~」って責任転嫁する始末w
  45. 45. 名無しのパイモン
    2026年04月08日 09:40 ID:WqTFHaMA0
    >>44
    ほら他ゲー叩いてるw
  46. 46. 名無しのパイモン
    2026年04月08日 16:48 ID:sYi3l25X0
    >>43
    内容と直接関係ないけど、ネットで政治に目覚めるネトウヨが増えてきてこういう奴が多くなってる。都合悪くなれば左翼の仕業。俺達は無罪みたいな連中がね。最近あった渋谷の放火事件もネトウヨ達が「外国人の仕業だろ、日本から出ていけ!」て言っていたのに、日本人が犯人だと判明したら「左翼が偽旗作戦を行なってる!この犯人は反日左翼だ!」て言ってるのを見てドン引きしたわ。
    その構図に似てるね。
    鳴潮はいいゲームだけど、プレイしてる身としては他ゲーの界隈よりもヤバイ奴が多くて民度悪いよ。だって原神信者だったヤバイ奴が反転アンチ化して鳴潮信者になってるんだから
  47. 47. 名無しのパイモン
    2026年04月08日 16:49 ID:sYi3l25X0
    >>46
    レス先ミスった(笑)。この返信は>>44に対してです
  48. 48. 名無しのパイモン
    2026年04月08日 23:40 ID:Bi3/VeSK0
    原神はある程度進めたらメインストーリーと新マップと新キャラ追加待つだけのコスパ悪いありふれたソシャゲでしかない
    射倖心煽って集金するの上手いだけで人に勧めるほどの面白さないから売上と面白さは別物だなってよくわかる
  49. 49. 名無しのパイモン
    2026年04月09日 18:29 ID:Ol0v0Jqb0
    サムネがオラウータンかと思った🤩
  50. 50. 名無しのパイモン
    2026年04月12日 23:07 ID:wLA4C+1r0
    成功しちゃったが故の悩みどころでは?
    元々中国って日本のコンソールゲーム規制されてた都合上日本人なら誰でも知ってるようなゲームすらプレイできなかったわけで、そもそも面白いゲーム自体を中国人開発者の多くは知らない
    たまたまかわいい男の娘ショタと綺麗な背景アートと良質な音楽を引っ提げて売れちゃったもんだから、なぜ原神がヒットしたのかそもそも当の開発陣すらわかってないと思う
    あとアイディア出しと初期試作みたいなものは得意だけど長く品質を保つのは苦手っていう中国人の気質みたいなのもある
  51. 51. 名無しのパイモン
    2026年06月12日 23:44 ID:7drrdznK0
    そもそもコロナバフがあったから爆発的にヒットしたんだよ