768:名無しのパイモン ID:vlvA4Fj80
さすがに探索骨が折れる
のびのびリゾートは2日で100%にできるくらい余裕だったけどこっちは腰を据える必要がありそう
のびのびリゾートは2日で100%にできるくらい余裕だったけどこっちは腰を据える必要がありそう
769:名無しのパイモン ID:PhaJcryQ0
探索は今回新コンパスのおかげで簡単だろ
もう隠し宝箱も含めて理論値達成したわ
もう隠し宝箱も含めて理論値達成したわ
771:名無しのパイモン ID:DAtLefCi0
コンパスにでない隠し要素とか面倒だから全部表示してほしい
あとパーセンテージが100に近づくにつれて走査範囲広げてほしい
780:名無しのパイモン ID:5Df/66GW0
コンパス凄いよな
進化のおかげで楽に100%出来たわ
進化のおかげで楽に100%出来たわ
785:名無しのパイモン ID:1oFEah+YH
探索してるとあちこちで勝手にサブクエ導入始まるのやめてくんねえかな
その場でやる気にならんから後回しにすると何だっけこれが山積みになってる
その場でやる気にならんから後回しにすると何だっけこれが山積みになってる
788:名無しのパイモン ID:N2mEqNuy0
ギミックは慣れたら楽しいけどその頃には粗方探索し尽くしてるという……
今回の魔神任務は良かったけど行く先々で別任務が発生するのは何とかならんかったんかな
今回の魔神任務は良かったけど行く先々で別任務が発生するのは何とかならんかったんかな
790:名無しのパイモン ID:/iNVntum0
毎回だが新マップ開放からの
イベント始まるの早すぎる
ストーリー進行間に合ってないから
マップ開放もまだなのに……
イベント始まるの早すぎる
ストーリー進行間に合ってないから
マップ開放もまだなのに……
799:名無しのパイモン ID:bQ8IldGV0
使わなかったけど多分集中モードをオンにしておくと並行してイベントが発生しないっぽいからそれを使えってことなんだろうな
801:名無しのパイモン ID:A6x2fCGs0
集中モード使ってたけど近寄ったら起動するシーンだけは発生してたな
一瞬混乱した
一瞬混乱した
56:名無しのパイモン ID:Mu2PHWZq0
57:名無しのパイモン ID:67/Z9RN20
ついさっき同じとこやったけど、適した石を当てなきゃダメっぽい
水に浸かってる石で開いたはず
水に浸かってる石で開いたはず
59:名無しのパイモン ID:Mu2PHWZq0
>>57
ああ、なるほど、近場に赤い光の玉と石の二種類の投擲物があるんだね
石の方を投げないと壊せないのか
この赤い球、何のためにここにあるんだ?
ああ、なるほど、近場に赤い光の玉と石の二種類の投擲物があるんだね
石の方を投げないと壊せないのか
この赤い球、何のためにここにあるんだ?
63:名無しのパイモン ID:AW+l7Q6D0
>>59
石は1枚岩にぶつけて破壊する用で
玉は2つの岩が接してる所にぶつけると斥力が生じて隙間が出来る
石は1枚岩にぶつけて破壊する用で
玉は2つの岩が接してる所にぶつけると斥力が生じて隙間が出来る
61:名無しのパイモン ID:WDZezFSM0
いつもギミックわけわからんって言うと逆張りで「こんな知育もわかんねーのかよ」ってレスがあるもんだけど今回は見掛けないな
逆張りクソ野郎も黙るくらいマジで意味不明なギミックばっかだからか
逆張りクソ野郎も黙るくらいマジで意味不明なギミックばっかだからか
62:名無しのパイモン ID:BkyQX5oJ0
ナドクライバリアに親◯されそうだわ…
64:名無しのパイモン ID:LhAEyZG90
ギミックよりも突然別の任務始まる計画性の無さがやりにくい
たぶんスピード重視で複数の開発員が考えた任務シナリオを寄せ集めただけなんだろうけど
たぶんスピード重視で複数の開発員が考えた任務シナリオを寄せ集めただけなんだろうけど
69:名無しのパイモン ID:WDZezFSM0
>>64
任務同士の導線悪いよな今回
普通に進行してるだけなのに突然別の任務に切り替わってるわ
話し掛けるタイプなら始めたお前が悪いんじゃねーかで終わるんだが近付いただけで発生するタイプだといつ切り替わったのかわからん
任務同士の導線悪いよな今回
普通に進行してるだけなのに突然別の任務に切り替わってるわ
話し掛けるタイプなら始めたお前が悪いんじゃねーかで終わるんだが近付いただけで発生するタイプだといつ切り替わったのかわからん
66:名無しのパイモン ID:06SlbXY50
ギミックは嫌だギミックは嫌だ…
ギミックは嫌か
ふむ
よし決まった!君には知育バトル!
ギミックは嫌か
ふむ
よし決まった!君には知育バトル!
117:名無しのパイモン ID:Mu2PHWZq0
>>66
磁力を使ったパズルは結構面白い
磁力を使ったパズルは結構面白い
67:名無しのパイモン ID:v8jx8z4V0
もうマップ100%とか生き急ぎすぎだろw
71:名無しのパイモン ID:NbaaVNUs0
今回のナドクライのギミック直感でわらりずらいのが多いな
掃除機は適当にやってても理解できたけど
青い月霊になるやつは植物を利用するとか思い浮かばなかったわ
掃除機は適当にやってても理解できたけど
青い月霊になるやつは植物を利用するとか思い浮かばなかったわ
73:名無しのパイモン ID:omP4scsE0
>>71
植物に近づいて月霊になる奴は普段の移動手段として優秀
植物に近づいて月霊になる奴は普段の移動手段として優秀
75:名無しのパイモン ID:4/bvejwu0
>>71
植物利用は最初の方のチュートリアルにちゃんとあったんで読んでないだけ
視覚的には分かりにくいし、今マップのギミックは全体的に操作感が悪いんで探索しててあんま楽しくはないね
植物利用は最初の方のチュートリアルにちゃんとあったんで読んでないだけ
視覚的には分かりにくいし、今マップのギミックは全体的に操作感が悪いんで探索しててあんま楽しくはないね
74:名無しのパイモン ID:nisww8OS0
ナドのギミック、
月霊変化絡むと時間制限キツくて面倒臭さが勝るんだよな
月霊変化絡むと時間制限キツくて面倒臭さが勝るんだよな






