【ゼンゼロ】アリスは物理版柳みたいな性能っぽいな、次はアリス+柚葉+ビビアン環境になるわ

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76:名無しのパイモン ID:m2dJY79w0
アリスEngine
ATK : 30%
装備者の異常熟練度が36増加します。装備者が敵に攻撃を仕掛けた際、異常熟練度が20秒間15増加し、最大2スタックまで蓄積されます。
効果が再び発動すると、持続時間がリセットされます。装備者が戦闘状態に入ると、即座にこの効果の2スタックを獲得します。

79:名無しのパイモン ID:urWZFzNe0
>>76
会心アタッカーやめたんか?66てどうなん
濃厚なパエカスは120上がるけど

82:名無しのパイモン ID:+fG8v/kF0
>>76
攻撃力武器なのか、会心率・率ダメ上がりにくいなら 育成大変そうだな
雅みたいな感じかと思ったけど、異常マスタリー依存度高くする方向にシフトするのかな?

83:名無しのパイモン ID:3/VVGCLf0
アリス
大幅チェンジ

84:名無しのパイモン ID:MRNUcKwKa
アリスは物理版柳みたいになるのかな?

85:名無しのパイモン ID:TDDenCiB0
アリスジェーンに比べてどう差別化してくるんだろ
フーフーはライトに対してうまいことやったなって印象
88:名無しのパイモン ID:m2dJY79w0
アリス直訳

チーム内のキャラクターが敵に物理属性異常を付与した後、その異常状態の持続中、 アリスは、その物理属性異常のダメージ比率の6%を基に、対象に毎秒追加ダメージを与えます。
また、物理属性異常状態にある敵が混乱効果によって発動された場合、物理属性異常の残存持続時間1秒ごとに、混乱効果のダメージ倍率が43%増加します。

アリスが敵に攻撃を命中させると、ソード・リチュアルが蓄積されます。アリスが属性異常の蓄積を通じてアサルト効果を引き起こすと、6ポイントのソード・リチュアルが回復します。ソード・リチュアルの最大上限は300ポイントです;

アリスが100ポイントのソード・リチュアルを消費するごとに、1スタックのスターダストを獲得し、最大3スタックまで蓄積可能です。
チーム内のキャラクターが属性異常効果を引き起こした直後、アリスはスターダスト1スタックを消費してターゲットに特殊なアサルト効果「ポーラーアサルト」を発動し、
属性蓄積の進行を無視して元のアサルト効果のダメージの100.0%を付与します。また、物理属性異常効果を含む他の属性異常効果と相互にディザスターを計算できます。

アリスが敵にアサルト効果を付与すると、物理異常蓄積率が20秒間25%増加します。

90:名無しのパイモン ID:urWZFzNe0
>>88
継続ダメ物理異常なら流血みたいなもんか
つまりジェーンアリス柚葉でもいいのかこれ

91:名無しのパイモン ID:MLr8RCIPH
アリスは混沌軸に変わったんか

92:名無しのパイモン ID:+fG8v/kF0
アリース=チャージ攻撃無い雅だと思ってたけど 普通に混沌も狙わないといけない柳に近い感じになったな
アリス+柚葉をコンビ運用するのが王道なんだろうけど、物理+物理なんで3人目ジェーンやパイパーは組めないな、混沌起こせないし
バーニスビビアン辺りが3人目候補なんかな?

93:名無しのパイモン ID:m2dJY79w0
アリス追加能力
チームに他の異常体またはサポートキャラクターがいる場合に発動します:
チーム内のいずれかのキャラクターが混乱効果を発動すると、アリスは6の剣の儀式ポイントを回復します。アリスの異常体マスターリーが140ポイントを超える場合、
この閾値を超える1ポイントごとに異常体熟練度が1.5ポイント増加します。戦闘に入ると、アリスは300の剣の儀式ポイントを獲得します。

107:名無しのパイモン ID:urWZFzNe0
>>93
なにこれ
141から1+1.5で2.5倍ってこと?400盛ったら790とかになるけど
それとも1が1.5になるんかな
それなら400で530くらいだわ

94:名無しのパイモン ID:PVqXbiPY0
説明だけじゃピンとこないわ

96:名無しのパイモン ID:EoW0Dxno0
アリスの仕様一気に変わったな
リリース近くまでは信用ならなさそうだな

97:名無しのパイモン ID:aoPDO/Vg0
まあ以前のアリスは同陣営・同属性の柚葉と相性がいまいちという訳の分からない性能だったからな

98:名無しのパイモン ID:+fG8v/kF0
混沌回していく普通の異常キャラになってしまったなアリス
火力は出るんだろうけど、柳バーニスビビアンとかで混沌PT組んでる人がスタメン入れ替えてまで欲しいキャラではないな
(物理はパイパーでも良いし)
柚葉との特別なシナジーがある訳でもなく、あくまで異常バフ配る支援キャラと物理異常キャラでしかない

99:名無しのパイモン ID:eGRNIP6y0
柚葉アリスビビアンがメタになるのか
一気に年齢層が下がるな

100:名無しのパイモン ID:MRNUcKwKa
アリス性能変更前は柚葉と組む意味無かったから、それの改善かな

101:名無しのパイモン ID:eyAY7JtC0
アリス柚葉は人によっちゃ休憩だな
ビジュ引きは知らん

102:名無しのパイモン ID:eCR/3s3td
アリスユズハに水着あるのズルい😢

103:名無しのパイモン ID:eyAY7JtC0
アリスの水着はもーちょいなんとかしよう

104:名無しのパイモン ID:+fG8v/kF0
変更前はジェーン・パイパーと多少の差別化はあったけど、今回完全に同じ、差別化難しいキャラになったのは喜ぶべきか悩む所
・柚葉との相性は良くなった
・異常PT以外での運用は無理になった
・アリス柚葉セット運用しないと弱そうなイメージ

105:名無しのパイモン ID:MLr8RCIPH
アリスは普通に獣牙4でよさそうだな

106:名無しのパイモン ID:MRNUcKwKa
オルペウスの性能によっては2.1スルーかな

112:名無しのパイモン ID:17BnFSGV0
前のアリス常時防御力45%ダウンしながら雅よりやや弱いぐらいの倍率攻撃連打する凄まじいインフレ感あるキャラだったけど普通の混沌寄りになったのか

113:名無しのパイモン ID:2QuH6s370
最近リーカーも捕まってるし情報も当てにならんくなってきたな
まぁ考えるのは出てきてからでいいだろ

115:名無しのパイモン ID:FGa2V3ZF0
アリス柚葉ビビアンてビビアン以外どいつのことかわかんねえくらい興味なくて困る
次引くとしたら誰になるだろうな 今判明してるキャラで欲しいの特に居ないから虚狩りレベルまで引かないかもなあ
柳もメガネっ子属性だから引く気無かったけど ストーリー見たら引いちゃったから実装されるまでわからんけどね

127:名無しのパイモン ID:Ms4VT3680
スケベ過ぎないかこれ
no title

no title

no title

131:名無しのパイモン ID:u0dWO5WC0
>>127
イラストのメスガキ感もいいな
靴の裏肉球で芸細だけどたぬきどこ行った

129:名無しのパイモン ID:PqSUvFme0
なんかビビアンくらいからパンツになってきたよな

130:名無しのパイモン ID:ekWdVyBc0
アリス引かないし手持ち的にユズハ引いても微妙なんだが欲しくなってくるな

132:名無しのパイモン ID:aoPDO/Vg0
水着柚葉の実装時には狸が背中につくでしょ、残念だけどね

135:名無しのパイモン ID:0wkHqUJU0
今の所ニコ以外通常衣装の方が特徴あって好きだな

139:名無しのパイモン ID:k0ag5kZq0
>>135
だが師匠の衣装は叡智だ
エレンは正直手抜きに感じる
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コメント (1)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2025年06月25日 01:23 ID:SflAbeNe0
    追加攻撃がマスタリー参照じゃないからセス以外のサポーターと組むなら柳やビビアンよりは強そうかな。
    書いてある通りジェーンとの差別化が出来るのか分からないなあ。