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1. 基礎ステータスと特徴

シハク(茲白)は、岩元素を操る片手剣使いの★5キャラクターです。彼女の戦闘スタイルは、防御力を火力源に変換する特殊なアタッカーであり、特に「月結晶反応」を主軸としてダメージを叩き出します。基礎防御力は★5キャラの中でもトップクラスに高く、突破ステータスは貴重な会心ダメージです。

項目 詳細
レアリティ/武器種 ★★★★★ / 片手剣
元素 岩 
突破ボーナス 会心ダメージ +38.4%
Lv.90 基礎HP 12,919
Lv.90 基礎攻撃力 225
Lv.90 基礎防御力 957

育成素材の概要

Lv.90までの必要素材(天賦Lv.10×3含む)

  • 宝石: 堅牢なトパーズの塊(岩元素)
  • 特産品: 琉璃百合 (るりゆり) x 168個
  • ボス素材: ver6.3のボス素材 x 46個
  • 雑魚素材: 霜刻の徽章系 (ファデュイ特務隊から入手)
  • 天賦本: 「黄金」の哲学(水 / 土 / 日曜日)
  • 週ボス素材: 昇揚のサンプル「王族」 x 18個 (扉に通ずる対局)
  • 知恵の冠: 3個

※ 素材名・詳細はリーク情報に基づく仮称です。

2. 戦闘天賦(スキル詳細)

シハクの全てのダメージは防御力基準で決まります。元素スキルで自身の攻撃を岩元素化し、「月結晶反応」をトリガーとする特殊な追撃を多用します。

通常攻撃:桂指す金鋏

  • 通常攻撃: 剣による最大4段の連続攻撃。
  • 重撃: スタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

元素スキル:天地忽然の身

シハクの戦闘スタイルを定義する核となるスキルです。

  • 「隙を移ろう月」モード: 発動後、このモードに切り替わり、通常攻撃と重撃が上書きできない岩元素ダメージに変化します。(継続時間15秒、CT18秒)
  • 月兆・満照: モード中、通常攻撃の4段目は、防御力基準の追加岩元素ダメージを与えます。このダメージは「月結晶反応」ダメージと見なされます。
  • 特殊スキル「駆ける霊駒」: モード中に蓄積される特殊なリソース「隙に浮かぶ光」(上限100)を消費し、岩元素ダメージを2回与える特殊なスキルを発動できます。

元素スキル関連の防御力基準ダメージ(Lv.10時、抜粋)

  • モード中の通常攻撃1段/4段: 防御力 101.8% / 156.9%
  • 駆ける霊駒 1段目ダメージ: 防御力 310.6%
  • 隙を移ろう月の4段目満照ダメージ(月結晶反応): 防御力 53.0%

元素爆発:三垣威儀法

岩元素の範囲ダメージを2回与えるシンプルな爆発です。

  • ダメージ属性: 岩元素ダメージを2回。2回目のダメージは「月結晶反応」ダメージとして扱われます。
  • **エネルギーとクールタイム:** CT15秒、元素エネルギー60。

元素爆発 倍率(Lv.10時)

  • スキル1段/2段ダメージ: 防御力 228.5% / 319.9%

3. 固有天賦と命ノ星座(凸効果)

固有天賦は防御力をさらに高め、岩元素反応を「月結晶反応」に変換します。命ノ星座は防御力を火力に直結させる強力な効果が揃っています。

固有天賦 詳細

  • 雲間に連なる山々:
    チーム内に岩元素キャラが1名いる毎に、シハクの防御力+15%。水元素キャラが1名いる毎に、シハクの元素熟知+60
  • 月兆の祝福・日月は流れる如し:
    チームが水元素結晶反応を起こすと、結晶反応は「月結晶反応」に変化します。シハクの防御力に基づき、チームが与える月結晶反応の基礎ダメージがアップし、防御力100につき、月結晶反応の基礎ダメージ+0.7%。最大14%までを達成できます。
  • 月下の素娥、天より降臨:
    元素スキル発動時、「駆ける霊駒」のダメージがシハクの防御力60%分アップする「太陰降」効
  • の如し:夜間(18時~6時)かつ非戦闘時、2秒ごとに元素エネルギーを1回復する(秘境 螺旋等では無効)

命ノ星座 (C1〜C6) - 主要効果の解説

  • C1: 疾く出でて静かに入る
    元素スキル発動後、「隙に浮かぶ光」を即座に100獲得。「駆ける霊駒」の使用可能回数が5回に増加。初回発動時の月結晶反応ダメージが220%アップ。
  • C2: 生と化して屍に死す

    「隙を過ぐる月」状態における、付近にいるチーム全員の月結晶反応ダメージ+30%

    月兆・満照:固有天賦下に舞い降りる天女の効果が強化され、翔ける霊駒の第2段攻撃によるダメージが兹白の防御力の550%分アップする。固有天賦「月下に舞い降りる天女」を解放する必要がある。

    月兆・満照

    さらに、固有天賦 月下の素娥、天より降臨の効果が強化され、霊駒飛踏の第2段ダメージが兹白の防御力の550%分さらに上昇します。この効果には固有天賦 月下の素娥、天より降臨の解放が必要です。

  • C4: 魂向かいて身も従ずる

    「月転時隙」モード中、兹白の通常攻撃のコンボ段数はリセットされず、霊駒飛踏が敵に命中すると、兹白は月煥華効果を獲得します:

    次の通常攻撃時、4段目の攻撃が元の250%に相当する月結晶反応ダメージを与える。

  • C6: 天地の過客の如し

    「月転時隙」モード中、兹白の「時隙浮光」の獲得効率が50%上昇します。

    更に、霊駒飛踏は全ての「時隙浮光」を消費し、消費した「時隙浮光」が70ポイントを超えた場合、超過分1ポイントごとに、この霊駒飛踏と続く3秒間の兹白による月結晶反応ダメージが1.6%恒常するする。

    この効果は重複しません。

4. 推奨武器の選択肢

★5 モチーフ武器:光を纏う月魂 (Light-Clad Moon Soul)

  • 基礎攻撃力(Lv.90): 542
  • サブステータス: 会心ダメージ +88.2%
  • 武器効果 (精錬1時): 防御力+20%。元素スキル発動後の5秒間、月結晶反応によるダメージが+64%アップ。
    推奨理由: シハクの最も重要なステータスである防御力と、主軸ダメージである月結晶反応を大幅に強化するため、最高の火力武器となります。

★4 おすすめ武器候補

  • 黎明の神剣(★3武器):
    サブステータス: 会心ダメージ(最大46.9%)
    推奨理由: HP90%以上を維持するという条件付きですが、サブステータスに加えて会心率+14%の強力なバフを得られるため、星3とは思えないほどの高いコスパを発揮します。
  • エズピツァルの笛(鍛造武器):
    サブステータス: 防御力%(最大69.0%)
    推奨理由: 元素スキル発動時にさらに防御力を増加できるため、防御力スケーリングを活かしやすく、モチーフ武器がない場合の優秀な選択肢です。
  • 狼牙(紀行武器):
    サブステータス: 会心率(最大27.6%)
    推奨理由: 元素スキルと元素爆発のダメージを増やし、命中時に会心率を重ねがけで増やせるため、爆発的な火力を出しやすいです。

5. 最適な聖遺物ビルド

シハクのビルドでは、防御力%と会心系をメインに、元素爆発の回転率を確保することが重要です。

聖遺物セット候補

  • ★専用聖遺物★ 天穹の顕現せし夜(Star-Sky Manifested Night)

    2セット効果: 元素熟知+80。
    4セット効果: 月反応時に「月輝明光」効果を獲得し、会心率を増加させ、チームの月反応ダメージをアップ。
    推奨理由: 元素熟知と会心率、月反応ダメージをバランス良く強化するため、岩・水元素キャラクターと組むシハクの最適解とされています。
  • 4セット: 華館夢醒形骸記(Husk of Opulent Dreams)
    推奨理由: 防御力と岩元素ダメージを大幅に強化できるため、純粋な岩元素アタッカーとして運用する場合の優秀な代替セットです。
  • 2セット混合:
    華館夢醒形骸記2セット(防御力+30%) + 攻撃的な2セット(例:しめ縄、剣闘士)
    推奨理由: 厳選難易度が低く、防御力と火力をバランス良く確保できます。

メインステータスと厳選優先度

  • **時計:** 防御力%(最優先)
  • **杯:** 防御力%(最優先、または岩元素ダメージ)
  • **冠:** 会心率 または 会心ダメージ

【サブステータス厳選優先度】

  1. 会心率 / 会心ダメージ: 火力を最大化するため最重要。
  2. 元素チャージ効率: 元素爆発の回転率を確保。(目標:140%〜180%)
  3. 防御力%: メイン火力源である防御力スケーリングを補強。
  4. 元素熟知: 月結晶反応の基礎ダメージ上昇に寄与する。

6. オススメパーティー編成について

シハクは「月結晶反応」をメインに据えるため、水元素キャラクターと岩元素サポーターを組み合わせた編成が最適です。

月結晶反応を主軸とした推奨編成例

  • 【月結晶ハイパーキャリー】
    シハク(メインアタッカー) + コロンビーナ(水付与/月反応バフ) + イルーガ(岩/熟知&防御力バフ) + 鍾離(シールド/岩共鳴)
    解説: コロンビーナの月反応バフと水元素付与で月結晶反応を安定させ、イルーガと鍾離で岩元素共鳴を発動し、シハクの防御力を最大限に引き上げます。鍾離枠はゴロー>千織、イネファ、行秋で代用可能。

シハクの固有天賦「雲間に連なる山々」を活かすため、チームに岩元素と水元素のキャラクターを編成することが重要です。


本記事の内容は現在判明している情報に基づいていますが、今後の更新により変更される可能性がありますのであらかじめご了承ください。
V3更新12/16
V4更新12/23
V5更新12/26 変更点なし
創作体験サーバー更新12/30 ナーフ調整
茲白変更詳細

元素スキル2段目の範囲が5.5m→4.5mに減少
元素スキルの強化状態での攻撃の範囲が半径6m→5mに減少

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