
Hysilens Gameplay — Honkai: Star Rail Beta Version 3.5
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— K O V A K (@KdeKovaK) July 1, 2025
Cerydra Gameplay — Honkai: Star Rail Beta Version 3.5
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HSR 3.5 – Cerydra, Anaxa, Sunday, Tribbie
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HSR 3.5 – Cerydra and The Herta
The “Coup de Main” of Cerydra will reset “Interpretation”, so they dont work well.
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— GachaFiles (@GachaFiles) July 1, 2025
奇襲
まもなく発動予定のスキルをコピーし、それを前倒しで発動する。その後、本来のスキルを発動する。
なお、奇襲中に新たな奇襲が発生することはない。
爵位と強化スキルのタイミング合わせるために手動操作必要にもなりそうだけど
性能もめちゃくちゃ盛られてるし文句ない
ケリュドラは今のところイマイチわからん
チャージのためだけにあるようなもんじゃん
そのままで頼むわ
装備キャラの攻撃力+ 64% / 80% / 96% / 112% / 128% 。必殺技を発動して攻撃を行った後、SPを 1 回復する。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキルを発動した後、その味方の戦闘スキルによるダメージ+ 54% / 67.5% / 81% / 94.5% / 108% 、 3 ターン継続。
悪くないと思う
行動順100%無いしなぁ🥺
毎ターン爵位付与できれば言うことなかった😥
ターン開始時回復とかと合わせないと神殺しとかは連射できないっぽいな
所詮ファイノン専用機か
売り上げ?ランクはAじゃなかったっけ
ケリュドラの攻撃力が 2000 を超えた時、超過した攻撃力 100 につき、自身の会心ダメージ+ 18% 、最大で+ 360% 。
見た者
ケリュドラの会心率+ 100% 。ケリュドラのチャージが上限に達していない場合、「軍功」を所持しているキャラが初めて必殺技を発動する時、ケリュドラはチャージを 1 獲得する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
征服者
戦闘スキルを発動した時、自身および自身以外で「軍功」を所持している味方の速度+ 20 、 3 ターン継続。「軍功」を所持しているキャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した時、ケリュドラはEPを 5 回復する。
そこまでしてやっとスキル2連発できるってのは強いのか?
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