【原神】ストーリーそんな長すぎた……?スタレのストーリーの長さに関しては反省してるらしいが

no title


630:名無しのパイモン ID:DMlX2axy0
ストーリー長すぎるわ
作ってるやつアホなのか?NPCの会話もどうでもいい事ずっと喋ってる

631:名無しのパイモン ID:ETOsCOfR0
長すぎてダレてきて話も頭に入らんし
その合間合間にキャラの移動やチェスとか無駄操作を強いられる
もうオートにして会話だけ聴かせてくれ、いちいちネフェルに切り替わり移動とか嫌がらせにしかならんよ

632:名無しのパイモン ID:CKTVWoNA0
キャラ動かすのさえ面倒なら原神じゃなくゲームを卒業するべきだと思うぞ

634:名無しのパイモン ID:wbjTBhs00
ごく平易な語彙で会話劇をしてるだけなんで、頭に入ってこないなら自分の脳を疑うべきなんだよね…

635:名無しのパイモン ID:ETOsCOfR0
>>634
つまらないから集中力が切れるってことだよ
それぐらい理解できるだろ

636:名無しのパイモン ID:wbjTBhs00
集中力が続かないのも…

640:名無しのパイモン ID:Gm3Djmjr0
ちょうど2時間でレリル戦が終わった所
もし座りっぱなしで集中してたら精神崩壊してた
家事も完了
今回ばかりは長すぎて脱落者出るレベルで擁護不可
1つのチャプターが下手な映画より長いのなw

644:名無しのパイモン ID:ACxrwjZY0
ストーリーは面白いから長くてもいいんだけど中断できない仕様が面倒
普段はTVで原神をやるけどiPadで垂れ流してたわ

647:名無しのパイモン ID:KioNv3yB0
ミホヨ基準だとルナ2イベントは全然長くないよ
崩壊3rdやスタレとは比較にならんコンパクトさ

原神もこれから容赦なくストーリーは長尺化していくと思うので、覚悟はしておいた方が
その点だけは幾ら批判されようがごり押ししてくるのがミホヨ

652:名無しのパイモン ID:gY2j4vwC0
>>647
スタレのストーリーに関しては反省してるらしいぞ

>Dawei: すごくオブラートに言ってくれたが、実際ちゃんと出来てなかったと言いたいよね(笑) それは最近も社内で反省している。原因はたくさんあるが、主な問題はチームの創作意欲が強く、何でも入れたがって、制限もないから、結果的に余分が多いリリースに。

>miHoYoのだいだいの問題点は「これもあれも欲しい」。欲しがっているものが相容れなかったり、または資源が分散されたりすると失敗する。

650:名無しのパイモン ID:KioNv3yB0
崩壊3rdでは、飯食って7時ごろに初めてテキスト読み終わったら0時回ってたというのは良くあることなので
原神と違ってムービーとか挟まず固定画面で延々と続くから結構なマラソン
ミホヨという会社は、ノベルゲーが作りたくて始めた元同人サークルだというのが良く分かる

原神も終盤になればなるほど長尺化して、テキストも難解な宇宙論とか絶対入ってくるはず

653:名無しのパイモン ID:4Ig28W+b0
社長がサロンパスは失敗て言ったらしいな

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コメント (23)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 04:06 ID:ipwwCxBI0
    スタレと比べたら原のストーリーとか短すぎるくらいだったわ
    スタレのオンパロスは戦闘なしの意味不明な過去編に入って2時間×2回とか普通にやってくる
  2. 2. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 04:12 ID:iL6fZWPT0
    原神のストーリーが長すぎるというか尺の割に内容がなさすぎるんだよ
    おお!〇〇!!(新キャラ)がこんにちわ旅人さんしてモブの悪役倒してかっこいい!いい人!したて次回出てくるキャラ紹介して毎回終わるからね
    見なくてもわかるような内容を8時間もやりたくねぇんだわ
  3. 3. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 04:17 ID:9ZkRPm7F0
    スタレは途中退出できるうえに少し進めると結構な石くれるんだよな
    原神は選択肢に意味が無い上に1つがなげぇからストレス
  4. 4. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 05:08 ID:2YlbRDuH0
    スタレで反省するのは長さじゃなくて中身の無いテキストを垂れ流してるだけのシーンが殆どなのと
    この2年はつまらないか酷いシナリオ続きだって事だろ
  5. 5. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 06:15 ID:zlTOd8DR0
    長いと感じるなら1日でやり切らなければいいだけの話では?
  6. 6. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 09:47 ID:Hp1sm7Y50
    3幕4幕ぶっ続けでやったが2時間くらいで終わったぞ?
    30分くらいで終わるゴミストーリーがお望みなのか??
  7. 7. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 10:11 ID:CavWeFux0
    魔神任務自体の長さはもっと長くても構わないくらいだけど、
    中断しやすいようにはしてほしいな。
    さすがにレリルの過去→ネフェルの過去の流れはきつかった。
    急な謎チェスもあったし、レリル過去だけで結構感情いっぱいのところだったから
    いきなりネフェルの話に切り替わったのはちょっとなぁと思った。どっちも話は面白いけどね。
  8. 8. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 10:17 ID:Rz+xmV8b0
    ストーリーの切れ目を考えろよ
    人の話はわかりやすく短くが基本
    余分なものをくっつけたら六法全書になるだろうが
  9. 9. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 10:47 ID:3YbOVLNt0
    >>5
    大人は平日にそこまで時間取れないんだよ
  10. 10. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 11:48 ID:zlTOd8DR0
    >>9
    普通の大人は仕事から帰宅して数時間かかる魔神任務を1日でやろうなんて最初から思わないんすよ
  11. 11. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 11:49 ID:GZmaTBo60
    原神はストーリーがつまらないのがきついわ
    キャラを魅力的に映すのが苦手すぎるし、起伏がなさすぎ
    演出で盛ろうとしてるけどシナリオと規模感がズレててきつい
    ナタからなにも変わってない
  12. 12. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 12:37 ID:bV6l7t3L0
    長いのは全然ええが、途中中断出来るようにして欲しいね。
    今は中断するとある程度話が巻き戻るでしょ。
  13. 13. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 13:05 ID:GfEqzKzD0
    流石にフォンテーヌ以上のゴミは生まれんだろ
    アレは最初から最後までゴミだった
  14. 14. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 13:28 ID:p7yMMV6/0
    おまけにネフェルの伝説任務も意味不明にねじ込んでるから余計に長くなる
  15. 15. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 13:35 ID:GZmaTBo60
    >>10
    1日でやりきらないを数時間はやると思ってる説
    残業続きで本当に時間が取れない説
    大人というのが嘘説
    さぁどれだ
  16. 16. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 14:31 ID:3K8n1p9L0
    原神のストーリーなんて面白かったときないだろ
  17. 17. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 20:59 ID:rcDT5wnd0
    スタレは中断できるしスキップもあるしで全然違うわな
  18. 18. 名無しのパイモン
    2025年10月26日 21:08 ID:Zc4sGrWK0
    >>17
    スキップあると雰囲気台無しだけどね。
    つまりライターの自信が無いってことになるから。
  19. 19. 名無しのパイモン
    2025年10月27日 02:21 ID:9H3DWRJw0
    2時間まじ?
    ボイス飛ばしながらでも倍以上かかったが…
  20. 20. 名無しのパイモン
    2025年10月27日 09:32 ID:WUlylZ8S0
    スタレは展開は面白いけどキャラが朗読劇し出すから無駄に長いわ
    いちいち地の文みたいな比喩表現やめちくり
  21. 21. 名無しのパイモン
    2025年10月27日 11:04 ID:ap6TY/410
    >>18
    雰囲気とかホヨバのゲーム程度のストーリーとか見る価値ないんだからスキップあってええわ
    皆が皆ストーリー読みたくてやってると思うなよ
  22. 22. 名無しのパイモン
    2025年10月27日 12:41 ID:LfY5uxpK0
    >>18
    結局ボタンポチポチでスキップしてるなら意味無いんよ
    ただただ面倒でヘイトが高まるだけ
  23. 23. 名無しのパイモン
    2025年11月24日 13:38 ID:gBf0i/2U0
    >>19
    嘘に決まってんだろ