【原神】ホヨバゲーやると他のソシャゲに粗さを感じる?

no title

0:名無しのパイモン ID:paimon
ホヨバゲーやると他のソシャゲが粗いというか痒いというか、そうじゃないんだよなーみたいな感覚になるのワイだけやろか?

1:名無しのパイモン ID:paimon
それはお前だけ

2:名無しのパイモン ID:paimon
うおw

3:名無しのパイモン ID:paimon
本当にそれ。ソシャゲどころか、今のコンシューマーのAAAタイトルですらホヨバのクオリティには足元にも及ばないよね

4:名無しのパイモン ID:paimon
1−1クリア→紙芝居シナリオ→1−2 みたいなゲームには戻れないよね

5:名無しのパイモン ID:paimon
どのゲームも虚無期間はあるけどホヨゲーは離れられないってのがワイの実態
それがなぜなのかうまく言語化できないんよね
馴染むのはそうやが原神が最初にやったソシャゲってわけでもないから、なぜ馴染むのかってとこなんよな

6:名無しのパイモン ID:paimon
原神が神ゲーなのは間違いないです

7:名無しのパイモン ID:paimon
ホヨはクオリティもすごいんだけど、ちゃんとゲーム好きな人が作ってるなぁってのが遊んでて伝わってくるんよね

8:名無しのパイモン ID:paimon
ホヨバゲーはアクション弱いから微妙

9:名無しのパイモン ID:paimon
なんか完成度が高すぎて結局ホヨゲーに戻ってきてしまうみたいなのはよくありますw

10:名無しのパイモン ID:paimon
チープな紙芝居等、演出で金を巻き上げるゴミみたいなソシャゲを作る日本企業を破壊した功績は非常に大きいかと思います。
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コメント (29)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 18:35 ID:a8cZ75u60
    完全に宗教のそれなんよ
  2. 2. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 18:41 ID:i2l3/qkB0
    >>1
    でも原神が一番売れてるけどね。
  3. 3. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 18:46 ID:8oNZs+Op0
    原神をやると
    廃れもすごろくも🧂も🔚もゴミに感じるよね
  4. 4. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 18:51 ID:GDFiN6v80
    まず売り上げが荒い
    そして売り上げが上が荒い
    トドメに売り上げが荒い
    そして原神しかやれなくなる
  5. 5. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 18:57 ID:Jns/0nso0
    >>3
    これは関係ない話だけどやっぱり桜無かったり崩壊要素だったりすごろくだったり工業だったり、やらなくていいやってなるよね。。。
    結局原神でいい 売れてるのがその証拠。
  6. 6. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 19:05 ID:r28lZv350
    山ほど色んなゲームやった上で原神が一番続いてモチベもあるわ
    マイオナプレイでここまで遊べる&テコ入れされるライブゲーム他にないし
  7. 7. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 19:24 ID:GDFiN6v80
    >>1
    売上げをイキる宗教でいいじゃないか
    FGOと同じではあるが売上げあるから気にすんな
  8. 8. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 19:53 ID:Lk1PxUJi0
    他のゲームって何本あそんでその感想もてるんだろうな、聴いててはずかしいわw
    同じホヨゲやっても山ほど原神の至らない項目が山ほどでてくるだろ
  9. 9. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 20:11 ID:pWbaGyNj0
    リーク規制されたから対立煽りでアクセス稼いでる
  10. 10. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 21:47 ID:K9udORbx0
    原神より面白くて売り上げも良くて将来性もあるなら移るんだけど
    そこまで界隈も盛り上がらないっていうか
    キャラデザとモデリングは原神以上なの多いが
  11. 11. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 21:56 ID:iA/2CKbL0
    今更原神辞められんでしょ
    コンコルド効果による補正舐めんなよ?
  12. 12. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 21:58 ID:UwWfJ6Mn0
    うおw
  13. 13. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 22:18 ID:+ohfpNeH0
    めちゃくちゃお金掛けるけど効率重視な印象
    再利用できないものは結構ケチるから丁寧さと粗さが混在してる
  14. 14. 名無しのパイモン
    2026年04月05日 22:59 ID:Re7pQMaL0
    シナリオは正直微妙だけど他は楽しい
  15. 15. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 00:30 ID:QuIVb7lR0
    鳴潮との2択だな。FGOみたいなスマホ出来ないのは時代遅れが過ぎるし
  16. 16. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 02:36 ID:TKXK5v6Y0
    原神のアクションRPGとしてアクション部分の造りはホント良いと思うけどね
    操作に違和感なく滑らかだし
    フロムゲーはキッチリきっかり動いてHONDAみたいで凄いんだけど
    原神はそれをマイルドにしたYAMAHAみたいな感じというか
  17. 17. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 03:59 ID:cGWnSWrJ0
    原神って全ての要素が浅すぎるんだよな
    それがライト層に受ける理由でもあるんだけど、
    ある程度複数のゲームやってると気づいてしまう
  18. 18. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 08:53 ID:hhZbht7V0
    >>17
    その薄さが「なんか続けてしまう」のに大事なんだろうなとも思うね
    コッテリしたゲームはハマると瞬間最大風速高いのは確かだけど、ずっとやり続けるのは疲れてくる
  19. 19. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 10:02 ID:sSjBdUwu0
    浅いけどソシャゲにしてはめっちゃ豪華
    不況しかしらない世代にこの使いまわしすらしない金満運営は
    経験したことない世界やで割とガチで
  20. 20. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 10:26 ID:8gMcPB7E0
    浅い代わりに長持ちするって人は実際いるだろうな
  21. 21. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 12:43 ID:pC06LNn80
    >>8
    具体的には?
  22. 22. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 12:44 ID:pC06LNn80
    >>16
    すげーわかりにく例えで草
  23. 23. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 12:45 ID:pC06LNn80
    >>17
    深ければいいと勘違いしてそうで草
  24. 24. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 13:43 ID:hwoSMpOI0
    ポケポケモンストFGOがトップ3な時点で売リ上げとクオリティは特に関係なしでしょ
    少なくとも日本人は
  25. 25. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 14:02 ID:QxIVC8OH0
    >>20
    FGOでよく言われてるヤツだす実装FGOもそれで売上げ確保してるしな
  26. 26. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 14:15 ID:cGWnSWrJ0
    >>16
    原神は原付ってイメージの方があってる気がする
  27. 27. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 17:24 ID:UKQL3qn20
    普通に売れてるタイトルと比較すると別に大して変わらんけどゴミがあまりにも多すぎて相対的にマシに見えるの終わってる
  28. 28. 名無しのパイモン
    2026年04月06日 19:32 ID:cGWnSWrJ0
    >>23
    このゲームのプレイヤーってこういう文章読めない奴も多いよなぁ
  29. 29. 名無しのパイモン
    2026年04月11日 18:12 ID:2GfxIF4H0
    >>23
    いつも無理やり原神擁護してると意味のわからんこと平気で言えるようになるんだねw