
701:名無しのパイモン ID:lFTKuJDs0
なんとか初日にクリアできた・・・
本当は上でマーヴィカ使ったほうが早いだろうけど、クソダックがつらすぎた
イネコロイアンサ二凸ヴァレサで行けると思ってたのに無理だったわ
無凸フリンズでクリアしてる人多いけどフリンズとヴァレサでそんな火力違うの?
本当は上でマーヴィカ使ったほうが早いだろうけど、クソダックがつらすぎた
イネコロイアンサ二凸ヴァレサで行けると思ってたのに無理だったわ
無凸フリンズでクリアしてる人多いけどフリンズとヴァレサでそんな火力違うの?
711:名無しのパイモン ID:lBVmEIoD0
よくレベル89にしてるやつみるけどなんなん?
なんで90にせんの?
なんで90にせんの?
715:名無しのパイモン ID:2cGMFuim0
>>711
AIに尋ねたら、80を越したところで止める人は多いんだとさ
理由はリソースの倹約とスキル類の確保のバランス
AIに尋ねたら、80を越したところで止める人は多いんだとさ
理由はリソースの倹約とスキル類の確保のバランス
712:名無しのパイモン ID:/8kWKnBb0
無課金ならまあ経験値本ケチりたいのかも
713:名無しのパイモン ID:pQbL8qkl0
90にすると経験値溢れて無駄になってる感があってなんかイヤなんでしょうよ
732:名無しのパイモン ID:B1Ik2fRp0
735:名無しのパイモン ID:2czJPn8E0
>>732
低次元過ぎてワロタ
そんなんでイキってんのか
低次元過ぎてワロタ
そんなんでイキってんのか
733:名無しのパイモン ID:WO9uNkMn0
そらエクストラなら誰でもいいやろ
740:名無しのパイモン ID:UpdXHdOm0
85止め勢は始めて見たぞ
742:名無しのパイモン ID:nhFdmjk20
85は何かの宗教だろうな
744:名無しのパイモン ID:t14xnHJ50
レベルは88止めだけど何人か89になってるから90にするのはもったいないと思っちゃうな
90にすると天賦が解放されるとかあればするんだけど
90にすると天賦が解放されるとかあればするんだけど
751:名無しのパイモン ID:eyYH1kaU0
神は言った
経験値本はレベル86から消費数が馬鹿みたいに増えていくから85で止めよ、と
経験値本はレベル86から消費数が馬鹿みたいに増えていくから85で止めよ、と
752:名無しのパイモン ID:LNRh2cgvd
神どころか義務教育レベルの話なんだよなぁ。
85から90に上げるリソースで他のキャラ1体80近くまで上げられるのに、全キャラ育成も終わってない中途半端な層が90が並ぶと綺麗とかいう自己満足のために貴重な経験値本をドブに捨ててるの見ると控えめに言って阿呆だなって思うわ。
そのLv90で精鋭狩りして溢れる数万の経験値をドブに流してる時間で、時給1,000円のバイトでもして創世結晶買ったほうがマシ。
効率度外視でリソース溶かしてる自称エンジョイ勢こそ、実は一番運営に時間という名の寿命を搾取されてることに気づくべき。
>>751
本当これ。
85で止めるのは賢者の選択だけど、中途半端な育成状況で90止め精鋭狩りしてるのは、もはや穴の空いたバケツに必死で高級な水(経験値本)を注いでるマゾにしか見えん。
後戻りできない1体90にするリソースがあれば、新キャラ育成分リソースを実戦レベルに引き上げられる事実に目を背けているのただの戦略的に考えられない情弱による思考停止。
精鋭狩り楽しい~wって虚無を狩ってる間に、効率勢は最小限のリソースで全キャラ80突破させて浮いた時間で別の有意義なことしている。
85から90に上げるリソースで他のキャラ1体80近くまで上げられるのに、全キャラ育成も終わってない中途半端な層が90が並ぶと綺麗とかいう自己満足のために貴重な経験値本をドブに捨ててるの見ると控えめに言って阿呆だなって思うわ。
そのLv90で精鋭狩りして溢れる数万の経験値をドブに流してる時間で、時給1,000円のバイトでもして創世結晶買ったほうがマシ。
効率度外視でリソース溶かしてる自称エンジョイ勢こそ、実は一番運営に時間という名の寿命を搾取されてることに気づくべき。
>>751
本当これ。
85で止めるのは賢者の選択だけど、中途半端な育成状況で90止め精鋭狩りしてるのは、もはや穴の空いたバケツに必死で高級な水(経験値本)を注いでるマゾにしか見えん。
後戻りできない1体90にするリソースがあれば、新キャラ育成分リソースを実戦レベルに引き上げられる事実に目を背けているのただの戦略的に考えられない情弱による思考停止。
精鋭狩り楽しい~wって虚無を狩ってる間に、効率勢は最小限のリソースで全キャラ80突破させて浮いた時間で別の有意義なことしている。
754:名無しのパイモン ID:eILnj6Jm0
>>752
お前が時給1000円のバイトしてることしかわからなかった
お前が時給1000円のバイトしてることしかわからなかった
755:名無しのパイモン ID:ucX5pX7WM
なんか香ばしいの湧いてきたな
Lv止めは自由だし他キャラ育成する際のリソース配分考えりゃ理屈は分かるんだが、Lv止めてまで聖遺物必死に厳選してる奴みると馬鹿ざゃねぇかとは思う
Lv止めは自由だし他キャラ育成する際のリソース配分考えりゃ理屈は分かるんだが、Lv止めてまで聖遺物必死に厳選してる奴みると馬鹿ざゃねぇかとは思う
756:名無しのパイモン ID:Nc1pFVYT0
初期の頃は85止めは結構多かった
と言うか自分も実は85止めだった初期から一年くらいは
今は89止めにしてる90になってしまったキャラもちらほらいるけど基本的に89止め
使わないキャラは70未突破にしてシアターの人数バフ要員
もう人数は足りてるから今後の新星4で使わない性能だなと判断したらレベル上げないかも
と言うか自分も実は85止めだった初期から一年くらいは
今は89止めにしてる90になってしまったキャラもちらほらいるけど基本的に89止め
使わないキャラは70未突破にしてシアターの人数バフ要員
もう人数は足りてるから今後の新星4で使わない性能だなと判断したらレベル上げないかも
758:名無しのパイモン ID:LLpHJGRA0
コスパタイパの観点から戦力は80突破止め
なぜなら80突破ボーナスの恩恵あるから
スタメン編成のアタッカーサポーターだけlv90やはわかる
なぜなら基礎能力バフで火力最大値まであがるから
使わないキャラは70シアター編成縛りの数要求要件余力があれば80が妥当やね
まあ育成コスパ悪い仕様なのが嫌がらせ
スタレなんか限定は全キャラ基本使うからカンストさせてメインストーリー雑魚狩り経験値溢れるの勿体ないと思うけど誤差
なぜなら80突破ボーナスの恩恵あるから
スタメン編成のアタッカーサポーターだけlv90やはわかる
なぜなら基礎能力バフで火力最大値まであがるから
使わないキャラは70シアター編成縛りの数要求要件余力があれば80が妥当やね
まあ育成コスパ悪い仕様なのが嫌がらせ
スタレなんか限定は全キャラ基本使うからカンストさせてメインストーリー雑魚狩り経験値溢れるの勿体ないと思うけど誤差
759:名無しのパイモン ID:iKvQLK7M0
軌跡取れるキャラだけ90にしてる
761:名無しのパイモン ID:ucX5pX7WM
80突破→90まで上げた際、良く90不要と言われる攻撃依存アタッカーでの火力の伸びが5%くらい
だからそこに経験本使うなら他キャラの育成に使ってパーティ火力上げるとか全体の底上げするのは正しい
ただ火力5%って厳選度合いにもよるけど会心スコア15相当だから必死こいて聖遺物厳選するくらいならさっさと上げちまったほうが効率はいい
だからそこに経験本使うなら他キャラの育成に使ってパーティ火力上げるとか全体の底上げするのは正しい
ただ火力5%って厳選度合いにもよるけど会心スコア15相当だから必死こいて聖遺物厳選するくらいならさっさと上げちまったほうが効率はいい
764:名無しのパイモン ID:3xzTxec+0
経験値本がもったいないって意見は分かるんだけど中途半端なのが嫌で90or80まで上げてる
精鋭刈りなんかしてないし必要になれば地脈回ればいいじゃないっていう気持ち
まあその樹脂を聖遺物掘りに回せと言われるんだろうけどなw
精鋭刈りなんかしてないし必要になれば地脈回ればいいじゃないっていう気持ち
まあその樹脂を聖遺物掘りに回せと言われるんだろうけどなw
766:名無しのパイモン ID:ucX5pX7WM
まぁ、転化反応使うキャラなら問題無用で上げちゃっていい
80→90で34%ダメージ上がるし
80→90で34%ダメージ上がるし
767:名無しのパイモン ID:NEdO/P/z0
幽境の激戦アルティメットってレベル110だから
ウェンティとか万葉、スクロースで89以下の人は吸引出来てないはず
レベル差21でアウト仕様だったろ
ウェンティとか万葉、スクロースで89以下の人は吸引出来てないはず
レベル差21でアウト仕様だったろ
775:名無しのパイモン ID:Nc1pFVYT0
>>767
さすがに集敵キャラは90にしてるな、その三人はもちろん
忍とかも90にしてる
普段使いしないキャラだしね、ただカズハは昔はよくフィールドで使ってたが
さすがに集敵キャラは90にしてるな、その三人はもちろん
忍とかも90にしてる
普段使いしないキャラだしね、ただカズハは昔はよくフィールドで使ってたが
768:名無しのパイモン ID:9+2omjard
Lv85止めとかしてる奴はいまだにベネット5凸止めしてそう
ちなみにドリンク作りは2回目か
ちなみにドリンク作りは2回目か
770:名無しのパイモン ID:VmkbnyXp0
うちのウェンティ80はマンドラゴラ(エクストラlv.105)の子供を吸い上げることは無かったけど地上に吸い寄せることはできてたから何かありそう
よく見てないけど子供のレベル低いのか?
よく見てないけど子供のレベル低いのか?
773:名無しのパイモン ID:eILnj6Jm0
地脈や育成リソース回りの話は紀行の有無で天と地の差
少なくとも前提条件でそこ合わせないことには地脈どれだけ回ってるとか本がどれだけ余ってるとか話すだけ無駄
少なくとも前提条件でそこ合わせないことには地脈どれだけ回ってるとか本がどれだけ余ってるとか話すだけ無駄
777:名無しのパイモン ID:Nc1pFVYT0
>>773
まあそもそも育成キャラ数も全然違うしね
引いてるキャラ数や、育成キャラ数も
自分は使わない(弱い)と判断したキャラは全部70で止めてるとかあるし
まあそもそも育成キャラ数も全然違うしね
引いてるキャラ数や、育成キャラ数も
自分は使わない(弱い)と判断したキャラは全部70で止めてるとかあるし
779:名無しのパイモン ID:eILnj6Jm0
>>777
武器ガチャ引いてる人ほど魔鉱きつくなるのと同じでキャラ数75と100超えじゃそれだけで紫本換算で1万冊も変わるからね
リソース面のすれ違いは一生平行線だと思う
武器ガチャ引いてる人ほど魔鉱きつくなるのと同じでキャラ数75と100超えじゃそれだけで紫本換算で1万冊も変わるからね
リソース面のすれ違いは一生平行線だと思う
774:名無しのパイモン ID:psOOkwoY0
70ベンティでもエクストラのマンドラ吸えてたぞ
778:名無しのパイモン ID:XWkEcPkt0
>>774
マンドラゴラは他の敵よりやたら軽い印象があるから他のキャラが幽境でどうなのかは知らんがウェンティは集敵が強すぎるからレベル差があっても吸える
レベル差による補正自体はしっかり受けてて吸われた状態の敵が浮かなくなるからごく一部のキャラにとってはレベル止めが最適まである
マンドラゴラは他の敵よりやたら軽い印象があるから他のキャラが幽境でどうなのかは知らんがウェンティは集敵が強すぎるからレベル差があっても吸える
レベル差による補正自体はしっかり受けてて吸われた状態の敵が浮かなくなるからごく一部のキャラにとってはレベル止めが最適まである
781:名無しのパイモン ID:8jLjO+ap0
毎Verキャラ引いてるわけでもないのに
中途半端にレベル81、85止めしてる人って一体何に樹脂使ってるんだろとは気になる
中途半端にレベル81、85止めしてる人って一体何に樹脂使ってるんだろとは気になる
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