no title


646:名無しのパイモン ID:IBeZ0WF10
スカークって結局評価どうなん
リオセスリで螺旋はクリア出来てるんだが
次のロボット取るかスカーク取るか迷う

648:名無しのパイモン ID:YfvN0wnO0
>>646
仕上がってるリオセいるなら無理にスカーク引かんでもいいとは思う
月感電で遊びたいならイネファ引くべきじゃね

649:名無しのパイモン ID:xI7IOhkm0
>>646
フリーナS子が揃ってるならマーヴィカクラスに強い

657:名無しのパイモン ID:TRrihMOw0
>>646
全完凸4500万超でローテ終わる前に敵消え去って測定不能

653:名無しのパイモン ID:2Bvt0soj0
スカークせっかく引いたんで頑張って普段使いしたけどトロすぎていつものヴァレサマーヴィカチャスカに戻ってしまった
もうヴァレサのダッシュになれたら今更不便に戻せないな
今後も高速移動ないキャラは螺旋専用機になりそ

655:名無しのパイモン ID:PjSWoi7H0
正直全てのナタキャラに探索性能つけたの失敗だと思う
キャラじゃなくて、アイテムにするべきだった


663:名無しのパイモン ID:DwrDtRxT0
マービカ、シロネン、チャスカは確かに強いし快適
にしてもさすがに飽きてきた

スカークS子はマビ同等の火力出るし秘境でも使い勝手がすこぶる良い
ウィークポイントは空が飛べないとこぐらい
編成縛りにしてもS子以外の2人は自由度あるし
耐久性云々見かけるけどチェスでタヒぬとかよほどだと思うよ

667:名無しのパイモン ID:bD+ICdfD0
マーヴィカの使い勝手が良すぎるんだよな
ナドクライキャラも移動性能高くないとストレス

672:名無しのパイモン ID:aix5nFN70
スカークの爆発の範囲狭すぎじゃない?
その辺の雑魚が複数いたら狭い範囲で一体にしか当たらない事が多い

674:名無しのパイモン ID:gZLf87fi0
スカークの爆発はたぶん旦那みたいに敵に向かって直線状に撃ってるから横とか後ろには当たんない




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