422:名無しのパイモン ID:yybRwdPy0
ナタキャラに脳を破壊されたせいで移動性能ないキャラは損に感じてしまう
423:名無しのパイモン ID:22aA0Dv00
ナドクライのキャラ全員目玉が月反応だけだったらちょっとつまらんかもね
ドゥリンは空飛びそうだけど
ドゥリンは空飛びそうだけど
424:名無しのパイモン ID:DJsOOBqS0
飛ぶやつならナタにたくさんいるしなぁ
425:名無しのパイモン ID:VyzM/SeY0
月反応って目新しいというよりは微妙な元素反応の底上げしてるだけ感あるよね
でも溶解蒸発倍率で殴るゲームのままよりはいい調整だとは思う
でも溶解蒸発倍率で殴るゲームのままよりはいい調整だとは思う
426:名無しのパイモン ID:F+EdRT720
つまり岩の新反応が来るってことか
427:名無しのパイモン ID:e6bMWfRL0
燃素みたいなご当地エネルギーのナドクライ版を出すんでしょ知ってる知ってる
428:名無しのパイモン ID:85n4kFBh0
そろそろ光属性闇属性が来る頃
429:名無しのパイモン ID:VFZIxXZd0
俺の右腕がうずく頃だ
430:名無しのパイモン ID:z4gOJITH0
光と闇が合わさり最強に見える
815:名無しのパイモン ID:5xa6YzOt0
一年スルーするぐらいなら休止するわ
どうせぶっ壊れキャラ来て引くやろ
どうせぶっ壊れキャラ来て引くやろ
816:名無しのパイモン ID:cYC06uby0
やっぱナタに移動性能全振りしたの悪手だったと思う
いまさら移動性能無いキャラ出されても秘境螺旋専用機になるしお得感減る
いまさら移動性能無いキャラ出されても秘境螺旋専用機になるしお得感減る
817:名無しのパイモン ID:vKFz9wwW0
そもそもキャラゲーなんだし気に入ったキャラを引けばいい
性能的にはイネファも必須って程強くはないけど外見やモーションも凝ってて引いて満足だわ
性能的にはイネファも必須って程強くはないけど外見やモーションも凝ってて引いて満足だわ
818:名無しのパイモン ID:FK2cxQfw0
フリンズが声優的にも見た目的にも刺さってるけど、
イネファは全く刺さらないからセット引きは無理だなぁって状態
イネファは全く刺さらないからセット引きは無理だなぁって状態
819:名無しのパイモン ID:cYC06uby0
わかっちゃいるんだがそれで見た目だけで引いたムアラニ全然使ってないから後悔してる
824:名無しのパイモン ID:vKFz9wwW0
>>819
今回のイベントでムアラニ使ってるけど意外と快適だよ
あとはイネファの素材集めに役立った位かな
俺も普段使ってないけどそもそも普段遣いするキャラって限られてるししょうがない部分はある
今回のイベントでムアラニ使ってるけど意外と快適だよ
あとはイネファの素材集めに役立った位かな
俺も普段使ってないけどそもそも普段遣いするキャラって限られてるししょうがない部分はある
822:名無しのパイモン ID:x4p4iwJi0
推し+推しと相性のいいキャラ引いとけば間違いない
825:名無しのパイモン ID:gLjF9azB0
ムアラニは特産品レーダー付きで
新マップを快適に移動出来るなら
寿命は一年でいいやと割り切って引いたな
新マップを快適に移動出来るなら
寿命は一年でいいやと割り切って引いたな
移動性能まで夜魂とかで国縛りするのは
もうやめて欲しいね




