シャカシャカ早いだけな感じ。
やっぱイヴリンみたいな緩急大事だわ。
im sorry i dont care what miserable people on twitter say this is the coolest shit ive ever seen in my life pic.twitter.com/DbHIqo4r8s
— abigail (@mylabfafol) March 22, 2026
젠레스 존 제로 2.8버전 프로미아 대기 애니메이션이 포함되어 있는 영상입니다. #젠레스 #젠레스유출 #zzzleaks #Promeia https://t.co/9TMpYvU6nH pic.twitter.com/9Zb8SwTdxE
— 세종 리크스 (@Sejongleaks) March 21, 2026
Promeia gameplay animations
Via Reversedrooms #ZenlessZoneZero #ZZZero #ZZZ pic.twitter.com/5EDycgqV0k
— GachaFiles (@GachaFiles) March 21, 2026
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— adrian (@tsukishroyanagi) March 21, 2026
ただの集金装置追加やんけ
ピンク髪→称号持ち。電気or炎の特殊属性
ヴェリナ→風
ノルムー→風(配布)
こんな感じかな。
新属性で初っ端から特殊属性になる虚狩りを風にしなさそうだし
とりあえずユーザーに風属性一体持たせるための配布枠はありそう
2.8ボスが弱点氷と風だからビリー風属性の可能性はかなりある
というかまぁ風属性の表記あってゲーム内に風キャラいない状態もおかしな話だから
ビリーが最初の風最有力候補かな
2.8ボスは氷物理やで
流石にビリーは物理で来ると思うけどな
すまん見返したら物理だったわなんか勘違いしたまま記憶してたわ
流石に物理弱点ボスならなら物理で来るか・・・
環境変わるなアリア最強でいて
虚狩りの属性と同じパティーンではなくて?
これgachabaseのプロメイアの終結をただ自動翻訳しただけの文章だけど
前方に複数回攻撃を行い、大きな氷属性ダメージを与えます。重攻撃が氷、エーテル、電気、火、または物理状態異常にかかった敵に命中すると
1つの[異常増幅]効果が発動し、対応する属性の異常ダメージの780%を与えます。
重攻撃が風状態異常にかかった敵に命中すると、特別な[砕け散った氷の乱流]効果が発動し、
プロミア由来の元の[砕け散った氷の乱流]の氷属性ダメージの46.6%を与え、この[砕け散った氷の乱流]効果のダメージも[異常増幅]ダメージとして扱われます。スキル発動中は使用者は無敵になります。
そしてこれが風属性の詳細のリーク
風属性ダメージを与えながら、敵に風属性異常ポイントを蓄積し、[風化]を発動させ、[風食]効果を適用します。[風化]は敵の行動を中断させ、大きな風属性ダメージを与えます。[風食]は対象の風属性[直接ダメージ]を一定時間増加させます。
既に[風食]状態になっている敵に、別の属性(氷など)のダメージを与えた場合、初めてそのようなダメージを与えた際に、この[風食]に対して[氷の浸透]効果が発動します。この[風食]効果の間、対象の氷属性[直接ダメージ]も増加します。
既に風属性異常にかかっている敵に別の属性異常を付与したり、既に別の属性異常にかかっている敵に風属性異常(氷など)を付与したりすると、氷属性の[乱流]効果が発動します。[乱流]効果は氷属性に基づいています。
氷系統としての属性なのかな
一応氷以外の属性ともダメ増加のシナジーあるけどあくまで氷と合わせることを想定してるっぽい
プロメイアのコア能力にも他の属性とのシナジーは狂咲でそこは風は含まれてなく
氷ダメージの底上げする効果になってる
アリス以前の異常全員潰してえのかな
ビリー物理ならシーシィア共々売る気のなさを態度に出しすぎだよな
混沌起こさない変わりにデフォでダメデバフを付与できるって感じかね
まぁ混沌起こせるなら起こせるでそれも良いけどそれならわざわざ追加するような属性か?って感じはするからそういう差別化した属性はあっても良い
もしそうなったらなんか割とまんま原神の風属性とポジションに似てるな・・・
乱流状態にした時の属性の相手の耐性デバフ出来るみたいなゼンゼロ版翠緑みたいなディスク出そう
リュシア売るほぼ最後のチャンスだし
本当に旧異常がオワコンになる運命
このゲームの属性って耐性じゃなきゃいいくらいにしか機能してないのにな
新しい遊びを出すんじゃなくてとりあえずガチャ回して欲しいだけなのが透けて見える
俺はシーズン2入ってから命破なんて1人も引いてないけど報酬は取れてたしそこまで極端な調整にするゲームじゃないじゃろう
でも苦労しただろう?
こういうダッサい名言的なの貼るのやめろよ小学生じゃあるまいし
ゲージが溜まった時に「風化」と「風蝕」を付与する
「風化」→強制怯みと大量の風属性ダメージ
「風蝕」→一定時間、付与対象の風属性の「直接ダメージ」を増加させる
「風蝕」状態の敵に風以外の属性ダメージを与えた時、与えた属性の「侵食」効果を付与し、対象属性のダメージも増加させる
風属性状態異常中の敵に他属性の状態異常を付与する
あるいは他属性状態異常中に風属性の状態異常を付与すると「乱流」を付与して
「乱流」は対象の他属性に応じた決算を行い、対象の他属性の「侵食」効果を追加で付与する
混沌の代わりに乱流が発生してるっぽい?
ちゃんと読むと全属性の触媒になる属性かこれ
全属性対応のデバフ属性っつーか
マジで原神の風属性というか翠緑みたいな効果やんけ
お前らはもう終わりや
雅…
新ロールと新属性を1年おきに交互にやってくつもりか
一枚目でもう笑っちゃった
おーSexyねえちゃんやんけ
これは引くか
バカみてぇなキャラだな
鬼滅の禰豆子のひとだっけ
猿轡したり亀甲縛りしたり大変だな
ホヨバもついに気づき始めたか
悲しい過去がそうさせるんだ…
プレイなの?衝動を抑えられない厨二なの?せめて前でかけないとトイレも一人で出来ないじゃん











