134:名無しのパイモン ID:J27rSDAe0
物理がエウルアだけになってしまったのか
154:名無しのパイモン ID:GZQHCcnn0
魔導キャラのレザー完凸(物理)が、エウルア無凸を超えたら糞笑うね
156:名無しのパイモン ID:CK6WTuHD0
エウルアはそろそろ返品させてくれ
157:名無しのパイモン ID:ti42EoTb0
エウルアって物理ダメージキャラだよな?
もう今後どうあがいても強くなることはない?
もう今後どうあがいても強くなることはない?
158:名無しのパイモン ID:GZQHCcnn0
エウルア無凸無餅しか持ってないのだが爆発するまでに時間かかりすぎ
その割には与ダメが低いと言わざるを得ない
しかも近接キャラだから被弾しやすい
返品したいわ
その割には与ダメが低いと言わざるを得ない
しかも近接キャラだから被弾しやすい
返品したいわ
159:名無しのパイモン ID:4Q5PYu8F0
レザーは攻撃範囲もっと広くしないとダルくて強化しても使わないと思う
160:名無しのパイモン ID:GZQHCcnn0
161:名無しのパイモン ID:0ilZ1vYU0
エウルアはエンドコンテンツではしんどいけど探索では依然として使いやすい
通常ブンブンだけで雑魚を瞬時に駆逐できて快適
ちなみに探索では松韻より雪葬の星銀のほうが適してる気がする
人型の敵なら追撃だけでワンパンKOできるし
通常ブンブンだけで雑魚を瞬時に駆逐できて快適
ちなみに探索では松韻より雪葬の星銀のほうが適してる気がする
人型の敵なら追撃だけでワンパンKOできるし
164:名無しのパイモン ID:eqF26EJNM
ミカでエウルア強化かと思ったのにスゲェ使いづらいキャラにしたのは何でだよ
敵が複数居ないと最大バフ獲得できないとかいらんかったろアレ
敵が複数居ないと最大バフ獲得できないとかいらんかったろアレ
166:名無しのパイモン ID:U8SXIiQC0
魔導キャラばりに魔改造貰えればエウルアにもワンチャン
俺はそれに期待して鍛錬でエウルア凸していくんだ……
俺はそれに期待して鍛錬でエウルア凸していくんだ……
167:名無しのパイモン ID:z/EbFho80
物理が死んでるからゼンゼロみたいに「物理属性」にするだけで復活できそうなのにやらないよなぁ
地域限定バフなんかよりよっぽどいいと思うんだが
地域限定バフなんかよりよっぽどいいと思うんだが
168:名無しのパイモン ID:Pt4WW6Zp0
元素反応が主軸のこのゲームで物理使うって時点でもう終わってるんよ。絵面も地味だし
169:名無しのパイモン ID:1TWJhn0T0
神の目貰っておいて物理特化とか意味分からんからな
初期の手探り状態で取り敢えずやってみようかて思ったんやろな
初期の手探り状態で取り敢えずやってみようかて思ったんやろな
170:名無しのパイモン ID:Pt4WW6Zp0
物理に特化した流月鍾離がワンコンボで10万いくらいくんだっけ?これくらいなら趣味枠でええかもや。
171:名無しのパイモン ID:/mMtolsH0
最近の爆発アタッカーみたいにプチ爆発の方面で妄想してみたけど、そういやエウルアもちっちゃい光臨の剣落とす天賦あったよな
あれもうちょっとコンボ的な使い方に改造出来んかね
あれもうちょっとコンボ的な使い方に改造出来んかね










